之前的​​permain​​方法只能在java程序启动之前执行,并不能程序启动之后再执行,但是在实际的很多的情况下,我们没有办法在虚拟机启动之时就为其设定代理,这样实际上限制了instrument的应用。而Java SE 6的新特性改变了这种情况,可以通过Java Tool API中的attach方式来达到这种程序启动之后设置代理的效果。

Attach API 不是 Java 的标准 API,而是 Sun 公司提供的一套扩展 API,用来向目标 JVM “附着”(Attach)代理工具程序的。有了它,开发者可以方便的监控一个 JVM,运行一个外加的代理程序。

Attach API 很简单,只有 2 个主要的类,都在 ​​com.sun.tools.attach​​​包里面: ​​VirtualMachine​​​ 代表一个 Java 虚拟机,也就是程序需要监控的目标虚拟机,提供了 JVM 枚举,​​Attach​​​ 动作和 ​​Detach​​​ 动作(从 JVM 上面解除一个代理)等等 ; ​​VirtualMachineDescriptor​​​ 则是一个描述虚拟机的容器类,配合​​VirtualMachine​​类完成各种功能。

结合上一篇文章和Attach,看看如何使用

Agent类增加了2个agentmain()方法,它们的参数不用,2个参数的优先级大于1个参数的,所以这里只有​​agentmain (String agentArgs, Instrumentation inst)​​会被执行

public class JpAgent {

public static void premain(String agentArgs){
System.out.println("我是一个参数的 Java Agent premain");
}

public static void agentmain (String agentArgs, Instrumentation inst) throws UnmodifiableClassException {
inst.addTransformer(new JpClassFileTransformerDemo(), true);
// retransformClasses 是 Java SE 6 里面的新方法,它跟 redefineClasses 一样,可以批量转换类定义
inst.retransformClasses(Dog.class);
System.out.println("我是两个参数的 Java Agent agentmain");

}
public static void agentmain (String agentArgs){
System.out.println("我是一个参数的 Java Agent agentmain");
}
}

新增一个Dog类,内容如下,关键点在package 路径要和目标程序一样,其他无所谓

package cn.jpsite.learning;

public class Dog {
}

在之前的example01工程中新建一个带有main函数的类​​WhileMain.java​

public class WhileMain {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println(new Dog().say());
int count = 0;
while (true) {
// 等待0.5秒
Thread.sleep(500);
count++;
String say = new Dog().say();
// 输出内容和次数
System.out.println(say + count);
// 内容不对或者次数达到1000次以上输出
if (!"dog".equals(say) || count >= 1000) {
System.out.println("有人偷了我的狗!");
//break;
}
}
}
}

准备一个修改过的Dog.class,内容如下,单独保存到目录​​D:\learning\Dog.class​

// 这是一个修改后编译的.class文件,单独存放
public class Dog {
public String say() {
return "cat";
}
}

resource/META-INF/MANIFEST.MF新增内容

Agent-Class: cn.jpsite.learning.javaagent01.JpAgent
Can-Retransform-Classes: true
复制代码

到了这里,准备工作基本已经完成,执行打包构建,此时执行以下无论哪一条,都不会有结果​​agentmain​​输出

java -javaagent:jpAgent.jar -cp example01-1.0-SNAPSHOT.jar cn.jpsite.learning.Main

java -javaagent:jpAgent.jar -cp example01-1.0-SNAPSHOT.jar cn.jpsite.learning.WhileMain

java -cp example01-1.0-SNAPSHOT.jar cn.jpsite.learning.WhileMain
复制代码

结果如下,并没用调用 ​​agentmain​​ 方法,这该怎么办呢?

Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用_java

 

这时候就要用到com.sun.tools.attach来帮助我们达到虚拟机启动之后的代理设置,代码如下:

import com.sun.tools.attach.AttachNotSupportedException;
import com.sun.tools.attach.VirtualMachine;
import com.sun.tools.attach.VirtualMachineDescriptor;

import java.io.IOException;
import java.util.List;
import java.util.Objects;

/**
*
* @author jiangpeng
* @date 2019/12/1 0001
*/
public class AttachThread extends Thread {
/**
* 记录程序启动时的 VM 集合
*/
private final List<VirtualMachineDescriptor> listBefore;
/**
要加载的agent.jar
*/
private final String jar;

private AttachThread(String attachJar, List<VirtualMachineDescriptor> vms) {
listBefore = vms;
jar = attachJar;
}

@Override
public void run() {
VirtualMachine vm;
List<VirtualMachineDescriptor> listAfter;
int count = 0;

try {
while (true) {
listAfter = VirtualMachine.list();
vm = hasNewVm(listAfter);

if(vm == null){
System.out.println("没有新jvm程序,请手动指定java pid");
try{
vm = VirtualMachine.attach("7716");
}catch (AttachNotSupportedException e){
//System.out.println("拒绝访问 Disconnected from the target VM");
}
}

Thread.sleep(1000);
System.out.println(count++);
if (null != vm || count >= 100) {
break;
}
}
Objects.requireNonNull(vm).loadAgent(jar);
vm.detach();
} catch (Exception e) {
System.out.println("异常:" + e);
}
}

/**
* 判断是否有新的 JVM 程序运行
*/
private VirtualMachine hasNewVm(List<VirtualMachineDescriptor> listAfter) throws IOException, AttachNotSupportedException {
for (VirtualMachineDescriptor vmd : listAfter) {
if (!listBefore.contains(vmd)) {
// 如果 VM 有增加,,我们开始监控这个 VM
System.out.println("有新的 vm 程序:"+ vmd.displayName());
return VirtualMachine.attach(vmd);
}
}
return null;
}

public static void main(String[] args) {
new AttachThread("D:/learning/jpAgent.jar", VirtualMachine.list()).start();
}
}
复制代码

其中​​while​​​循环部分每隔1秒获取一次java进程集合,如果没有的话就会提示手动指定一个java程序进行​​attach​​​, 当循环了100次或者 获取到了​​VirtualMachine​​​ ,则退出​​while(true)​​​ 去加载指定的​​agent.jar​​。

2种测试方法

先执行​​java -cp example01-1.0-SNAPSHOT.jar cn.jpsite.learning.WhileMain​​启动example01程序,看到如下结果,还记得我们之前准备了一份Dog.class,里面的say()内容是cat的嘛,稍后你就会看到神奇的一幕

Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用_jvm_02

 

接下运行刚刚的AttachThread.java,看到如下内容

Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用_java程序_03

 

使用​​jps -l​​ 命令查看所有有运行中的java程序端口号

Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用_jar_04

 

修改AttachThread.java中的​​VirtualMachine.attach("7716");​​​代码为 ​​VirtualMachine.attach("16304");​​ 16304为上图中WhileMain java 进程id,重新启动AttachThread.java,结果如下

loader className: cn/jpsite/learning/Dog

我是两个参数的 Java Agent agentmain

可以看到agentmain已经执行了,而且原Dog.say()方法里的内容dog也被改变了,成了cat

Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用_jar_05

 

第二种

首先启动AttachThread.java,然后执行​​java -cp example01-1.0-SNAPSHOT.jar cn.jpsite.learning.WhileMain​​,可以很快就看到结果被改变了

Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用_java_06

 

Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用_jvm_07

 

MANIFEST.MF的其他属性

Can-Set-Native-Method-Prefix
System-Class-Path
Boot-Class-Path
复制代码

Java SE 6 新特性:BootClassPath / SystemClassPath 的动态增补

注意几点。首先,我们加入到 classpath 的 jar 文件中不应当带有任何和系统的 instrumentation 有关的系统同名类,不然,一切都陷入不可预料之中

我们要注意到虚拟机的 ClassLoader 的工作方式,它会记载解析结果。比如,我们曾经要求读入某个类 someclass,但是失败了,ClassLoader 会记得这一点。即使我们在后面动态地加入了某一个 jar,含有这个类,ClassLoader 依然会认为我们无法解析这个类,与上次出错的相同的错误会被报告。

再次我们知道在 Java 语言中有一个系统参数“java.class.path”,这个 property 里面记录了我们当前的 classpath,但是,我们使用这两个函数,虽然真正地改变了实际的 classpath,却不会对这个 property 本身产生任何影响。