Xcode 6加了一个新特性,让开发着可以创建自定义控件,并且可以在Interface Builder中显示效果! 程序猿们再也不用猜测自定义控件的样子了!

1 . 创建一个包含自定义视图的框架

创建一个iOS应用程序框架File > New > Target,选择Cocoa Touch Framework
创建可以在Interface Builder中渲染的自定义视图_应用程序

2 . 创建新类

File > New > File选择Cocoa Touch Class模板,选择UIView作为父类,填入类名。
创建可以在Interface Builder中渲染的自定义视图_Touch_02

下一步,保存项目。
创建可以在Interface Builder中渲染的自定义视图_探测器_03

3 . 在Xcode的工程导航栏中选择刚才创建的MyDrawFrameRectViewClass头文件,使它的内容变为:

#import <UIKit/UIKit.h>IB_DESIGNABLE@interface MyDrawFrameRectViewClass : UIView@end

4 . 选择Storyboard文件,在Interface Builder中打开它。

5 . 从控件栏中拖入一个控件到画布上。

6 . 选择刚才拖入的视图,选择属性探测器View > Utilities > Show Identity Inspector

7 . 输入刚才自定义的类名。

创建可以在Interface Builder中渲染的自定义视图_探测器_04

8 . View > Assistan Editor > Show Assistant Editor打开辅助编辑器。

9 . 在自定义视图中编写代码,我们可以实时的在Interface Builder中看到效果。

创建可以在Interface Builder中渲染的自定义视图_探测器_05
修改代码:
创建可以在Interface Builder中渲染的自定义视图_Touch_06

10 . 通过增加辅助编辑器,可以同时查看自定义类的实现和头文件View > Assistant Editor > Add Assistant Editor

创建可以在Interface Builder中渲染的自定义视图_应用程序_07

11 . 使用IBInspectable声明的属性可以在属性探测器中出现。

创建可以在Interface Builder中渲染的自定义视图_探测器_08

12 . 选中Interface Builder中刚才的自定义视图,显示属性View > Utilities > Show Attributes,可以看到刚才定义的两个属性。

创建可以在Interface Builder中渲染的自定义视图_探测器_09

13 . 改变属性值,Interface Builder会自动变化。

创建可以在Interface Builder中渲染的自定义视图_探测器_10

下面这些类型的属性可以用IBInspectable修饰:
boolean, integer, float, localized string, rectangle, point, size, color, range, nil等。


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