1、Set接口的使用
Set集合里多个对象之间没有明显的顺序。基本与Collection方法相同。只是行为不同(Set不允许包含重复元素)。
Set集合不允许重复元素,是因为Set判断两个对象相同不是使用==运算符,而是根据equals方法。即两个对象用equals方法比较返回true,Set就不能接受两个对象。
- public class TestSet
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- Set<String> books = new HashSet<String>();
- //添加一个字符串对象
- books.add(new String("Struts2权威指南"));
- //再次添加一个字符串对象,
- //因为两个字符串对象通过equals方法比较相等,所以添加失败,返回false
- boolean result = books.add(new String("Struts2权威指南"));
- System.out.println(result);
- //下面输出看到集合只有一个元素
- System.out.println(books);
- }
- }
程序运行结果:
- false
- [Struts2权威指南]
说明:程序中,book集合两次添加的字符串对象明显不是一个对象(程序通过new关键字来创建字符串对象),当使用==运算符判断返回false,使用equals方法比较返回true,所以不能添加到Set集合中,最后只能输出一个元素。
Set接口中的知识,同时也适用于HashSet、TreeSet和EnumSet三个实现类。
2、HashSet类
HashSet按Hash算法来存储集合的元素,因此具有很好的存取和查找性能。
HashSet的特点:
(1)HashSet不是同步的,多个线程访问是需要通过代码保证同步 (2)集合元素值可以使null。 |
HashSet集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过equals方法比较相等,并且两个对象的hashCode()方法返回值也相等。
- //类A的equals方法总是返回true,但没有重写其hashCode()方法
- class A
- {
- public boolean equals(Object obj)
- {
- return true;
- }
- }
- //类B的hashCode()方法总是返回1,但没有重写其equals()方法
- class B
- {
- public int hashCode()
- {
- return 1;
- }
- }
- //类C的hashCode()方法总是返回2,但没有重写其equals()方法
- class C
- {
- public int hashCode()
- {
- return 2;
- }
- public boolean equals(Object obj)
- {
- return true;
- }
- }
- public class TestHashSet
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- HashSet<Object> books = new HashSet<Object>();
- //分别向books集合中添加2个A对象,2个B对象,2个C对象
- books.add(new A());
- books.add(new A());
- books.add(new B());
- books.add(new B());
- books.add(new C());
- books.add(new C());
- System.out.println(books);
- }
- }
程序运行结果:
- [B@1, B@1, C@2, A@b5dac4, A@9945ce]
说明:
(1)Object类提供的toString方法总是返回该对象实现类的类名+@+hashCode(16进制数)值,所以可以看到上面程序输出的结果。可以通过重写toString方法来输出自己希望的形式。
(2)即使2个A对象通过equals比较返回true,但HashSet依然把它们当成2个对象;即使2个B对象的hashCode()返回相同值,但HashSet依然把它们当成2个对象。即如果把一个对象放入HashSet中时,如果重写该对象equals()方法,也应该重写其hashCode()方法。其规则是:如果2个对象通过equals方法比较返回true时,这两个对象的hashCode也应该相同。