工作中遇到一些项目需要把窗体显示在最上层,像来电弹窗显示电话号码等信息或拦截短信信息显示给用户,我们想这些数据放在最上层,activity就满足不了我们的需求了,有些开发者使用了循环显示Toast的方式,toast是不能获得焦点的,这种方法是不可取的。这个时候,我们如何处理呢?
原来,整个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我们以前的Activity或者Dialog之类的东东。其实我们的Activity或者Diolog底层的实现也是通过WindowManager,这个 WindowManager是全局的,整个系统就是这个唯一的东东。它是显示View的最底层了。
WindowManager主要用来管理窗口的一些状态、属性、view增加、删除、更新、窗口顺序、消息收集和处理等。通过Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)的方式可以获得WindowManager的实例.
WindowManager继承自ViewManager,里面涉及到窗口管理的三个重要方法,分别是:
* addView();
* updateViewLayout();
* removeView();
效果图如下:
可以移动的悬浮框实现代码如下:
- public class WindowManageDemoActivity extends Activity {
- private WindowManager mWindowManager;
- private WindowManager.LayoutParams param;
- private FloatView mLayout;
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- showView();
- }
- private void showView(){
- mLayout=new FloatView(getApplicationContext());
- mLayout.setBackgroundResource(R.drawable.faceback_head);
- //获取WindowManager
- mWindowManager=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
- //设置LayoutParams(全局变量)相关参数
- param = ((MyApplication)getApplication()).getMywmParams();
- param.type=WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; // 系统提示类型,重要
- param.format=1;
- param.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 不能抢占聚焦点
- param.flags = param.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH;
- param.flags = param.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS; // 排版不受限制
- param.alpha = 1.0f;
- param.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP; //调整悬浮窗口至左上角
- //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
- param.x=0;
- param.y=0;
- //设置悬浮窗口长宽数据
- param.width=140;
- param.height=140;
- //显示myFloatView图像
- mWindowManager.addView(mLayout, param);
- }
- @Override
- public void onDestroy(){
- super.onDestroy();
- //在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口
- mWindowManager.removeView(mLayout);
- }
- }
- public class FloatView extends View {
- private float mTouchStartX;
- private float mTouchStartY;
- private float x;
- private float y;
- private WindowManager wm=(WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
- private WindowManager.LayoutParams wmParams = ((MyApplication)getContext().getApplicationContext()).getMywmParams();
- public FloatView(Context context) {
- super(context);
- // TODO Auto-generated constructor stub
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- //获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点
- x = event.getRawX();
- y = event.getRawY()-25; //25是系统状态栏的高度
- Log.i("currP", "currX"+x+"====currY"+y);
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- //获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点
- mTouchStartX = event.getX();
- mTouchStartY = event.getY();
- Log.i("startP", "startX"+mTouchStartX+"====startY"+mTouchStartY);
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- updateViewPosition();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- updateViewPosition();
- mTouchStartX=mTouchStartY=0;
- break;
- }
- return true;
- }
- private void updateViewPosition(){
- //更新浮动窗口位置参数
- wmParams.x=(int)( x-mTouchStartX);
- wmParams.y=(int) (y-mTouchStartY);
- wm.updateViewLayout(this, wmParams);
- }
- }
- public class MyApplication extends Application {
- /**
- * 创建全局变量
- * 全局变量一般都比较倾向于创建一个单独的数据类文件,并使用static静态变量
- *
- * 这里使用了在Application中添加数据的方法实现全局变量
- * 注意在AndroidManifest.xml中的Application节点添加android:name=".MyApplication"属性
- *
- */
- private WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams();
- public WindowManager.LayoutParams getMywmParams(){
- return wmParams;
- }
- }
/**
* @author 张兴业
* 邮箱:xy-zhang@163.com
* qq:363302850
*/
参考: