A:工厂方法模式概述 * 工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现。

  • B:优点
    • 客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了系统的扩展性
  • C:缺点
    • 需要额外的编写代码,增加了工作量
  • D:案例演示
  •   动物抽象类:public abstract Animal { public abstract void eat(); }
      工厂接口:public interface Factory {public abstract Animal createAnimal();}
      具体狗类:public class Dog extends Animal {}
      具体猫类:public class Cat extends Animal {}
      开始,在测试类中每个具体的内容自己创建对象,但是,创建对象的工作如果比较麻烦,就需要有人专门做这个事情,所以就知道了一个专门的类来创建对象。发现每次修改代码太麻烦,用工厂方法改进,针对每一个具体的实现提供一个具体工厂。
      狗工厂:public class DogFactory implements Factory {
      	public Animal createAnimal() {…}
              }
      猫工厂:public class CatFactory implements Factory {
      	public Animal createAnimal() {…}
              }  
    

代码:

//抽象接口
	public abstract class Animal {
		public abstract void eat();
	}

//工厂接口
public interface Factory {
	public Animal createAnimal();
}


//具体工厂类
public class Dog extends Animal {

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("狗吃");
	}

}


//实现工厂接口
public class CatFactory implements Factory {

	@Override
	public Animal createAnimal() {

		return new Cat();
	}

}

//测试
public class Test {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		DogFactory df = new DogFactory();
		Dog d = (Dog) df.createAnimal();
		d.eat();
	}

}