引言:在函数执行到return语句时,将不再向下执行,那么如何让函数一次性返回多个值? 

一般可以用两种方式解决这个问题,利用指针和利用结构体。

1.利用指针 

直接上代码:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{

int* test(int,int,int);
int * result =test(1,2,3);
cout<<result[0]<<endl<<result[1]<<endl<<result[2]<<endl;
getchar();
return 0;
}

int * test(int a,int b,int c)
{
int* presult =new int[3];
presult[0] =a;
presult[1] =b;
presult[2] = c;
return presult;
}



运行结果: 

3

可以看到,我们其实定义了一个int类型的指针作为函数test的类型,所以这个函数的返回值也应该是一个int类型的指针,所以在第15行,我们定义了一个presult指针,并让它指向一个三个元素的数组。(在这里,其实我们并没有定义数组,而是使用了动态内存分配的方式)然后将三个形参分别写入到数组里,最后将指针作为函数的返回值返回。显然这个函数的功能是没有意义的,在这里只做演示而已。

利用指针作为函数的返回值的方式有一个很大的弊端,不管返回几个值,他们的类型都是相同的。所以为了避免这个问题,我还需要另一种方式,利用结构体。

2.利用结构体

还是先上代码:

#include <iostream>
using namespace std;
struct result
{
int first;
double second;
};
int main()
{
result test(int a,double b);
result returnvalue =test(1,2.1234);
cout<<returnvalue.first <<endl<<returnvalue.second<<endl;
getchar();
return 0;
}

result test(int a,double b)
{
struct result ret;
ret.first = a;
ret.second = b;
return ret;
}



运行结果: 

2.1234 

结构体是C语言中的一种允许用户自定义的数据结构,其关键词为struct 。首先,我们定义了一个结构体类型叫result,它里面包含两个成员分别为int类型的first与double类型的second。 

我们可以这样理解结构体类型,定义之后,result与int,double,float等C语言自带的数据类型没有区别,只不过这个result使我们自己定义的而已,更多关于结构体的内容可以参考: 

​javascript:void(0)​​ 

然后,我们定义的函数test其实就是一个result类型的函数,定义的变量ret和returnvalue 也是result类型的变量,test的返回值当然也是一个result类型的值。我们利用result类型的变量–returnvalue 中的成员,区分开int和double,实现返回值的类型不同。