一.Qt Creator工程介绍

Qt Creator以工程项目的方式对源码进行管理 A.一个Qt Creator工程包含不同类型的文件 .pro项目描述文件 .pro.user用户配置文件 .h头文件 .cpp源文件 .ui界面描述文件 资源文件-图片、音频等 B.pro项目描述文件的基本构成 C.pro项目描述文件中的高级变量 D.CONFIG用于设定项目的配置信息和编译选项 CONFIG的常用选项 1.debug-构建debug版本的可执行程序 2.release--构建release版本的可执行程序 3.debug_and_release--一同构建debug版和release版 4.warn_on--尽可能多的输出警告信息 5.warn_off-不能输出警告信息 .pro文件的本质为Qt中的Makefile文件 .pro项目文件分析

QT += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = HelloWorld
TEMPLATE = app

INCLUDEPATH += E:/BCC/include \
               E:/VC/include

SOURCES += Main.cpp \
           HelloWorld.cpp

HEADERS += HelloWorld.h

FORMS   += HelloWorld.ui

RC_FILE += MyIco.rc

LIBS    += -LE:/vlc-1.11/sdk/lib

CONFIG  += warn_on debug

#
# if 'debug' option is set for CONFIG
#
CONFIG(debug) {
    DEFINES += DEBUG_LOG
    SOURCES += DebugLog.cpp
    HEADERS += DebugLog.h
}

一般来说,项目文件中的描述都使用相对路劲,而相对路径时相对于项目文件本身而言的,Qt Creator将项目文件作为目标 注意:1.Qt Creator在打开项目文件的同时会生成.pro.user文件 2..pro.user文件包含一些与Qt相关的本地配置信息 3.当需要在不同计算机之间移动项目源码时,建议删除.pro.user文件

E.工程中的概念 构建--对项目的所有文件进行编译,最终生成可执行文件 debug--可以进行程序调式的构建版本,可执行程序中包含调试信息,运行效率不高 release版--最终发布的应用程序构建版本,无调试信息,运行效率高 小结 1.Qt Creator以工程项目的方式对源码进行管理 2.一个Qt Creator工程包含不同类型的文件 3..pro文件是Qt中与平台无关的Makefile文件 4.Qt Creator提供了开发所必备的快捷高效的功能

二.窗口组件及窗口类型

1.图形用户界面由不同的窗口和窗口组件构成 2.<QtGui>头文件包含窗口组件,对应Qt的GUI模块 3.Qt以组件对象的方式构建图形用户界面 4.组件的类型--a.容器类(父组件):用于包含其它的界面组件; b功能类(子组件):用于实现特定的交互功能 A.QWidget类继承自QObject类和QPainDevice类 1.QObject是所有支持Qt对象模型的基类 2.QPainDevice是所有可绘制组件的基类 B.QWidget组件 1.QWidget能够绘制自己和处理用户的输入 2.QWidget是Qt中所有窗口组件类的父亲 3.QWidget是所有窗口组件的抽象 4.Qt中的每一个窗口组件都是一个QWidget 5.QWidget类对象常作为父组件或顶级组件使用 C.QLabel组件 1.QLabel用于显示一个提示性的字符串 2.QLabel是功能性组件,一般需要父组件作为容器 3.QLabel可以作为窗口存在,但没什么意义 QWidget组件和QLabel组件代码示例

#include "Widget.h"
#include <QApplication>
#include <QLabel>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QWidget w;
    QLabel la(&w);

    w.setWindowTitle("dandanxiaohai");
    la.setText("mylove");
    w.show();

    return a.exec();
}

运行结果 D.Q中可以根据需要定制窗口式样 1.窗口类型--Qt::Dialog-对话框类型 ,Qt::window-主窗口类型,Qt::SplashScreen-启动画面类型,其它的类型可以在Qt帮助文档中进行查找 2.窗口标志 Qt::WindowStaysOnTopHint ,Qt::WindowContextHelpButtonHint等 小结 1.Qt以组件对象的方式构建图形用户界面 2.QWidget类是所有用户界面组件的父类 3.QWidget类对象常作为父组件或顶级组件使用 4.Qt中可以根据需要定制窗口式样 5.QLabel用于显示一个提示性的字符串

三.Qt中的坐标系统

A.坐标系统 1.GUI操作系统都有特定的坐标系统 2.图形界面程序在坐标系统中进行窗口和部件的定位 3.定位类型--顶级窗口部件定位、窗口内部件的定位、窗口部件大小设置 B.Qt坐标系统 1.Qt使用统一的坐标系统定位窗口部件的位置和大小 2.Qt部件类提供成员函数在坐标系统中进行定位 3.QWidget类提供了窗口部件所需的坐标系统成员函数 QWidget类中的坐标系统成员函数 编程实验,代码示例

#include "Mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;//顶级组件
    w.resize(300,200);//设置的大小
    w.move(120,120);//设置的生成坐标位置
    w.show();

    qDebug()<<"QWidget:";
    qDebug()<<w.x();
    qDebug()<<w.y();
    qDebug()<<w.height();
    qDebug()<<w.width();

    qDebug()<<"QWidget::geometry()";
    qDebug()<<w.geometry().x();
    qDebug()<<w.geometry().y();
    qDebug()<<w.geometry().height();
    qDebug()<<w.geometry().width();

    qDebug()<<"QWidget::frameGeometry()";
    qDebug()<<w.frameGeometry().x();
    qDebug()<<w.frameGeometry().y();
    qDebug()<<w.frameGeometry().height();
    qDebug()<<w.frameGeometry().width();

    return a.exec();
}

打印结果--在窗口显示之后才会有坐标数据(须在show()调用之后),该打印结果与之前图所示相符合

C.QPushButton组件 1.QPushButton用于接受用户点击事件 2.QPushButton能够显示提示性字符串 3.QPushButton是功能性组件,需要父类组件作为容器 4.QPushButton能够在父类组件中进行定位 小结 1.Qt中的几何坐标以左上角为原定--水平为x轴,从左向右为正向;垂直为y轴。从上到下为正向 2.Qt中的GUI组件以左上角进行定位 3.Qt中的GUI组件可以在坐标系统中进行大小设置