在内核代码中经常会看到unlikely和likely的踪影。他们实际上是定义在 linux/compiler.h 中的两个宏。

  #define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1)

  #define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)

  这里的__built_expect()函数是gcc的內建函数。

  至于为什么要在内核代码中使用这两个宏,主要的目的是为了进行代码的优化,提高系统执行速度。

  比如 :

  if (likely(a>b)){

       fun1();

  }

  if (unlikely(a){

  fun2();

  }

  这里就是程序员可以确定 a>b 在程序执行过程中出现的可能相比较大,因此使用了likely()告诉编译器将fun1()函数的二进制代码紧跟在前面程序的后面,这样就cache在预取数据时就可以将fun1()函数的二进制代码拿到cache中。这样,也就增加了cache的命中率。

  同样的,unlikely()的作用就是告诉编译器,a

  我们不用对likely和unlikely感到迷惑,需要知道的就是 if(likely(a>b)) 和 if(a>b)在功能上是等价的,同样 if(unlikely(a

  比如下面的代码:

  #include

  #define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)

  #define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1)

  int main()

  {

  int a=2,b=4;

  if(unlikely(a){

  printf("in the unlikely,is not your expecting!\n");

  } else {

  printf("in the unlikely, is your expecting\n");

  }

  if(likely(a){

  printf("in the likely, is your expecting\n");

  }

  return 0;

  }

  执行结果:

  in the unlikely,is not your expecting!

  in the likely, is your expecting

  总之,likely和unlikely的功能就是增加cache的命中率,提高系统执行速度。