1、初始化

c++ 11以后新增了大括号{}的初始化方式,需要注意与()的区别,如:

std::vector vecTest1(5); //初始化5个元素,每个都是0

std::vector vecTest2{ 5 }; //初始化1个元素,值是5
C++ vector 使用注意事项_后端
2、添加元素:push_back

通过push_back添加新的元素进入vector后,vector的内存有时候会发生变化,这取决于size和capacity大小,当然这些都是系统来处理的,详细可以参考stl源码

当size<capacity的时候,直接加到末尾,不会变化

当size==capacity的时候,会重新申请另外一块内存,然后copy过去加到尾部,这个时候就会有变化了。

对于stl的容器,都有成员:

begin() //起始位置

end() //结束位置

size() //当前大小

capacity() //当前容量,即已申请的内存大小

vector是一段连续的内存空间,有三个标识内存的位置,start,end,finish, size=end-start, capacity=finish-start

很多时候在使用vector的时候,会看到size=capacity,这个时候直接添加元素到尾部,内存明显是不够的,此时会重新在别处分配一块大小足够

有时候也有size<capacity, 这个时候就直接加在尾部了。
C++ vector 使用注意事项_c++_02
C++ vector 使用注意事项_开发语言_03
3、关于earse和remove

erase返回的是当前删除的元素的一下个位置的迭代器,所以需要注意的是遍历时候的++运算,这个与其它list,map差不多,

需要注意的earse后内存并未真正的清空,仅仅是删除内容,真正的容量大小capacity并没有改变,需要通过swap来实现capacity的减小

全部清空可以考虑:vector().swap(vecNum);
C++ vector 使用注意事项_初始化_04
C++ vector 使用注意事项_开发语言_05
//remove只是通过迭代器的指针向前移动来删除,将不需要删除的元素往前移,因此需要删除的就都在尾部了

//返回新的指向尾部需要删除的元素的迭代器

因此还是得配合earse来使用,所以一般真要删除,建议直接遍历使用earse
C++ vector 使用注意事项_开发语言_06
4、关于vector< bool> – 慎用


vector< bool> 并不是一个STL容器,不是一个STL容器,不是一个STL容器!

首先vector< bool> 并不是一个通常意义上的vector容器,这个源自于历史遗留问题。

早在C++98的时候,就有vector< bool>这个类型了,但是因为当时为了考虑到节省空间的想法,所以vector< bool>里面不是一个Byte一个Byte储存的,它是一个bit一个bit储存的!

因为C++没有直接去给一个bit来操作,

所以用operator[]的时候, 正常容器返回的应该是一个对应元素的引用,

但是对于vector< bool>实际上访问的是一个”proxy reference”而不是一个”true reference”,返回的是”std::vector< bool>:reference”类型的对象。

因此,使用auto自动类型推导时会出现问题
C++ vector 使用注意事项_c++_07
C++ vector 使用注意事项_初始化_08