vector 是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:

# include <vector>

vector 属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:

using std::vector;

vector< int > vInts;

 或者连在一起,使用全名:

std::vector< int > vInts;








 建议使用全局的命名域方式:usingnamespace std;










函数



表述








c.assign(beg,end)

c.assign(n,elem)




[beg; end)区间中的数据赋值给c。

将n个elem的拷贝赋值给c。








c.at(idx)




传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。








c.back()




传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。








c.begin()




传回迭代器中的第一个数据地址。








c.capacity()




返回容器中数据个数。








c.clear()




移除容器中所有数据。








c.empty()




判断容器是否为空。








c.end()




指向迭代器中的最后一个数据地址。








c.erase(pos)

c.erase(beg,end)




删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置








c.front()




传回第一个数据。








get_allocator




使用构造函数返回一个拷贝。








c.insert(pos,elem)

c.insert(pos,n,elem)

c.insert(pos,beg,end)




pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。

pos位置插入n个elem数据。无返回值。

pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。








c.max_size()




返回容器中最大数据的数量。








c.pop_back()




删除最后一个数据。








c.push_back(elem)




在尾部加入一个数据。








c.rbegin()




传回一个逆向队列的第一个数据。








c.rend()




传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。








c.resize(num)




重新指定队列的长度。








c.reserve()




保留适当的容量。








c.size()




返回容器中实际数据的个数。








c1.swap(c2)

swap(c1,c2)




c1c2元素互换。

同上操作。





vector<Elem> c

vector<Elem> c1(c2)

vector <Elem> c(n)

vector <Elem> c(n, elem)

vector <Elem> c(beg,end)

c.~ vector <Elem>()




创建一个空的vector。

复制一个vector。

创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生

创建一个含有n个elem拷贝的vector。

创建一个以[beg;end)区间的vector。

销毁所有数据,释放内存。









operator[]




返回容器中指定位置的一个引用















创建一个vector

vector 容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。

创建一个Widget类型的空的vector对象:       



vector<Widget> vWidgets;


创建一个包含500个Widget类型数据的vector



vector<Widget> vWidgets(500);


 创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:



vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));


 创建一个Widget的拷贝:



vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);



向vector添加一个数据

vector 添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:



for(int i= 0;i<10; i++)

    vWidgets.push_back(Widget(i));


 vector<int> a(3);

​相当于​


​    ​​​​vector<​​​​int​​​​> a;​


​    ​​​​a.push_back(​​​​int​​​​());​


​    ​​​​a.push_back(​​​​int​​​​());​


​    ​​​​a.push_back(​​​​int​​​​());​









获取vector中制定位置的数据

vector 里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:



int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());



访问vector中的数据

使用两种方法来访问vector。

1、    vector::at()

2、    vector::operator[]

operator[] 主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:

分析下面的代码:



vector<int> v;

v.reserve(10);


for(int i=0; i<7; i++)

    v.push_back(i);


try

{

 int iVal1 = v[7]; // not bounds checked - will not throw

 int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range

}

catch(const exception& e)

{

 cout << e.what();

}



删除vector中的数据

vector 能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。

Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::



#include <algorithm>


     Remove_if()有三个参数:

1、    iterator _First :指向第一个数据的迭代指针。

2、    iterator _Last :指向最后一个数据的迭代指针。

3、    predicate _Pred :一个可以对迭代操作的条件函数。

条件函数 条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。

例如,假如想从一个vector<CString>中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:



#include <functional>

enum findmodes

{

 FM_INVALID = 0,

 FM_IS,

 FM_STARTSWITH,

 FM_ENDSWITH,

 FM_CONTAINS

};

typedefstruct tagFindStr

{

 UINT iMode;

 CString szMatchStr;

} FindStr;

typedef FindStr* LPFINDSTR;



然后处理条件判断:



class FindMatchingString

    : public std::unary_function<CString, bool>

{


public:

 FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {}


 bool operator()(CString& szStringToCompare) const

 {

     bool retVal = false;


     switch(m_lpFS->iMode)

     {

     case FM_IS:

       {

         retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);

         break;

       }

     case FM_STARTSWITH:

       {

         retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

               == m_lpFDD->szWindowTitle);

         break;

       }

     case FM_ENDSWITH:

       {

         retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

               == m_lpFDD->szMatchStr);

         break;

       }

     case FM_CONTAINS:

       {

         retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);

         break;

       }

     }


     return retVal;

 }


private:

    LPFINDSTR m_lpFS;

};



通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:



FindStr fs;

fs.iMode = FM_CONTAINS;

fs.szMatchStr = szRemove;


vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());


    Remove(),remove_if( )等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。


看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。

调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。