1.video属性

<!-- video 不支持 IE8及以下版本浏览器,支持三种视频格式:MP4,WebM 和 Ogg -->
<video src="test.mp4" controls width="400" height="300"></video>

<!-- 禁止下载 -->
<video src="test.mp4" controls controlslist="nodownload" width="400" height="300"></video>

<!-- 禁止下载,禁止全屏 -->
<video src="test.mp4" controls controlslist="nodownload nofullscreen" width="400" height="300"></video>

<!-- 自动播放 (不同浏览器的表现不一样) -->
<video src="test.mp4" controls autoplay width="400" height="300"></video>

<!-- 默认静音播放(可手动点开继续播放) -->
<video src="test.mp4" controls muted width="400" height="300"></video>

<!-- 循环播放 -->
<video src="test.mp4" controls loop width="400" height="300"></video>

<!-- 预加载 -->
<video src="test.mp4" controls preload width="400" height="300"></video>

<!-- 贴图 -->
<video src="test.mp4" poster="poster.jpg" controls width="400" height="300"></video>

<!-- 音量控制 -->
<video src="test.mp4" poster="poster.jpg" controls width="400" height="300" id="_volume"></video>
<script>
var video = document.getElementById('_volume')
video.volume = 2 // 取值范围:0 到 1,0 是静音,0.5 是一半的音量,1 是最大音量(默认值)
</script>

<!-- 播放时间控制 -->
<video src="test.mp4" poster="poster.jpg" controls width="400" height="300" id="_time"></video>
<script>
var video = document.getElementById('_time')
console.log(video.currentTime) // 视频当前正在播放的时间(单位:s),进度条拖到哪就显示当前的时间
video.currentTime = 60 // 默认从60秒处开始播放
</script>

<!-- 播放地址切换 (常见于切换超清 高清 流畅,不同画质的视频地址不同) -->
<video src="test.mp4" controls autoplay width="400" height="300" id="_src"></video>
<script>
var video = document.getElementById('_src')
console.log(video.src) // http://127.0.0.1:8001/test.mp4 绝对地址,DOM 中是相对地址
// video.src = 'test-2.mp4' // 直接替换掉了原来的视频src
setTimeout(() => {
video.src = 'test-2.mp4' // 播放到第 30s 的时候,自动切换视频
}, 30000)
</script>

<!-- 备用地址切换 -->
<video controls autoplay width="400" height="300" id="_source">
<source src="test3.mp4" type="video/mp4" />
<source src="test9.mp4" type="video/mp4" />
<source src="test-2.mp4" type="video/mp4" />
</video>
<script>
var video = document.getElementById('_source')
setTimeout(() => {
console.log(video.currentSrc) // http://127.0.0.1:8001/test.mp4
}, 1000)

// HTTP 载入失败,状态码 404。媒体资源 http://127.0.0.1:8001/test3.mp4 载入失败。
// HTTP 载入失败,状态码 404。媒体资源 http://127.0.0.1:8001/test9.mp4 载入失败。
// http://127.0.0.1:8001/test-2.mp4
// 当第一段视频加载失败时,自动加载下一段视频

2.video 事件

<script>
var video = document.getElementById('video')

// 1、loadstart:视频查找。当浏览器开始寻找指定的音频/视频时触发,也就是当加载过程开始时
video.addEventListener('loadstart', function(e) {
console.log('提示视频的元数据已加载')
console.log(e)
console.log(video.duration) // NaN
})

// 2、durationchange:时长变化。当指定的音频/视频的时长数据发生变化时触发,加载后,时长由 NaN 变为音频/视频的实际时长
video.addEventListener('durationchange', function(e) {
console.log('提示视频的时长已改变')
console.log(e)
console.log(video.duration) // 528.981333 视频的实际时长(单位:秒)
})

// 3、loadedmetadata :元数据加载。当指定的音频/视频的元数据已加载时触发,元数据包括:时长、尺寸(仅视频)以及文本轨道
video.addEventListener('loadedmetadata', function(e) {
console.log('提示视频的元数据已加载')
console.log(e)
})

// 4、loadeddata:视频下载监听。当当前帧的数据已加载,但没有足够的数据来播放指定音频/视频的下一帧时触发
video.addEventListener('loadeddata', function(e) {
console.log('提示当前帧的数据是可用的')
console.log(e)
})

// 5、progress:浏览器下载监听。当浏览器正在下载指定的音频/视频时触发
video.addEventListener('progress', function(e) {
console.log('提示视频正在下载中')
console.log(e)
})

// 6、canplay:可播放监听。当浏览器能够开始播放指定的音频/视频时触发
video.addEventListener('canplay', function(e) {
console.log('提示该视频已准备好开始播放')
console.log(e)
})

// 7、canplaythrough:可流畅播放。当浏览器预计能够在不停下来进行缓冲的情况下持续播放指定的音频/视频时触发
video.addEventListener('canplaythrough', function(e) {
console.log('提示视频能够不停顿地一直播放')
console.log(e)
})

// 8、play:播放监听
video.addEventListener('play', function(e) {
console.log('提示该视频正在播放中')
console.log(e)
})

// 9、pause:暂停监听
video.addEventListener('pause', function(e) {
console.log('暂停播放')
console.log(e)
})

// 10、seeking:查找开始。当用户开始移动/跳跃到音频/视频中新的位置时触发
video.addEventListener('seeking', function(e) {
console.log('开始移动进度条')
console.log(e)
})

// 11、seeked:查找结束。当用户已经移动/跳跃到视频中新的位置时触发
video.addEventListener('seeked', function(e) {
console.log('进度条已经移动到了新的位置')
console.log(e)
})

// 12、waiting:视频加载等待。当视频由于需要缓冲下一帧而停止,等待时触发
video.addEventListener('waiting', function(e) {
console.log('视频加载等待')
console.log(e)
})

// 13、playing:当视频在已因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发
video.addEventListener('playing', function(e) {
console.log('playing')
console.log(e)
})

// 14、timeupdate:目前的播放位置已更改时,播放时间更新
video.addEventListener('timeupdate', function(e) {
console.log('timeupdate')
console.log(e)
})

// 15、ended:播放结束
video.addEventListener('ended', function(e) {
console.log('视频播放完了')
console.log(e)
})

// 16、error:播放错误
video.addEventListener('error', function(e) {
console.log('视频出错了')
console.log(e)
})

// 17、volumechange:当音量更改时
video.addEventListener('volumechange', function(e) {
console.log('volumechange')
console.log(e)
})

// 18、stalled:当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时
video.addEventListener('stalled', function(e) {
console.log('stalled')
console.log(e)
})

// 19、ratechange:当视频的播放速度已更改时
video.addEventListener('ratechange', function(e) {
console.log('ratechange')
console.log(e)
})
</script>

3.基本示例

<video id="video" 
style="object-fit:fill"
autoplay
webkit-playsinline
playsinline
x5-video-player-type="h5"
x5-video-player-fullscreen="true"
x5-video-orientation="portraint"
src="video.mp4" />
</video>
<!--
object-fit: fill 视频内容充满整个video容器
poster:"img.jpg" 视频封面
autoplay: 自动播放
auto - 当页面加载后载入整个视频
meta - 当页面加载后只载入元数据
none - 当页面加载后不载入视频

muted:当设置该属性后,它规定视频的音频输出应该被静音

webkit-playsinline playsinline: 内联播放

x5-video-player-type="h5" : 启用x5内核H5播放器(移动端隐藏播放控件)
x5-video-player-fullscreen="true" 全屏设置。ture和false的设置会导致布局上的不一样
x5-video-orientation="portraint" :声明播放器支持的方向,可选值landscape 横屏,portraint竖屏。
默认值portraint。无论是直播还是全屏H5一般都是竖屏播放,
但是这个属性需要x5-video-player-type开启H5模式
-->

.监控下载进度


// 视频时长
var duration = video.duration

// 获取视频已经下载的时长
function getEnd(video) {
var end = 0
try {
end = video.buffered.end(0) || 0
end = parseInt(end * 1000 + 1) / 1000
} catch(e) {
}
return end
}

  移动端填坑

<video id="video" 
style="object-fit:fill"
autoplay
webkit-playsinline
playsinline
x5-video-player-type="h5"
x5-video-player-fullscreen="true"
x5-video-orientation="portraint"
src="video.mp4" />
</video>
<!--
object-fit: fill 视频内容充满整个video容器
poster:"img.jpg" 视频封面
autoplay: 自动播放
auto - 当页面加载后载入整个视频
meta - 当页面加载后只载入元数据
none - 当页面加载后不载入视频

muted:当设置该属性后,它规定视频的音频输出应该被静音

webkit-playsinline playsinline: 内联播放

x5-video-player-type="h5" : 启用x5内核H5播放器
x5-video-player-fullscreen="true" 全屏设置。ture和false的设置会导致布局上的不一样
x5-video-orientation="portraint" :声明播放器支持的方向,可选值landscape 横屏,portraint竖屏。
默认值portraint。无论是直播还是全屏H5一般都是竖屏播放,
但是这个属性需要x5-video-player-type开启H5模式
-->


自动播放

设置autoplay属性
<video autoplay></video>
移动浏览器中

但是在很多移动浏览器里,都是要求用户的真实操作来(touchend、click、doubleclick 或 keydown 事件等标准的事件)触发调用​​video.play()​​,才能自动播放影音视频。

dom.addEventListener('click', function () {
video.play()
})
微信中

也可以在 ​​wx.ready()​​​里触发​​video.play()​

wx.ready(function () {
video.play()
})


内联播放

设置属性 ​​webkit-playsinline playsinline​
<video id="video" webkit-playsinline playsinline /></video>

在iOS Safari和一些安卓的一些浏览器下播放视频的时候,不能在h5页面中播放视频,系统会自动接管视频

如果需要在h5页面内播放视频,需要在视频标签上加上 ​​webkit-playsinline​​​,在iOS10以后,需要加上​​playsinline​​,建议同时加上这两个属性。同时还需要app支持这种模式

webview.allowsInlineMediaPlayback = YES;


ios手Q和微信都支持这种模式,但是android 微信就挂了

android 微信

android微信内置浏览器采用腾讯X5内核,不遵循X5web标准,video强制全屏就是其一。视频播放完毕后还会出现QQ自己的视频推荐

据说,其有个白名单,白名单下的视频资源,就不会全屏。但是腾讯已经不能再增加白名单了。尿性,无解。。。。。。

目前还有一个解决办法,就是使用h5 ​​canvas​​​ 播放 ​​video​

canvas 播放视频

使用canvas 遇到的坑:​​video​​​ 必须加 ​​x5-video-player-type="h5"​​ 属性,否则,在移动端就会卡死不能播放视频,个人认为是因为视频被接管的原因导致。

<div class="wrapper">
<video id="video" style="display: none" autoplay src="video.mp4" x5-video-player-type="h5"></video>
<canvas id="canvas"></canvas>
</div>
<script>
var video = document.querySelector('#video')
var canvas = document.querySelector('#canvas')
var wrapper = canvas.parentNode
var width = wrapper.offsetWidth
var height = wrapper.offsetHeight
var ctx = c.getContext('2d')
var time = null
canvas.width = width
canvas.height = height

canvas.addEventListener('click', function () {
video.play()
})

video.addEventListener('play', function () {
time = window.setInterval(function () {
ctx.drawImage(v, 0, 0, width, height);
}, 20);
}, false);

video.addEventListener('pause', function () {
window.clearInterval(time);
}, false);

video.addEventListener('ended', function () {
window.clearInterval(time);
}, false);
</script>


最后发现,虽然使用​​canvas​​播放视频,android微信中可以屏蔽全屏视频播放完的推荐视频。但是还没办法禁止视频播放时 的全屏问题。还是得万恶的白名单。吐槽。。。。。。。。。。。。。。。。

更坑爹的是没有找到js触发退出全屏的方法。

ios黑屏问题

ios 在播放视频时,会出现短暂的黑屏,然后正常显示。

解决方法:

在视频上层覆盖一个 添加一个​​div​​并用一张图片填充,制造播放前加载假象。然后监听事件 timeupdate ,视频播放有画面时移除这个“div块”

video.addEventListener('timeupdate', function(){
if(video.currentTime > 0.1){
posterImg.hidden();
}
})

Media 方法和属性

HTMLVideoElement和HTMLAudioElement 均继承自HTMLMediaElement

// 媒体错误
MediaObj.error; //null:正常
MediaObj.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效

//媒体当前状态
MediaObj.currentSrc; //返回当前资源的URL
MediaObj.src = value; //返回或设置当前资源的URL
MediaObj.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
MediaObj.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
MediaObj.load(); //重新加载src指定的资源
MediaObj.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
MediaObj.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:

//准备状态
MediaObj.readyState;//1:HAVE_NOTHING
//2:HAVE_METADATA
//3.HAVE_CURRENT_DATA
//4.HAVE_FUTURE_DATA
//5.HAVE_ENOUGH_DATA
MediaObj.seeking; //是否正在seeking


//回放状态
MediaObj.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
MediaObj.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
MediaObj.duration; //当前资源长度 流返回无限
MediaObj.paused; //是否暂停
MediaObj.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
MediaObj.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
MediaObj.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
MediaObj.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
MediaObj.ended; //是否结束
MediaObj.autoPlay; //是否自动播放
MediaObj.loop; //是否循环播放
MediaObj.play(); //播放
MediaObj.pause(); //暂停

//视频控制
MediaObj.controls;//是否有默认控制条
MediaObj.volume = value; //音量
MediaObj.muted = value; //静音

//TimeRanges(区域)对象
TimeRanges.length; //区域段数
TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置

//【★★★**相关事件**★★★】
//事件分发
var eventTester = function(e){
Media.addEventListener(e,function(){
console.log((new Date()).getTime(),e)
},false);
}
//事件监听
eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
eventTester("suspend"); //延迟下载
eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起)
eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
eventTester("suspend"); //延迟下载
eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
eventTester("error"); //请求数据时遇到错误
eventTester("stalled"); //网速失速
eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发
eventTester("pause"); //pause()触发
eventTester("loadedmetadata"