STL和c++标准库

标准模板库STL部分包含在C++标准库中的软件库。

c++标准库:即以std::开头,但是部分编译器厂商也会把STL的内容放在std:: namespace里面

由于​​一个常见的误解​​,您可能会将C++标准库视为“STL”,或者将工具链中C++标准库的实现部分视为“STL实现”。

事实并非如此。

MSVC ++和GCC(作为编译器特定的扩展实现)都​​将其放在std命名空间中​​也是非常可惜的,这不仅具有高度误导性,而且根据标准也是非法的。

为什么c++的名词会这么混乱?

因为c++委员会制定标准,各家编译器厂商实现标准(gcc,msvc)


vector

类似于C#中的List,长度会自动扩容(2倍扩容),普通的数组需要初始化长度。

vector容器是支持随机访问的,即可以像数组一样用[]来取值。但不是所有的STL容器都有这个特性!

用法

作用

vec.begin(),vec.end()

返回vector的首、尾迭代器

vec.front(),vec.back()

返回vector的首、尾元素

vec.push_back()

从vector末尾加入一个元素

vec.size()

返回vector当前的长度(大小)

vec.pop_back()

从vector末尾删除一个元素

vec.empty()

返回vector是否为空,1为空、0不为空

vec.clear()

清空vector


queue队列

先进先出,没有clear,也不支持遍历

文档:​​std::queue - cppreference.com​

用法

作用

q.front(),q.back()

返回queue的首、尾元素

q.push()

从queue末尾加入一个元素

q.size()

返回queue当前的长度(大小)

q.pop()

删除首个元素

q.empty()

返回queue是否为空,1为空、0不为空


stack

后进先出

用法

作用

st.top()

返回stack的栈顶元素

st.push()

从stack栈顶加入一个元素

st.size()

返回stack当前的长度(大小)

st.pop()

从stack栈顶弹出一个元素

st.empty()

返回stack是否为空,1为空、0不为空


string 容器

string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char * 区别:

  • char * 是一个指针
  • string是一个类,类内部封装了​​char*​​,管理这个字符串,是一个char*型的容器

string特点:
string 类内部封装了很多成员方法,例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

导入:#include ​​<string>​​ // 注意这里不是string.h,string.h是C字符串头文件

用法

说明

int find(const string& str, int pos = 0) const;

查找str第一次出现位置,从pos开始查找

int compare(const string &s) const;

字符串比较是按字符的ASCII码进行对比,返回值:0:=,1:>,-1:<

string& insert(int pos, const string& str);

插入字符串

string& erase(int pos, int n = npos);

删除从Pos开始的n个字符

char& operator[](int n);char& at(int n);

获取单个字符

string substr(int pos = 0, int n = npos) const;

返回由pos开始的n个字符组成的字符串

参考资料:


​\0​​:是一个空字符,在cout中输出是空的,表示字符串的结束

string转成char*

string str; 
const char *c = str.c_str();

char*转成string

string str; 
const char *pc = "Hello World";
str = pc;

char[]转成string

char ch [] = "ABCDEFG";
string str(ch); //也可string str = ch;

print中注意事项

string str="hello"; 
printf(“%s\n”, str); //此处出现错误的输出
cout<<str<<endl;

用printf(“%s”,str);输出是会出问题的。这是因为“%s”要求后面的对象的首地址。但是string不是这样的一个类型,若一定要printf输出。那么可以加上.c_str()。


map

map使用红黑树实现。查找时间在O(lg(n))-O(2*log(n))之间,构建map花费的时间比较长

c++中的map是有序的?我使用过其它语言map都是无序的,经测试确实是有序的

map中获取某个值的方法:find,然后再通过first,second来取key和value

map和multimap应该使用那一个?

在项目代码中multimap会多一些


hasp_map

hash_map是 STL 的一部分,但不是标准C++ (C++11) 的一部分。在标准C++中,有一个名为“std::unordered_map”的功能类似unordered_map实现:​​http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/​

C++11 引入了 ​​std::unordered_map​​和hash_map没有什么不同。

参考资料:​​https://stackoverflow.com/questions/5908581/is-hash-map-part-of-the-stl​


该用hash_map还是map?

hash_map 查找速度会比map快,而且查找速度基本和数据数据量大小,属于常数级别;而map的查找速度是log(n)级别。并不一定常数就比log(n)小,hash还有hash函数的耗时,明白了吧,如果你考虑效率,特别是在元素达到一定数量级时,考虑考虑hash_map。

但若你对内存使用特别严格,希望程序尽可能少消耗内存,那么一定要小心,hash_map可能会让你陷入尴尬,特别是当你的hash_map对象特别多时,你就更无法控制了,而且hash_map的构造速度较慢。



set

set容器,有点像C#中的hashset,里面的元素是唯一不重复的,且内部排好序(升序排列)。

set容器自动有序和快速添加、删除的性质是由其内部实现:红黑树(平衡树的一种)

用法

作用

s.empty()

当前集合是否为空,是返回1,否则返回0.

s.size()

当前集合的元素个数

s.clear()

清空当前集合

s.begin(),s.end();

返回集合的首尾迭代器。注意是迭代器。我们可以把迭代器理解为数组的下标。但其实迭代器是一种指针

s.insert(k)

向集合中加入元素k

s.erase(k)

删除集合中元素k

s.find(k)

返回集合中指向元素k的迭代器。如果不存在这个元素,就返回s.end()


deque

用法

作用

q.begin(),q.end()

返回deque的首、尾迭代器

q.front(),q.back()

返回deque的首、尾元素

q.push_back()

从队尾入队一个元素

q.push_front()

从队头入队一个元素

q.pop_back()

从队尾出队一个元素

q.pop_front()

从队头出队一个元素

q.clear()

清空队列

deque的特点是双端进出,即处于双端队列中的元素既可以从队首进/出队,也可以从队尾进/出队,它是线性容器。

deque比queue更优秀的一个性质是它支持随机访问,即可以像数组下标一样取出其中的一个元素。


c++所有容器表格

c++ container容器(string,vector,map,queue,stack等等)_迭代器

c++ container容器(string,vector,map,queue,stack等等)_c++_02