介绍:
学习的第二阶段,网络编程。基于Python3 2016年12月29日 14:00:58
目录:
Socket介绍
Socket简单交互实例
ssh模拟
Socket基本语法
SocketServer
异常处理
Socket,又称作 套接字。用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。
Socket 模块 是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行 打开 读写 关闭
服务器:发送一条消息
import socket#标准库 ip_port = ('127.0.0.1',9998) ##声明 sk = socket.socket() ##生成一个句柄 sk.bind(ip_port) sk.listen(5) ##监听 while True: print('server waiting...') conn,addr = sk.accept() ##会把客户端的端口和IP,生成一个实例,只为这个客户端服务 ## 生成的实例,地址 client_data = conn.recv(1024) ##1024个字节/比特 print(str(client_data,'utf8')) conn.sendall(bytes('不要回答,不要回答,不要回答','utf8')) conn.close()
客户端:发送一条信息
import socket ip_port = ('127.0.0.1',9998) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) sk.sendall(bytes('请求占领地球','utf8')) server_reply = sk.recv(1024) print(str(server_reply,'utf8')) sk.close()
服务器和客户端交互消息
import socket#标准库 ip_port = ('127.0.0.1',9998) ##声明 sk = socket.socket() ##生成一个句柄 sk.bind(ip_port) sk.listen(5) ##监听 while True: print('server waiting...') conn,addr = sk.accept() ##会把客户端的端口和IP,生成一个实例,只为这个客户端服务 ## 生成的实例,地址 client_data = conn.recv(1024) ##1024个字节/比特 print(str(client_data,'utf8')) conn.sendall(bytes('不要回答,不要回答,不要回答','utf8')) while True: client_data = conn.recv(1024) print(str(client_data,'utf8')) server_response = input("\033[31;1m>>:\033[0m").strip() conn.send(bytes(server_response,'utf8')) conn.close() import socket ip_port = ('127.0.0.1',9998) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) sk.sendall(bytes('请求占领地球','utf8')) server_reply = sk.recv(1024) print(str(server_reply,'utf8')) while True: user_input =input(">>:").strip() sk.sendall(bytes(user_input,'utf8')) server_reply = sk.recv(1024) print(str(server_reply, 'utf8')) sk.close()
服务器和多个客户端,第一个客户端断开后,第二个进行连接
conn.sendall(bytes('不要回答,不要回答,不要回答','utf8')) while True: try: client_data = conn.recv(1024) print("recv:",str(client_data,'utf8')) except Exception: #### 前面是windows的 ,后面是linux :if not client_data:break print("client closed ,break") break conn.send(client_data)
ssh模拟执行命令
import socketimport os,subprocess server = socket.socket() #获得socket实例server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) server.bind(("localhost",9999)) #绑定ip portserver.listen() #开始监听while True: #第一层loop print("等待客户端的连接...") conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来... print("新连接:",addr ) while True: data = conn.recv(1024) if not data: print("客户端断开了...") break #这里断开就会再次回到第一次外层的loop print("收到命令:",data) #res = os.popen(data.decode()).read() #py3 里socket发送的只有bytes,os.popen又只能接受str,所以要decode一下 res = subprocess.Popen(data,shell=True,stdout=subprocess.PIPE).stdout.read() #跟上面那条命令的效果是一样的 if len(res) == 0: res = "cmd exec success,has not output!".encode("utf-8") conn.send(str(len(res)).encode("utf-8")) #发送数据之前,先告诉客户端要发多少数据给它 print("等待客户ack应答...") client_final_ack = conn.recv(1024) #等待客户端响应 print("客户应答:",client_final_ack.decode()) print(type(res)) conn.sendall(res) #发送端也有最大数据量限制,所以这里用sendall,相当于重复循环调用conn.send,直至数据发送完毕server.close()
import socketimport sys client = socket.socket() client.connect(("localhost",9999))while True: msg = input(">>:").strip() if len(msg) == 0:continue client.send( msg.encode("utf-8") ) res_return_size = client.recv(1024) #接收这条命令执行结果的大小 print("getting cmd result , ", res_return_size) total_rece_size = int(res_return_size) print("total size:",res_return_size) client.send("准备好接收了,发吧loser".encode("utf-8")) received_size = 0 #已接收到的数据 cmd_res = b'' f = open("test_copy.html","wb")#把接收到的结果存下来,一会看看收到的数据 对不对 while received_size != total_rece_size: #代表还没收完 data = client.recv(1024) received_size += len(data) #为什么不是直接1024,还判断len干嘛,注意,实际收到的data有可能比1024少 cmd_res += data else: print("数据收完了",received_size) #print(cmd_res.decode()) f.write(cmd_res) #把接收到的结果存下来,一会看看收到的数据 对不对 #print(data.decode()) #命令执行结果client.close()
Socket基本语法
Socket Families 地址簇
socket.AF_UNIX unix本机进程间通信
socket.AF_INET ipv4
socket.AF_INET6 ipv6
Scoket Types
socket.SOCK_STREAM TCP
socket.SOCK_DGRAM UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字
socket.SOCK_RDM 可靠的UDP
socket.
socket
(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)
socket.
socketpair
([family[, type[, proto]]])
socket.
create_connection
(address[, timeout[, source_address]])
socket.
getaddrinfo
(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0) #获取要连接的对端主机地址
sk.bind(address)
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
sk.setblocking(bool)
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept()
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close()
关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的8192 数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout)
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
sk.getpeername()
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
套接字的文件描述符
SockerServer 多线程
+------------+| BaseServer |+------------+ | v+-----------+ +------------------+| TCPServer |------->| UnixStreamServer |+-----------+ +------------------+ | v+-----------+ +--------------------+| UDPServer |------->| UnixDatagramServer |+-----------+ +--------------------+
class
socketserver.
ForkingTCPServer
class
socketserver.
ForkingUDPServer
class
socketserver.
ThreadingTCPServer
class
socketserver.
ThreadingUDPServer
例子
import socketserver class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler): """ The request handler class for our server. It is instantiated once per connection to the server, and must override the handle() method to implement communication to the client. """ def handle(self): # self.request is the TCP socket connected to the client self.data = self.request.recv(1024).strip() print("{} wrote:".format(self.client_address[0])) print(self.data) # just send back the same data, but upper-cased self.request.sendall(self.data.upper()) if __name__ == "__main__": HOST, PORT = "localhost", 9999 # Create the server, binding to localhost on port 9999 server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) # Activate the server; this will keep running until you # interrupt the program with Ctrl-C server.serve_forever()
import socket import sys HOST, PORT = "localhost", 9999 data = " ".join(sys.argv[1:]) # Create a socket (SOCK_STREAM means a TCP socket) sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) try: # Connect to server and send data sock.connect((HOST, PORT)) sock.sendall(bytes(data + "\n", "utf-8")) # Receive data from the server and shut down received = str(sock.recv(1024), "utf-8") finally: sock.close() print("Sent: {}".format(data)) print("Received: {}".format(received))
异常处理
isinstacne(obj,cls) 判断一个对象是否是类cls的对象
issubclass(sub,super) 检查sub类是否是super类的派生类(子类)
异常基础
while True: num1 = input('num1:') num2 = input('num2:') try: num1 = int(num1) num2 = int(num2) result = num1 + num2 except Exception as e: ## 万能 所有的异常 print('出现异常,信息如下:') print(e) pass
常见错误
AttributeError 试图访问一个对象没有的树形,比如foo.x,但是foo没有属性x
IOError 输入/输出异常;基本上是无法打开文件
ImportError 无法引入模块或包;基本上是路径问题或名称错误
IndentationError 语法错误(的子类) ;代码没有正确对齐
IndexError 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5]
KeyError 试图访问字典里不存在的键
KeyboardInterrupt Ctrl+C被按下
NameError 使用一个还未被赋予对象的变量
SyntaxError Python代码非法,代码不能编译(个人认为这是语法错误,写错了)
TypeError 传入对象类型与要求的不符合
UnboundLocalError 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量,
导致你以为正在访问它
ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的
自定义异常
class WupeiqiException(Exception): def __init__(self, msg): self.message = msg def __str__(self): return self.message try: raise WupeiqiException('我的异常') except WupeiqiException as e: print(e)
异常其他结构
try:
# 主代码块
pass
except KeyError as e:
# 异常时,执行该块
pass
else:
# 主代码块执行完,执行该块
pass
finally:
# 无论异常与否,最终执行该块
pass
assert 条件 断言
assert 1 == 1