Ruby和元编程的故事 - 第0回: 欲练神功,必先自废武功
开篇
随着Ruby/Rails的逐渐火热,越来越多的开发人员转向Ruby.
Rails简单易用,很多其他语言开发人员很快就做出简单的Web App.
然而另一方面,Ruby做为一个语言,确需要一些学习和研究才能掌握其方方面面.
本系列就是专注于提供一些关于Ruby语言和其元编程技巧的文章。 在编写这个系列文章的时候,Hisea对读者做了以下的一些假设:
- 已经熟悉用某种程序些程序
- 已经熟悉Ruby
- 已经能够假设Ruby环境并可以运行代码
Ruby是个神马语言
Ruby是一个开源的动态类型,强类型,动态的,面向对象的解释型语言.
看上去貌似很麻烦,这些形容词拿出来一个一个解释就很简单了。
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开源的:
Ruby开源协议1.9.3以前是GPLv2和Ruby, 1.9.3之后是Simplfied BSD和Ruby协议 -
动态类型:
类型的检查是运行时进行的, 相对于Java等静态类型语言,类型检查是在编译时进行的 -
强类型语言:
不同数据类型在操作和运算中出现混用时,除非显示转换类型,否则会报类型错误,相对于JavaScript等弱类型语言,不存在类似的限制. -
动态语言: 动态语言的定义还很模糊,很多人把动态语言跟动态类型语言搞混,对于Hisea来说,动态语言就是类,方法,及其他定义可以在运行时进行改变,元编程就是利用这一特性。由此可见,动态语言跟动态类型语言并不是一个概念.
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面向对象:
不解释 -
解释型: 区别于编译型语言.
欲练盖世神功,必先自废武功
Ruby的动态特性跟以往的静态类型语言相比,需要很多思维上的转换。
如果带着以往的静态语言思维来学习Ruby,往往需要走些弯路。
对于有其他语言基础的初学者,有些已经练好的武功最好一开始彻底忘掉,才能更好的练成盖世Ruby神功。
下面是一些学习Ruby需要深刻在心的概念,很多可能跟你现有的思维定式相违背。最好的办法就是清空现有想法,不带偏见的从0开始学习Ruby.
0.万物皆是对象
Ruby里的一切,一切一切,无论是色还是空,都是对象。 不象Java,Ruby没有原始类型。1是对象,1.2是对象,nil是对象,true/false是对象。 类是对象,module也是对象。
1.拥抱动态类型
Ruby界有条谚语,如果你扭的像个鸭子,叫的像个鸭子,你就是个鸭子。
这是Ruby Duck Typing的特性。看上去很简单,但是真正把这句话融入到骨髓却不是件易事。如果你在代码中有很多检查类型的判断,例如is_a, kind_of等方法,甚至太多的nil检测,都是没有很好的理解动态类型的特征。
2.忘记静态的类设计
这一条其实是第一条的延续。很多有多年Java或者C++/C#经验的开发人员(包括Hisea自己),在设计复杂的系统时,都会很自然的想到继承和接口(Interface).在Ruby中设计继承时需要认真的思考一下几个问题。
1. 父类在做什么?
例如很多人喜欢这么做:
class 飞行器 def 起飞 fail "子类包含具体的实现!" end end class 飞机 < 飞行器 def 起飞 #飞机起飞实现 end end class 热气球 < 飞行器 def 起飞 #热气球起飞实现 end end
单看以上的例子,父类的作用仅仅是定义了API的存在,这在Java中是非常常见的,可是在Ruby中,这个父类其实存在的意义不是特别大。Ruby更倾向于,任何能起飞(拥有‘起飞’方法)的对象都是飞行器,而不是任何继承飞行器的类的对象。
2. 需要用继承分享代码么?
ActiveRecord需要你继承ActiveRecord::Base,例如:
class Post < ActiveRecord::Base end
Hisea本人觉得类似Mongoid的Mixin方式更适合解决类似的问题。 Post从设计逻辑上来讲,跟ActiveRecord::Base没有半毛钱关系。继承关系完全用于分享代码,而在Ruby中,更好的分享代码的办法是用Mixin.
比如第一个例子中,我们可以定义一个飞机的module,实现 起飞 方法,任何include起飞的类,都是某一种飞机。
3.让动态进行到底
Ruby不仅仅是类型是动态的,还有很多其他的也很动态,比如可以动态的include或者extend一个module,可以动态的定义或者重新定义一个类,或者一个方法。这在Java等静态语言来看是非常的无组织无纪律极其自由散漫。Hisea面试Ruby程序员时经常会问到关于Metaprogramming的问题,其实对Ruby元编程这个特性懂多懂少并无所谓,只是拿来刺探Ruby经验多少的一个问题。资历尚浅的Ruby程序员对于元编程总会抱有这样那样的保守想法。
4,忘记UML(或其他)设计大法
这个话题是3的继续,公司新招了一个Ruby程序员,他来了一两个星期后问了个问题,问为什么公司(或者其他Ruby程序员)不爱用UML之类的设计工具,当时我也一时找不出答案,后来开车回家的路上用半个小时想明白了,UML是一个类只见关系的静态表示,Ruby运行时的情况却是不停在变幻。用静态去表示动态,自然捉襟见肘。
5.为什么不用IDE?
很多从Java阵营转来,尤其是有多年eclipse经验的Ruby初学者尤其是经常爱问,Ruby用什么IDE。
得到的回答往往是text mate,vim,sublime text 2等等文本编辑器。
很多人可能纳闷,为什么Ruby/Rails没有一个IDE占领大片江山的情况,为什么Netbeans/Eclipse再Ruby开发阵营中没有其他语言开发占的地位重要。
其实答案很简单。
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IDE最讨喜的功能是什么?
很多用惯了IDE开发的Java程序员甚至XCode程序员,都会说最爱的功能是代码不全,object之后按一下'.'立马生成一个方法列表。转到Ruby用文本编辑器,没有这个功能,很是郁闷。其实道理很简单,如果方法都是动态生成的,在写程序的时候怎么能给出一个列表呢。 -
Debugger还是必要工具么?
静态语言开发,调试是居家旅行杀人灭口必备良药。而IDE又是调试的好帮手。 Ruby/Rails的Debugger还没那么成熟,而且如果用logger, raise在适当的地方输出inspect, to_yaml等内容,也可以很容易的找到错误。 -
Eclipse可以很好的配置Java开发环境。 Ruby/Rails有好用的RVM,RubyGems,Bundler.
所以,不补全,不调试,不配环境,要IDE不也是拿来当文本编辑器用么。
本回完
零零总总的想了些Ruby的主要特性,以及常见的初学者的疑问/误区。
本文打算从这里开始,写点Ruby深层次的一些概念和特性,并且怎么利用这些特性进行Metaprogramming.
且听下回分解
下回注重一些对象Object的故事。
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