安装Qt
之前已经安装完毕,没有装好的自行百度安装。

下载Littlevgl源码
浏览器下载
下载地址:​Littlevgl源码

git bash下载
新建文件夹littlevgl,进入后右键Git Bash Here,进入bash后执行以下命令下载:

$ git clone https://github.com/littlevgl/pc_simulator.git

下载后执行以下命令,检出

$ cd pc_simulator
$ git submodule update --init

检出/解压缩后得到文件如下:

基于Qt的Littlevgl移植(Windos10)_desktop


下载显示驱动

如果要在pc上显示出来,必须要显示的驱动库,在pc上显示模拟器可以使用sdl库,但是这里并没有sdl的库的文件,所以必须手动下载sdl的库。下载显示驱动SDL2

下载SDL2-devel-2.0.12-mingw.tar

下载地址 解压后文件如下:

基于Qt的Littlevgl移植(Windos10)_开发语言_02


注意:

如果你的qt使用的MinGW 是32位的需要选择32位的sdl库,如果MinGW是64位的要选择64位的sdl库,不然链接的时候会出错

开始搭建littlevgl仿真项目

新建工程

新建文件夹QT_littlevgl,注意文件目录不要有中文。打开Qt,选择文件->新建文件或项目

基于Qt的Littlevgl移植(Windos10)_开发语言_03


基于Qt的Littlevgl移植(Windos10)_开发语言_04


编辑文件

打开LittleVgl.pro文件,删除SOURCES += main.c,并将工程文件夹下的main.c文件删除。

打开 C:\Users\Tulring\Desktop\V3S\littlevgl\pc_simulator 文件夹,将如下文件复制到项目文件夹C:\Users\Tulring\Desktop\V3S\Qt-Littlevgl\LittleVgl下。

基于Qt的Littlevgl移植(Windos10)_qt_05


复制后的文件夹如下:

基于Qt的Littlevgl移植(Windos10)_desktop_06

  • 进入H:\pc_littlevGL\littlevGL\lv_drivers\display,删除fbdev.c和fbdev.h这个是和linux的显示驱动相关的,我们这里不需要,可以删除或者不把它添加到编译,我们这里选择删除。
  • 在C:\Users\Tulring\Desktop\V3S\Qt-Littlevgl\LittleVgl文件夹下新建SDL2文件夹,将sdl2的链接库复制过来。因为我的是32位的把SDL2-2.0.10\i686-w64-mingw32里面的所有文件复制到C:\Users\Tulring\Desktop\V3S\Qt-Littlevgl\LittleVgl\SDL2
  • 基于Qt的Littlevgl移植(Windos10)_#include_07

  • 回到Qt,右键工程文件,选择Add Exiting Directory,把所有.c .h文件都添加进来。
  • 基于Qt的Littlevgl移植(Windos10)_qt_08

  • 打开.pro文件,添加以下语句,告诉编译器指定lib的库路径。
LIBS += -L$$PWD/SDL2/lib/ -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2

因为我们的sdl的库的头文件是SDL2/include/SDL2/SDL.h,不是SDL2/SDL.h 所以要按照如下图修改main.c和lv_drv_conf.h
main.c

/*********************
* INCLUDES
*********************/
#define _DEFAULT_SOURCE /* needed for usleep() */
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#define SDL_MAIN_HANDLED /*To fix SDL's "undefined reference to WinMain" \
issue*/
//#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2/include/SDL2/SDL.h>
#include "lvgl/lvgl.h"
#include "lv_drivers/display/monitor.h"
#include "lv_drivers/indev/mouse.h"
#include "lv_examples/lv_examples.h"

lv_drv_conf.h

/* Used to test true double buffering with only address changing.
* Set LV_VDB_SIZE = (LV_HOR_RES * LV_VER_RES) and LV_VDB_DOUBLE = 1 and LV_COLOR_DEPTH = 32" */
# define MONITOR_DOUBLE_BUFFERED 0

/*Eclipse: <SDL2/SDL.h> Visual Studio: <SDL.h>*/
# define MONITOR_SDL_INCLUDE_PATH <SDL2/include/SDL2/SDL.h>

/*Different rendering might be used if running in a Virtual machine*/
# define MONITOR_VIRTUAL_MACHINE 0

点击:构建->构建项目 编译会报错,将C:\Users\Tulring\Desktop\V3S\Qt-Littlevgl\LittleVgl\SDL2\bin中的SDL2.dll复制到C:\Users\Tulring\Desktop\V3S\Qt-Littlevgl\build-LittleVgl-Desktop_Qt_5_10_0_MinGW_32bit-Debug\debug即可解决。
重新编译

基于Qt的Littlevgl移植(Windos10)_开发语言_09