最近刚接触了brew这个平台,学习做了一个简单的小游戏,现在将自己的体会写一下,也顺便整理一下思路。在做这个小游戏的过程中,我发现了自己很多的缺点:1.在做东西时不能考虑全局,没有认真的把这个小项目思考一下便开始,这样造成了很多时间的浪费,所以,以后在做项目时,需要把握全局,划分模块,仔细了解每个模块之间的练习,这样才能有个清晰的思路。2.害怕麻烦,在用一种方法解决问题时,遇到困难,就放弃,换另一
0、安装高通提供的QPST,QXDM,BREW PEK等工具软件包1、查看ESN,如果没有,用QXDM(NV Browser 5597项)写一个进去2、生成SIG,根据这个ESN到高通网站(brewx.qualcomm.com)生产个SIG文件。3、运行PEK Studio,用SIG文件创建工程(File-New Device Workspace) -创建过程中必须得填
// Media.h 封装了MCI,封装为类以便重用#ifndef __MEDIA_H__#define __MEDIA_H__#include <mmsystem.h>class CMedia{public:CMedia();~CMedia();public:bool InitPath();
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