本周主题:面向对象程序设计(三)
- Java 抽象类
- Java 接口
- Java 包(package)
一、Java 抽象类
1、抽象类的概念
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。
在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
在Java语言中使用abstract class来定义抽象类。
[修饰符] abstract class <类名> {
//...
}
2、举个例子
应用场景分析:
某公司雇员示例:
需求:
程序员 :姓名,工号,薪水,工作内容
项目经理:姓名,工号,薪水,工作内容,还有奖金
对给出需求进行数据建模
分析:
在这个问题领域中,先找出涉及的对象。
通过名词进行提炼:
程序员:
属性:姓名,工号,薪水
行为:工作
项目经理:
属性:姓名,工号,薪水,奖金
行为:工作
程序员和经理不存在直接继承关系
但是程序员和经理却具有共性内容
因此可设计一个共同的抽象类(雇员类Employee),由它派生并实现程序员类(Programmer)和经理类(Manager)
雇员类--Employee
/**
* 文件名:Employee.java
* 功能描述:雇员类(抽象类)
*/
abstract class Employee {
String name; //姓名
String id; //工号
double pay; //薪水
Employee(String name,String id,double pay)
{
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
}
public abstract void work();
}
经理类--Manager
/**
* 文件名:Manager.java
* 功能描述:经理类
*/
class Manager extends Employee {
int bonus; //奖金
public Manager(String name,String id,double pay,int bonus) {
super(name,id,pay);
this.bonus = bonus;
}
public void work() {
System.out.println(this.getClass()+":");
System.out.printf("name:%-10s\tid=%-10s\tpay=%,-15.2f\tbonus=%,-10d\n",name,id,pay,bonus);
}
}
程序员类--Programmer
/**
* 文件名:Programmer.java
* 功能描述:程序员类
*/
class Programmer extends Employee{
public Programmer(String name,String id,double pay) {
super(name,id,pay);
}
public void work() {
System.out.println(this.getClass()+":");
System.out.printf("name:%-10s\tid=%-10s\tpay=%,-15.2f\n",name,id,pay);
}
}
测试类--AbstractTest
/**
* 文件名:AbstractTest.java
* 功能描述:对Employee/Manager/Programmer进行测试
*/
public class AbstractTest {
public static void main(String[] args) {
Manager m = new Manager("张三丰", "1001", 12000.00, 6000);
m.work();
Programmer p = new Programmer("小宇飞刀", "2001", 9500.00);
p.work();
}
}
执行结果:
二、Java 接口
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口与类相似点:
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
接口特性
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为public static final变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
- 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
抽象类和接口的区别
- 1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的。
- 3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- 4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
注:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。
举个例子
汽车类接口----ICar
//汽车接口
interface ICar {
//获取汽车名字
String getName();
//获取汽车售价
double getPrice();
}
奔驰汽车类----Benz
//奔驰汽车
class Benz implements ICar {
String color = "黑色"; //颜色
@Override
public String getName() {
return color+"奔驰";
}
@Override
public double getPrice() {
double price = 300000.00; //车价
if (color.equals("红色"))
price += 10000.00; //红色加价1万
return price;
}
Benz(String color) {
this.color = color;
}
}
吉利汽车类----Geely
//吉利汽车
class Geely implements ICar {
String color = "黑色"; //颜色
@Override
public String getName() {
return color+"吉利";
}
@Override
public double getPrice() {
double price = 100000.00; //车价
return price;
}
Geely(String color) {
this.color = color;
}
}
汽车销售店类----CarShop
//汽车销售店
class CarShop {
private String shopName; //店名
private int count = 0; //销售数量
private double money = 0.00; //销售金额
public String getShopName() {
return shopName;
}
double getMoney() {
return money;
}
int getCount() {
return count;
}
CarShop(String shopName) {
this.shopName = shopName;
}
//销售汽车
void sellCar(ICar car) {
System.out.println(String.format("%s售出%s1台,单价¥%,.2f元",shopName,car.getName(),car.getPrice()));
count ++;
money += car.getPrice();
}
}
测试类----CarTest
public class CarTest {
public static void main(String[] args) {
CarShop aShop = new CarShop("九江汽车商行");
aShop.sellCar(new Benz("红色"));
aShop.sellCar(new Benz("银色"));
aShop.sellCar(new Geely("白色"));
System.out.printf("%s总销量:%d台,销售额:¥%,.2f元\n",aShop.getShopName(),aShop.getCount(),aShop.getMoney());
System.out.println("----------------------------------------------");
CarShop bShop = new CarShop("南昌奔驰4S店");
bShop.sellCar(new Benz("红色"));
bShop.sellCar(new Benz("红色"));
bShop.sellCar(new Benz("白色"));
bShop.sellCar(new Benz("黑色"));
System.out.printf("%s总销量:%d台,销售额:¥%,.2f元\n",bShop.getShopName(),bShop.getCount(),bShop.getMoney());
System.out.println("----------------------------------------------");
CarShop cShop = new CarShop("赣州吉利4S店");
cShop.sellCar(new Geely("红色"));
cShop.sellCar(new Geely("黑色"));
System.out.printf("%s总销量:%d台,销售额:¥%,.2f元\n",cShop.getShopName(),cShop.getCount(),cShop.getMoney());
}
}
执行结果:
三、抽象与接口相结合的经典实例
普通门与报警门的案例分析见此贴的第四部分
抽象类---Door
/**
* 文件名:Door.java
* 功能描述:“门”的抽象类
*/
public abstract class Door {
private int height; //门的高度
private int width; //门的宽度
private String color; //门的颜色
private double price; //门的单价
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public Door(int height, int width, String color, double price) {
this.height = height;
this.width = width;
this.color = color;
//this.price = price;
setPrice(price);
}
public void summary() { //门的简介
System.out.println(String.format("高:%dcm,宽:%dcm,颜色:%s,单价:%,.2f元",height,width,color,price));
}
abstract void open(); //开门功能
abstract void close(); //关门功能
}
警报接口--IAlarm
/**
* 文件名:IAlarm.java
* 功能描述:警报功能接口
*/
public interface IAlarm {
public void alarm(); //警报功能
}
普通门类--RoomDoor
/**
* 文件名:RoomDoor.java
* 功能描述:普通房间门类
*/
public class RoomDoor extends Door {
public RoomDoor(int height, int width, String color, double price) {
super(height, width, color, price);
}
@Override
void open() {
System.out.println("正在开门……");
}
@Override
public void summary() {
System.out.print("类型:普通门,规格:");
super.summary();
}
@Override
void close() {
System.out.println("正在关门……");
}
}
带密码和报警功能的防盗门类--PasswordDoor
/**
* 文件名:PasswordDoor.java
* 功能描述:带密码和报警功能的防盗门
*/
import java.util.Scanner;
public class PasswordDoor extends Door implements IAlarm {
private String password; //用于存储的密码门的认证密码信息
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public PasswordDoor(int height, int width, String color, double price) {
super(height, width, color, price);
setPassword("000000");//防盗门的初始密码为6个“0”
}
@Override
public void summary() {
System.out.print("类型:防盗门,规格:");
super.summary();
}
@Override
public void alarm() {
System.out.println("发出报警声音,同时自动拔打报警电话……");
}
@Override
void open() {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入密码:");
String myPassword = input.nextLine();
if (myPassword.equals(password)) {
System.out.println("正在开门……");
}
else {
System.out.println("非法用户正在试图开门……");
alarm();//报警
}
input.close();
}
@Override
void close() {
System.out.println("正在关门……");
}
}
测试类--DoorTest
/**
* 文件名:DoorTest.java
* 功能描述:Door测试类
*/
public class DoorTest {
public static void main(String[] args) {
Door aDoor = new RoomDoor(220,150,"红色",800.00);
aDoor.summary();//简介
aDoor.open();
aDoor.close();
aDoor = new PasswordDoor(260,180,"金色",3000);
aDoor.summary();//简介
aDoor.open();
if (aDoor instanceof PasswordDoor) { //更换了防盗门的密码
((PasswordDoor)aDoor).setPassword("admin000");
System.out.println("更换了防盗门的密码!");
}
aDoor.open();
aDoor.close();
}
}
运行结果:
四、Java 包(package)
为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
1、包的作用
- 把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。
- 如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。
- 包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。
Java 使用包(package)这种机制是为了防止命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释(annotation)等。
包语句的语法格式为:
package pkg1[.pkg2[.pkg3…]];
例如,一个Something.java 文件它的内容为:
package net.java.util;
public class Something{
...
}
那么它的路径应该是 net/java/util/Something.java 这样保存的。 package(包) 的作用是把不同的 java 程序分类保存,更方便的被其他 java 程序调用。
一个包(package)可以定义为一组相互联系的类型(类、接口、枚举和注释),为这些类型提供访问保护和命名空间管理的功能。
以下是一些 Java 中的包:
- java.lang----打包基础的类
- java.io----包含输入输出功能的函数
开发者可以自己把一组类和接口等打包,并定义自己的包。而且在实际开发中这样做是值得提倡的,当你自己完成类的实现之后,将相关的类分组,可以让其他的编程者更容易地确定哪些类、接口、枚举和注释等是相关的。
由于包创建了新的命名空间(namespace),所以不会跟其他包中的任何名字产生命名冲突。使用包这种机制,更容易实现访问控制,并且让定位相关类更加简单。
2、import 关键字---使用包
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在 Java 程序中明确导入该包。使用 "import" 语句可完成此功能。
在 java 源文件中 import 语句应位于 package 语句之后,所有类的定义之前,可以没有,也可以有多条,其语法格式为:
import package1[.package2…].(classname|*);
如果在一个包中,一个类想要使用本包中的另一个类,那么该包名可以省略。
3、举个例子:
以“小宇飞刀开着玛莎拉蒂买橘子”的场景为例,设计相应的类及相关测试Demo,功能类和测试类分别存放在不同的包下,类、包规划如下:
Idea中显示的包结构:
汽车类--Car
/**
* 文件名:Car.java
*/
package com.xyfd.common;
public class Car {
String type; //车型
public Car(String type) {
this.type = type;
}
}
水果类--Fruit
/**
* 文件名:Fruit.java
*/
package com.xyfd.common;
public class Fruit {
String name; //水果名称
public Fruit(String name) {
this.name = name;
}
}
个人类--Person
/**
* 文件名:Person.java
*/
package com.xyfd.common;
public class Person {
private String name; //姓名
private char sex;
private int height;
private int age;
/*
* Q:Person类文件在使用Car和Fruit时,为何无须导入Car和Fruit的包信息?
* A:因为Person和Car、Fruit类处于同一个包下,包内部的不同类之间互相访问时无需导入包信息,
* 故在此处无需使用import导入Car和Fruit类的包信息。
*/
private Car car; //车型
private Fruit fruit; //水果
public Person(String name,char sex,int height,int age) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.height = height;
this.age = age;
}
public void doing() { //对象正在干什么……
System.out.printf("我叫%s,%c,身高%dcm,今年%d岁!\n",name,sex,height,age);
System.out.println("我正在开着 "+car.type+" 去买 "+fruit.name+" ……");
}
public void drive(String carType) {
this.car = new Car(carType);
}
public void buyFruit(String fruitName) {
fruit = new Fruit(fruitName);
}
}
测试类--TestDemo
/**
* 文件名:TestDemo.java
*/
package com.xyfd.test; //TestDemo类所在的包,与Car、Fruit、Person处于不同的包。
import com.xyfd.common.Person; //导入要引用的类,如果要导入包下的所有类可写为:com.xyfd.common.*;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person myMaster = new Person("小宇飞刀",'男',170,27);
myMaster.drive("玛莎拉蒂");
myMaster.buyFruit("橘子");
myMaster.doing(); //某人正在干嘛呢……
}
}
运行结果:
五、演示DEMO源代码在github上的仓库地址:
https://github.com/xieyunc/java_demo.git