指针小结
定义 | 说明 |
| 定义整形变量 |
| 定义一个指向int的指针变量 |
| 定义一个有10个元素的数组,每个元素类型为int |
| 定义一个有10个元素的数组,每个元素类型为int* |
| 定义一个函数,返回值为int型 |
| 定义一个函数,返回值为int *型 |
| 定义一个指向int的指针的指针,二级指针 |
1 指针变量的定义和使用
- 指针也是一种数据类型,指针变量也是一种变量
- 指针变量指向谁,就把谁的地址赋值给指针变量
- “*”操作符操作的是指针变量指向的内存空间
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
char b = 100;
printf("%p, %p\n", &a, &b); //打印a, b的地址
//int *代表是一种数据类型,int*指针类型,p才是变量名
//定义了一个指针类型的变量,可以指向一个int类型变量的地址
int *p;
p = &a;//将a的地址赋值给变量p,p也是一个变量,值是一个内存地址编号
printf("%d\n", *p);//p指向了a的地址,*p就是a的值
char *p1 = &b;
printf("%c\n", *p1);//*p1指向了b的地址,*p1就是b的值
return 0;
}
注意:
&
可以取得一个变量在内存中的地址。但是,不能取寄存器变量,因为寄存器变量不在内存里,而在CPU里面,所以是没有地址的
tao@Taoc:~/Desktop/C/7$ ./7.2.1
0x7ffda2091cf4, 0x7ffda2091cf3
0
100
2 通过指针间接修改变量的值
int a = 0;
int b = 11;
int *p = &a;
*p = 100;
printf("a=%d, *p=%d\n", a, *p);
p = &b
*p = 22;
printf("b = %d, *p = %d\n", b, *p);
3 指针大小
- 使用sizeof()测量指针的大小,得到的总是:4或8
-
sizeof()
测的是指针变量指向存储地址的大小 - 在32位平台,所有的指针(地址)都是32位(4字节)
- 在64位平台,所有的指针(地址)都是64位(8字节)
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p1;
int **p2;
char *p3;
char **p4;
printf("sizeof(p1) = %d\n", sizeof(p1));
printf("sizeof(p2) = %d\n", sizeof(p2));
printf("sizeof(p3) = %d\n", sizeof(p3));
printf("sizeof(p4) = %d\n", sizeof(p4));
printf("sizeof(double *) = %d\n", sizeof(double *));
return 0;
}
输出结果:
sizeof(p1) = 8
sizeof(p2) = 8
sizeof(p3) = 8
sizeof(p4) = 8
sizeof(double *) = 8
4 野指针和空指针
指针变量也是变量,是变量就可以任意赋值,不要越界即可(32位为4字节,64位为8字节),但是,任意数值赋值给指针变量没有意义,因为这样的指针就成了野指针,此指针指向的区域是未知(操作系统不允许操作此指针指向的内存区域)。所以,野指针不会直接引发错误,操作野指针指向的内存区域才会出问题。
int a = 100;
int *p;
p = a; //把a的值赋值给指针变量p,p为野指针, ok,不会有问题,但没有意义
p = 0x12345678; //给指针变量p赋值,p为野指针, ok,不会有问题,但没有意义
*p = 1000; //操作野指针指向未知区域,内存出问题,err
但是,野指针和有效指针变量保存的都是数值,为了标志此指针变量没有指向任何变量(空闲可用),C语言中,可以把NULL赋值给此指针,这样就标志此指针为空指针,没有任何指针
int *p = NULL;
NULL是一个值为0的宏常量:
#define NULL ((void *)0)
5 万能指针void *
void *
指针可以指向任意变量的内存空间
void *p = NULL;
int a = 10;
p = (void *)&a; //指向变量时,最好转换为void *
//使用指针变量指向的内存时,转换为int *
*( (int *)p ) = 11;
printf("a = %d\n", a);
6 const修饰的指针变量
int a = 100;
int b = 200;
//指向常量的指针
//修饰*,指针指向内存区域不能修改,指针指向可以变
const int * p1 = &a;
// *p1 = 111 // err
p1 = &b; // ok
//指针常量
//修饰p1,指针指向不能变,指针指向的内存可以修改
int * const p2 = &a;
// p2 = &b; //err
*p2 = 333; //ok
在编辑程序时,指针作为函数参数,如果不想修改指针对应内存空间的值,需要使用const修饰指针数据类型