数组:存储多个元素的连续的内存空间,相当于多个变量的集合
 
    1)定义数组:
        declare -a ARRAY_NAME 定义普通数组 可省略declare -a

]#arr=(a b c d e f)

        declare -A ARRAY_NAME 定义关联数组 即可自定义索引,可为字符、字符串等
  
    2)索引:
        类似于C语言,数组元素的下标由0开始编号。关联数组则由对应的键
 
    3)数组元素赋值:
        1.一次附值一个元素:
           array_name[0]=value0

        2.一次赋值全部元素: 中间空格隔开;若某个值中含空格则需引号
           ARRAY_NAME=("VAL1" "VAL2" "VAL3" ...)

        3.只赋值特定元素: 可不连续的赋值
            ARRAY_NAME=([0]="VAL1" [3]="VAL2" ...)

        4.交互式数组值对赋值:不可管道传递数据
           read -a ARRAY
 
     4)数组的长度 元素的个数 非索引
          ${#ARRAY_NAME[*]}
          ${#ARRAY_NAME[@]}

     5)数组操作:
     1.引用数组中的元素:
  
    ${ARRAY_NAME[INDEX]} 省略[INDEX]则默认引用第一个元素,即arr[0]
    利用下标获取数组中指定的元素,下标可以是整数或算术表达式,其值应大于或等于0。

        所有元素:${ARRAY[@]}, ${ARRAY[*]}
  
        数组切片:${ARRAY[@]:offset:number}
        offset: 要跳过的元素个数
        number: 要取出的元素个数
        取偏移量之后的所有元素
        ${ARRAY[@]:offset}

]#echo ${arr[*]:2:3}
c d e

 显示数组arr第2个元素之后的3个元素
 
    2.指定删除数组中的某个元素
        unset ARRAY[INDEX]
   
  
练习 冒泡排序:
 

#!/bin/bash
#zjj

for((i=0;i<10;i++));do
    rand[$i]=$RANDOMdone
echo ${rand[@]}

echo ---------------------
for((j=0;j<10;j++));do
    for((k=j;k<9;k++));do
        if [ ${rand[$j]} -gt ${rand[$[k+1]]} ];then
            tmp=${rand[$j]}
            rand[$j]=${rand[$[k+1]]}
            rand[$[k+1]]=$tmp
        else
            continue
        fi
    done
done
echo ${rand[@]}




======>
字符串处理:


仅显示有变化,未对变量值进行更改

]#var=123456

    1)字符串切片:
        ${#var}:返回字符串变量var的长度

]# echo ${#var}
6

        ${var:offset}:返回字符串变量var中从第offset个字符后所有字符
    offset取值在0 到${#var}-1 之间

]# echo ${var:2}
3456

        ${var:offset:number}:返回字符串变量var中从第offset个字符后number个字符

]# echo ${var:2:3}
345

        ${var: -lengh}:取字符串的最右侧几个字符
    注意:冒号后必须有一空白字符

]# echo ${var: -2}
56

        ${var:offset:-lengh}:从最左侧offset字符之后,到最右侧lengh个字符之前
        (bash4.2后,允许为负值)

]# echo ${var:2: -1}
345

    2)基于模式取子串

]#var=root:x:0:0:root:/root:/bin/bash


        1.自左而右:
            ${var#*word}:其中word可以为指定的任意字符
            删除第一次出现的word及其前面的字符

]# echo ${var#*root}
:x:0:0:root:/root:/bin/bash

            ${var##*word}:
            同上,不同的是,删除到最后一个匹配到的字符

]# echo ${var##*root}
:/bin/bash

        2.自右而左:
            ${var%word*}:其中word可以是指定的任意字符;
            删除自右向左第一个word及其后面的字符

]# echo ${var%root*}
root:x:0:0:root:/

            ${var%%word*}:
            同上,不同,删除自右向左最后一次出现word及其后的所有字符

]# echo ${var%%root*}

    3)查找替换、删除:
        ${var/pattern/substi}:
         第一次 被pattern所匹配到的字符串,以substi替换之
        ${var//pattern/substi}:
         所有 被pattern所匹配到的字符串,以substi替换之
        ${var/#pattern/substi}:
         行首 被pattern所匹配到的字符串,以substi替换之
        ${var/%pattern/substi}:
         行尾 被pattern所匹配到的字符串,以substi替换之
 
   删除:
        ${var/pattern}:查找var值中,删除第一次被pattern所匹配到的字符串
        ${var//pattern}:所有
        ${var/#pattern}:行首
        ${var/%pattern}:行尾

    4)字符大小写转换:
        ${var^^}:把var中的所有小写字母转换为大写
        ${var,,}:把var中的所有大写字母转换为小写

变量赋值:

  ${var:-value}:如果var为空或未设置,那么返回value;否则,则返回var的值
  ${var:+value}:如果var不空,则返回value,否则返回空值
  ${var:=value}:var为空或未设置,那么返回value,并将value赋值给var;否则,则返回var的值
  ${var:?error_info}:var为空或未设置,那么在当前终端打印error_info;否则,则返回var的值


#declare [选项] 变量名
    -r 将变量设置为只读属性
    -i 将变量定义为整型数
    -a 将变量定义为数组
    -A 将变量定义为关联数组
    -f 显示此脚本前定义过的所有函数名及其内容
    -F 仅显示此脚本前定义过的所有函数名
    -x 将变量声明为环境变量
    -l 将变量值转为小写字母declare –l var=UPPER

    -u 将变量值转为大写字母declare –u var=lower
 

间接变量引用:
    第一个变量的值是第二个变量的名字,
    从第一个变量引用第二个变量的值称为间接变量引用
        var1=var2
        var2=value
    此时打印var1的值为var2,非value
    bash Shell提供了两种格式实现间接变量引用
        eval var3=\$$var1  eval命令 对变量进行两次扫描
        echo ${!var1}

]# var1=var2
]# var2=zjj
]# echo ${!var1}
zjj
]# eval var3=\$$var1
]# echo $var3
zjj


#mktemp[OPTION]... [TEMPLATE] 创建临时文件(随机文件名)可避免冲突
    -d 创建临时目录
    -p DIR 指定临时文件所存放目录的位置
 
 TEMPLATE: filename.XXX
 X至少要出现三个,代表几个随机字符


#install 安装复制文件 编译安装时常用 可直接将二进制文件赋予权限
    -m MODE 指定权限 默认755
    -o OWNER 指定属主
    -g GROUP 指定属组