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1 前言

  常用的线程间同步/通信(IPC)方式有锁(互斥锁、读写锁、自旋锁)、屏障、条件变量、信号量、消息队列。其中锁一种最常用的一种IPC,用于对多个线程共享的资源进行保护,达到线程互斥访问资源的目的。以互斥锁为例,其中最常见的异常而且是致命的问题是——“死锁”。



  死锁(DeadLock) 是指两个或者两个以上的进程(线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,导致两者的任务都无法继续执行下去,直至重新执行程序。



 基于RAII(Resource Acquisition Is Initialization)设计理念,C++ 11引入了​​lock_guard​​​和​​unique_lock​​类模板,以尽可能避免死锁产生。



2 lock_guard

  lock_guard是C++ 11引入的一个互斥锁类模板。lock_guard基于RAII设计理念,将互斥锁的作用范围和(对象)作用域绑定,函数退出作用域后,自动释放锁资源。避免忘记解锁造成的死锁现象。

template <class Mutex> class lock_guard;

​lock_guard​​具有如下特点:

  • 创建​​lock_guard​​对象,即获取互斥锁权限,并上锁
  • 作用域中途不能解锁
  • 退出​​lock_guard​​对象作用域后,自动解锁
  • ​lock_guard​​ 锁不能复制且不能移动,禁止拷贝构造和移动构造


3 lock_guard使用

  ​​lock_guard​​使用比较简单:

  • 首先需要包含​​mutex​​头文件
  • 然后创建一个锁实例​​mutex​
  • 在需要加锁的作用域内,创建以锁示例​​mutex​​​作为形参的​​lock_guard​​对象


伪代码实现过程:

#include <mutex>    /* for std::mutex std::lock_guard */

std::mutex mutex;

void func(void)
{
const std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);

/* todo,上锁区域;无需手动解锁,*/
}

写个例子,代码实现功能:

  • 创建两个线程
  • 线程分别对全局变量访问,并输出到终端
  • 期望结果,线程1输出结果“ 1 2 3 4 5”,线程2输出结果“5 4 3 2 1”
#include <stdio.h>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include "pthread.h"

#define USE_MUTEX 1 /* 是否使用互斥锁,使用,0不使用 */

#if USE_MUTEX
std::mutex s_mutex;
#endif

static int8_t g_count = 0;

void *thread0_entry(void *data)
{
uint8_t i =0;

#if USE_MUTEX
const std::lock_guard<std::mutex> lock(s_mutex);
#endif
for (i = 0;i < 5;i++)
{
g_count ++;
printf("%d ", g_count);
usleep(100);
}

printf("\r\n");
}

void *thread1_entry(void *data)
{
uint8_t i =0;

#if USE_MUTEX
const std::lock_guard<std::mutex> lock(s_mutex);
#endif
for (i = 0;i < 5;i++)
{
printf("%d ", g_count);
g_count--;
usleep(100);
}

printf("\r\n");
}

int main(int argc, char **argv)
{
pthread_t thread0;
pthread_t thread1;
void *retval;

pthread_create(&thread0, NULL, thread0_entry, NULL);
pthread_create(&thread1, NULL, thread1_entry, NULL);
pthread_join(thread0, &retval);
pthread_join(thread1, &retval);

return 0;
}

  分别编译使用互斥锁和不使用互斥锁版本;加锁版本输出结果正确。

#加锁版本
acuity@ubuntu:/home/RAII$ g++ lock.cpp -o lock -lpthread -std=c++11
acuity@ubuntu:/home/RAII$ ./lock
1 2 3 4 5
5 4 3 2 1

#非加锁版本
acuity@ubuntu:/home/RAII$ g++ lock.cpp -o lock -lpthread -std=c++11
acuity@ubuntu:/home/RAII$ ./lock
1 1 0 1 0 0 1 1 0 0

4 unique_lock

  unique_lock 是 ​​lock_guard ​​​的衍生版,除了具备​​lock_guard​​​的完整功能,还增加了自身特有的功能,以适应一些​​lock_guard​​​无法实现的复杂加锁场景。与​​lock_guard​​​,相比,​​unique_lock​​增加的特性包括:



  • 任意时候上锁(指定第二个参数为​​std::defer_lock​​),非创建即上锁
void fun0(void) 
{
std::unique_lock<std::mutex> ulock(mutex, std::defer_lock); /* 创建对象,不上锁 */

/* todo */

guard.lock(); /* 上锁 */

/* 退出作用域,自动解锁 */
}
  • 提供解锁接口​​unlock​​,可以中途解锁,非等退出作用域后才解锁
void fun1(void) 
{
std::unique_lock<std::mutex> ulock(mutex);

/* todo */
guard.unlock(); /* 解锁 */

/* todo */

guard.lock(); /* 继续上锁 */

/* 退出作用域,自动解锁 */
}
  • 不可复制,但可移动
/* lock_guard 不可复制,不可移动 */
std::lock_guard<std::mutex> lock0(mutex);
std::lock_guard<std::mutex> lock1 = lock0; /* error */
std::lock_guard<std::mutex> lock1 = std::move(lock0); /* error */

/* unique_lock 不可复制,可以移动 */
std::unique_lock<std::mutex> ulock0(mutex);
std::unique_lock<std::mutex> ulock1 = ulock0; /* error */
std::unique_lock<std::mutex> ulock1 = std::move(ulock0); /* ok */

使用原则:

  ​​lock_guard​​​使用简单,效率高;​​unique_lock​​​使用比较灵活,效率比​​lock_guard​​​稍微低一点,因为其内部需要维护锁的状态。关于选择使用原则:​​lock_guard​​​能解决问题的时候,选择​​lock_guard​​​;否则选择​​unique_lock​​。



  注意:​​lock_guard​​​和​​unique_lock​​只支持STL的mutex,不支持POSIX标准的mutex(pthread_mutex_t)。至少目前未支持,编译会失败。



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【1】​​RAII在C++编程中的必要性​