1、如何获得一个窗口的句柄?
例如获取窗口PictureBox控件(其他控件也可以)的句柄,
IntPtr handle = pictureBox.Handle;
2、注意:窗口创建和窗口创建完毕即有句柄完全是两回事!!!
窗口创建时,窗口并没有创建句柄,只有Application.Run(form)或者form.Show()之后才有句柄,即窗口只有显示或者启动消息循环后才有句柄!如果创建form之后Form. form. = new Form(),主线程中调用form.Handle,如果句柄尚未创建,引用该属性将强制创建句柄,对系统内的逻辑将产生致命的影响。
3、如何判断一个窗口的句柄创建完毕?
利用IsHandleCreated 属性:此属性指示控件是否有与他关联的句柄,如果已经为控件分配了句柄,则为 true;否则为 false。
4、一些属性:
(1)、CreateControl :强制创建控件,包括句柄和任何子控件
(2)、CreateHandle :为该控件创建句柄,
通常,不应该直接调用 CreateHandle 方法。首选的方法是调用CreateControl方法,此方法在创建控件时强制为该控件及其子控件创建一个句柄。给继承者的说明 在派生类中重写 CreateHandle 时,请确保调用了基类的 CreateHandle 方法,以便确保已创建该句柄。
(3)、DestroyHandle :毁坏与该控件关联的句柄
(4)、FromChildHandle :检索包含指定句柄的控件
(5)、FromHandle :返回当前与指定句柄关联的控件
(6)、Handle :获取控件绑定到的窗口句柄,Handle 属性的值是 Windows HWND。如果句柄尚未创建,引用该属性将强制创建句柄。
(7)、IsHandleCreated :指示控件是否有与他关联的句柄,如果已经为控件分配了句柄,则为 true;否则为 false。
(8)、RecreateHandle :强制为控件重新创制句柄
(9)、RecreatingHandle :指示当前是否在重创句柄
5.注意:
句柄是随机量,两次运行一般都会得到两次不同的结果