中午吃饭,闲来无事,分别用Java和C#实现了一个计算PI值的类,执行次数相同,为了避免一些偶然误差,姑设置了一个比较大的计算次数100000000,1亿次!
 
Java代码如下:
import java.util.*;
public class CalcPI
{
 public static final int COUNT=100000000;
 public static void main(String[] args)
 {
  long start=System.currentTimeMillis();
  Random random=new Random(start);
  int inside=0;
  for(int i=0;i<COUNT;i++)
  {
   double cx=random.nextDouble();
   double cy=random.nextDouble();
   double distance=Math.sqrt((cx*cx)+(cy*cy));
   if(distance<1.0)
   {
    ++inside;
   }
   
  }
  double pi=4*(double)inside/(double)COUNT;
  long end=System.currentTimeMillis();
  long lastTime=end-start;
  System.out.println ("pi="+pi);
  System.out.println ("所用时间:"+lastTime+"ms");
 }
}
C#代码如下:
using System;
public class CalcPI
{
 public const int Count=100000000;
 public static void Main(string[] args)
 {
  DateTime start=DateTime.Now;
  Random random=new Random(start.Millisecond);
  int Inside=0;
  for(int i=0;i<Count;i++)
  {
   double cx=random.NextDouble();
   double cy=random.NextDouble();
   double distance=Math.Sqrt((cx*cx)+(cy*cy));
   if(distance<1.0)
   {
    ++Inside;
   }
  }
  double pi=4*(double)Inside/(double)Count;
  DateTime end=DateTime.Now;
  TimeSpan diff=end-start;
  Console.WriteLine("pi={0}",pi);
  Console.WriteLine("消耗时间:{0}ms",diff.TotalMilliseconds);
 }
  
}
最后执行效果的画面:
 
从这个结果来看,好像在执行浮点运算方面,Java不如C#,不知道代码方面有没有需要改进,让测试更科学、公平的地方。而且好像C#最后的结果也比Java得到的结果更理想。