TypeScript和C#一样是微软搞出来的,而且都是大牛Anders Hejlsberg领导开发的,它们之间有很多共同点,现在尝试以C#程序员的角度来理解下TypeScript。
TypeScript一门是JavaScript的超集语言,除了支持最新的JS语法外,TypeScript还会增加一些其他好用的语法糖,最重要的是它在兼顾JavaScript灵活的基础上增加了强类型系统,这样更友好的支持开发大型系统。
现在来看下TypeScript基础类型:
数值
C#的数字类型有好几种:int, long, float, double, byte
等,而TypeScript和JavaScript一样,所有的数字都是浮点数,都是用number
表示,这样也省了很了事,少了C#里类似long
转int
overflow问题。
下面用不同进制方式显示数字20。
let num = 20; // 10进制let num = 0xa4; // 16进制let num = 0b10010; // 2进制let num = 0o24; // 8进制
布尔
boolean
,和C#的功能一样,不多说。
let isCheck: boolean = true;
枚举
enum
,大家都知道javascript没有enum
,这也是TypeScript为此作的补充。功能上和C#差不多:
目的都是为数值提供一个友好的名字,增加代码可读性和可重构性
默认情况下从0开始编号
也可以手动赋值
可以实现类似C# Flag特性
但也有一些细节不一样:C#的枚举值
toString()
会返回枚举的文本值,而TypeScript是数值TypeScript可以通过数值下标取得枚举字符串值
enum Action{ add = 1, edit = 2, del = 4, all = add | edit | del }console.info(Action.add); // 返回1console.info(Action.add.toString()); // 返回1console.info(Action[1]); // 返回"add"console.info(Action[3]); // 返回undefinedconsole.info(Action.all); // 返回7console.info(Action.all & Action.add) //返回1
上面的Action编译成JavaScript的结果:
var Action;(function (Action) { Action[Action["add"] = 1] = "add"; Action[Action["edit"] = 2] = "edit"; Action[Action["del"] = 4] = "del"; Action[Action["all"] = 7] = "all";})(Action || (Action = {}));
字符串
字符串也基本和C#一样,不过由于是JavaScript的超集,所以当然也支持单引号。
C#6.0里的模板字符串语法糖$"this is {name}'s blog"
在TypeScript里也有类似的支持,当然,这也是ES6的规范。
let name: string = 'brook';let note: string = `this is ${name}'s blog`;
Symbol
这也是ES6的特性,用来当作唯一的标识,所有新建出来的Symbol都是不同的,不管传进去的值是否一样。
Symbol非常适合做唯一key。
let key1 = Symbol('key');let key2 = Symbol('key');console.info(key1 === key2); // return false
any
这个和C#的dynamic
很相似,可以代表任何东西且在上面调用方法或属性不会在编译时期报错,当然也本来就是JavaScript最基本的东西。
let test: any = 'test'; test = false; test.test(); //编译时期不会有报错let arr: any[] = ['test', false];
void、null、undefined和never
void
和C#的一样,表示没有任何东西。null
和undefined
和JavaScript一样,分别就是它们自己的类型,个人觉得这两者功能有点重合,建议只使用undefined
。never
是TypeScript引进的,个人觉得是一种语义上的类型,用来表示永远不会得到返回值,比如while(true){}
或throw new Error()
之类。
function test(): void{} // voidlet a: string = null; let b: null = null; // null有自己的类型,并且默认可以赋值给任何类型(除never之外),可用--strictNullChecks标记来限制这个功能let a: string = undefined; let b: undefined = undefined; // undefined, 同上function error(): never{ // never throw new Error('error'); }
数组
有基本的数组:
let arr: string[] = ['a', 'b', 'c'];
也有类似C#的泛型List
let list: Array<string> = ['a', 'b', 'c'];
数组功能没C#配合linq
那么强大,不过配合其他一些库如lodash
也可以很方便的进行各种操作。
数组还可以利用扩展操作符...
来把数组解开再放入其他数组中。
let arr: number[] = [1, 2, 3];let newArr: number[] = [...arr, 4, 5];console.info(newArr); // 1, 2, 3, 4, 5
元组
C#也有个鸡肋的Tuple
,不好用,不过新版的Tuple
好像已经在C#7.0的计划当中。
下面这段代码是C#7.0的,真方便,不用再new Tuple<>,item1, item2
之类的。
(string first, string middle, string last) LookupName(long id) { return (first:'brook', middle:'', last:'shi'); }var name = LookupName(id);console.WriteLine(`first:${name.first}, middle:${name.middle}, last:${name.last}`);
TypeScript里的也不输给C#,不过叫法上是分开的,这里的元组只是对数组的处理,另外还有对象上的叫解构赋值,以后会写。
let tuple: [number, string] = [123, '456'];let num = tuple[0]; //numlet str = tuple[1]: //stringtuple[3] = '789'; //可以,越界后会以联合类型来判断,后面会讲联合类型tuple[4] = true; //不行
这一篇主要就讲这些基本类型,下一篇会讲TypeScript的高级类型。