SourceMap是一种映射关系。当项目运行后,如果出现错误,我们可以利用sourceMap反向定位到源码。
const path = require('path');
module.exports = {
  devtool: 'none', // SourceMap的模式(见下表)
  entry: './src/index.js',  // 入口文件
  output: {
    filename: 'bundle.js',  // 文件名
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')  // 文件夹
  }
} 
SourceMap不同模式的特点(见下表)
| 模式 | 解释 | 
|---|---|
| eval | 每个module会封装到 eval 里包裹起来执行,并且会在末尾追加注释 //@ sourceURL. | 
| source-map | 生成一个SourceMap文件(编译速度最慢) | 
| hidden-source-map | 和 source-map 一样,但不会在 bundle 末尾追加注释. | 
| inline-source-map | 生成一个 DataUrl 形式的 SourceMap 文件. | 
| eval-source-map | 每个module会通过eval()来执行,并且生成一个DataUrl形式的SourceMap. | 
| cheap-source-map | 生成一个没有列信息(column-mappings)的SourceMaps文件,不包含loader的 sourcemap(譬如 babel 的 sourcemap) | 
| cheap-module-source-map | 生成一个没有列信息(column-mappings)的SourceMaps文件,同时 loader 的 sourcemap 也被简化为只包含对应行的。 | 
 1. webpack2.0+; webpack配置 devtool: "source-map" 无效。
sourceMap正确配置如下:
const buildConfig = {
    mode: "production",
    output: {
        path: distPath,
        filename: "./js/[name].[hash].min.js",
        publicPath: "./"
    },
    plugins: [
        new UglifyJSPlugin({ // 1. 这个配置必须
            sourceMap: true
        }),
    ].concat(baseConfig.htmlArray),
    devtool: "source-map" // 2. 这个配置必须
} 
2. webpack4.0+; webpack配置 devtool: "source-map" 生成的map代码没有 sourcesContent,没有sourcesContent的结果是你只能定位要压缩代码的位置,无法定位到源码的位置
sourceMap 正确配置如下:
const buildConfig = {
    mode: "production",
    output: {
        path: distPath,
        filename: "./js/[name].[hash].min.js",
        publicPath: "./"
    },
    optimization: {    // 1. 这个配置必须
        minimize: false
    },
    plugins: [
    ].concat(baseConfig.htmlArray),
    devtool: "source-map" // 2. 这个配置必须
}
                 
 
                     
            
        













 
                    

 
                 
                    