VC++ 6.0如何生成发布
1、确定Debug版无错,注意Trace等调试方法可能造成的错误
2、Release版的exe文件链接的是标准的MFC DLL,比如MFC42.dll。这些DLL在安装Windows的
时候,就会装到系统中。因此,这样的exe在没安装Visual C++ 6.0 的机器上也能运行。而
Debug版不能,除非使用静态链接
生成release版的步骤:
build->set Active configuration->工程名-win32 Release
我遇到的一个错误:
Release/Server.pch No such file or directory
Server是我的程序名。解决方法:
工程——设置——C/C++——分类:预编译的头文件——不使用预补偿页眉——确定——全部
重建
debug版本和release版本的区别:
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行
了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项
Debug 版本:
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
/Od 关闭优化开关
/D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对
assert函数)
/ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过
程中如果修改了源代码不需重新编译
/GZ 可以帮助捕获内存错误
/Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间
Release 版本:
/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
/D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止
被修改
实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们
甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本