网络编程:跟服务器底层源码有关 B/S在公网上(浏览器访问)服务器端和客户端只写一端,c/s在局域网上(网吧)服务器端和客户端都要写,B/S是大大的C/S 协议:端口之间的交流更畅通,不同软件有各自的端口 tcp/udp/http

ip:定位一个节点 使用静态方法getLocalHost方法创建InetAddress对象,InetAddress没有构造器 InetAddress addr = InetAddress.getLocalHost(); addr.getHostAddress() 本机地址 addr.getHostName() 计算机名

 public class http {

public static void main(String[]args) throws UnknownHostException
{
	//使用静态方法getLocalHost方法创建InetAddress对象
	InetAddress addr = InetAddress.getLocalHost();

	System.out.println(addr.getHostAddress());
	System.out.println(addr.getHostName());
	
	//使用域名得到InetAddress对象
	addr=InetAddress.getByName("www.163.com");
	System.out.println(addr.getHostAddress());//返回163服务器的ip
	System.out.println(addr.getHostName());//输出服务器名
	
	//根据ip地址得到InetAddress对象
	addr=InetAddress.getByName("118.118.221.77");
	System.out.println(addr.getHostAddress());
	System.out.println(addr.getHostName());//若ip地址不存在或者DNS不允许,则返回ip地址而不是域名
}

}