目录
- 第一章:final关键字
- 第二章:抽象类和接口
- 1.1抽象类(abstract)
- 2.1接口(interface)
- 能插拔的就是接口,代码演示:
- 一个类可以实现多个接口,代码演示:
- 3.1抽象类与接口的区别?
- 总结:
- 今天的分享就到这喽,希望对大家有帮助!!!~
- 一起学习,快乐编程,欢迎攻城狮们多多交流!!!~
第一章:final关键字
- final修饰的类无法继承。
- final修饰的方法无法覆盖。
- final修饰的变量只能赋一次值。
- final修饰的引用一旦指向某个对象,则不能再重新指向其它对象,但该引用指向的对象内部的数据是可以修改的
- final修饰的实例变量必须手动初始化,不能采用系统默认值。
- final修饰的实例变量一般和static联合使用,称为常量。
代码演示:
public static final double PI = 3.1415926;
第二章:抽象类和接口
1.1抽象类(abstract)
- 类到对象为实例化,对象到类为抽象
- 抽象类:类与类之间存在共同特征,将公共同特征抽取出来形成的类为抽象类。(属于引用类型)
- 基础语法:
[修饰符列表] abstract class 类名{}
- 抽象类是无法实例化的,无法创建对象的,所以抽象类是用来被子类继承的。
- 抽象类虽然无法实例化,但是抽象类有构造方法,这个构造方法是供子类使用的。
- 抽象类的子类可以是抽象类。也可以是非抽象类。
- 抽象类中不一定有抽象方法,抽象方法必须出现在抽象类中
java 抽象方法怎么定义? public abstract void doSome();
- 一个非抽象的类,继承抽象类,必须将抽象类中的抽象方法进行覆盖/重写/实现。
面试题(判断题):
java语言中凡是没有方法体的方法都是抽象方法。
不对,错误的。
Object类中就有很多方法都没有方法体,都是以“;”结尾的,但他们
都不是抽象方法,例如:
public native int hashCode();
这个方法底层调用了C++写的动态链接库程序。
前面修饰符列表中没有:abstract。有一个native。表示调用JVM本地程序。
代码演示:
/**
* 抽象类:人类
*/
abstract class Person{
private String name;
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
//抽象方法:跑的抽象方法
public abstract void run();
}
/**
* 学生类 继承抽象类 人类
*/
class Student extends Person{
private String name;
public Student() {
}
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//子类实现父类的抽象方法
public void run() {
System.out.println("学生"+getName()+"在跑步");
}
}
//测试类
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Student student=new Student();
//使用set()方法写入数据。
student.setName("张三");
student.run();
}
}
2.1接口(interface)
- 接口是一种“引用数据类型”。
- 接口是完全抽象的。
- 基本语法:
[修饰符列表] interface 接口名{}
- 接口支持多继承,一个接口继承多个接口
- 接口中只有常量+抽象方法。
- 接口中所有的元素都是public修饰的
- 接口中抽象方法的public abstract可以省略,常量的public static final可以省略。
- 接口中方法不能有方法体。
- 接口是提取的行为和动作,能插拔是接口
注意:
一个类可以实现多个接口类似于多继承,必须实现每个接口中的方法。
接口与接口进行强转时,没有继承关系也可以强转,运行时可能发生ClassCastException异常
代码演示:
/**
* 接口 Inter1
*/
interface Inter1{
//常量 省略了 public static final
String name="接口1";
//抽象方法
public void method();
public void method2();
}
/**
* Inter2实现了接口Inter1
*/
class Inter2 implements Inter1{
//实现接口中的方法
public void method() {
System.out.println("Inter2实现"+name+"method方法");
}
public void method2() {
System.out.println("Inter2实现"+name+"method2方法");
}
}
/**
* 测试类u
*/
public class InterfaceText {
public static void main(String[] args) {
Inter2 inter2=new Inter2();
inter2.method();
//接口类似于多态
Inter1 inter1=new Inter2();
inter1.method();
}
}
能插拔的就是接口,代码演示:
// 可飞翔的接口(是一对翅膀)
// 能插拔的就是接口。(没有接口你怎么插拔。)
// 接口通常提取的是行为动作。
interface Flyable{
void fly();
}
// 动物类:父类
class Animal{
}
// 动物类子类:猫类
// Flyable是一个接口,是一对翅膀的接口,通过接口插到猫身上,让猫变的可以飞翔。
class Cat extends Animal implements Flyable{
public void fly(){
System.out.println("飞猫起飞,翱翔太空的一只猫,很神奇,我想做一只猫!!");
}
}
// 蛇类,如果你不想让它飞,可以不实现Flyable接口
// 没有实现这个接口表示你没有翅膀,没有给你插翅膀,你肯定不能飞。
class Snake extends Animal{
}
// 想飞就插翅膀这个接口。
class Pig extends Animal implements Flyable{
public void fly(){
System.out.println("我是一只会飞的猪!!!");
}
}
class Fish implements Flyable{ //没写extends,也是有的,默认继承Object。
public void fly(){
System.out.println("我是六眼飞鱼(流言蜚语)!!!");
}
}
public class Test04{
public static void main(String[] args){
// 创建对象(表面看Animal类没起作用!)
Flyable f = new Cat(); //多态。
f.fly();
// 同一个接口
Flyable f2 = new Pig();
// 调用同一个fly()方法,最后的执行效果不同。
f2.fly();
Flyable f3 = new Fish();
f3.fly();
}
}
一个类可以实现多个接口,代码演示:
interface A{
void m1();
}
interface B{
void m2();
}
interface C{
void m3();
}
// 实现多个接口,其实就类似于多继承。
class D implements A,B,C{
// 实现A接口的m1()
public void m1(){
}
// 实现B接口中的m2()
public void m2(){
System.out.println("m2 ....");
}
// 实现接口C中的m3()
public void m3(){
}
}
3.1抽象类与接口的区别?
抽象类:半抽象,有构造方法,单继承。
接口:完全抽象,无构造方法,多继承,一个类多个接口,只允许常量和抽象方法。
总结:
面向的思想需要慢慢的培养,多动手,多敲才会体会到其中的奥秘,加油,奥利干!!