设计模式这一部分经常作为一个考点,出现在软件评测师的上午场试题中。其中按照设计模式的目的可以分为创建型、结构型和行为型三大类。如下图所示:

23种设计模式的记忆技巧_子类

那么23种设计模式该如何快速归类呢?我们结合联想记忆法和排除法两种方法,让大家快速掌握这个知识点。

一、创建型设计模式:

联想记忆法:工厂模式由单一的原型模式,生成了抽象工厂模式

(1)工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,使一个类的实例化延迟到其子类。

(2)单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

(3)原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。

(4)生成器模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

(5)抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。

二、结构型设计模式:

联想记忆法:一个代理将外观装饰和适配器桥接起来,享受着组合后带来的美感

(1)代理模式:为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。

(2)外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,该模式定义了一个高层接口,使得这一子系统更加容易使用。

(3)装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。

(4)适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。

(5)桥接模式:将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

(6)享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

(7)组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。

三、行为型设计模式:

排除法:只要不属于创建型和结构型的设计模式,都是行为型设计模式。因为该分类涉及到11种设计模式,即使使用联想法,效果也不是很好,还不如直接使用排除法方便。

(1)责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

(2)命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

(3)解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

(4)迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不需要暴露该对象的内部表示。

(5)中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

(6)备忘录模式:在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态。

(7)观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

(8)状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变他的行为。对象看起来似乎修改了它的类。

(9)策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。此模式使得算法可以独立于使用它们的客户而变化。

(10)模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

(11)访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它允许在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

除了要记住23种设计模式的分类,还要把各个设计模式的关键单词记一下,这样在考试的时候,类图中出现了关键单词,就可以快速识别出是什么设计模式。