Java 异常处理
- Java 异常处理
- 前言
- 1. 什么是异常
- 2. Java 异常类架构
- 2.1 Throwable 类
- 2.2 Error 类
- 2.3 Exception 类
- 2.3.1 Unchecked Exception (非检查异常)
- 2.3.2 Checked Exception(检查异常)
- 3. 如何进行异常处理
- 4. 抛出异常
- 4.1 实例
- 4.2 throw
- 4.3 throws
- 5. 捕获异常
- 6. 自定义异常
- 7. 异常链
- 8. 小结
Java 异常处理
Java 的异常处理是 Java 语言的一大重要特性,也是提高代码健壮性的最强大方法之一。当我们编写了错误的代码时,编译器在编译期间可能会抛出异常,有时候即使编译正常,在运行代码的时候也可能会抛出异常。
目标:
什么是异常
Java 中异常类的架构
如何进行异常处理
如何自定义异常
什么是异常链
如何使用异常链
前言
1.8/25
2.编程不能停,成为运维开发性人才
3.计算机408基础打好,编程语言学精通,然后走下去
4.Docker和K8s继续
1. 什么是异常
异常就是程序上的错误,我们在编写程序的时候经常会产生错误,这些错误划分为编译期间的错误和运行期间的错误。
下面我们来看几个常见的异常案例。
如果语句漏写分号,程序在编译期间就会抛出异常,实例如下:
运行结果:
static 关键字写成了 statci,实例如下:
当数组下标越界,程序在编译阶段不会发生错误,但在运行时会抛出异常。实例如下:
运行结果:
2. Java 异常类架构
在 Java 中,通过 Throwable 及其子类来描述各种不同类型的异常。如下是 Java 异常类的架构图(不是全部,只展示部分类):

2.1 Throwable 类
Throwable 位于 java.lang 包下,它是 Java 语言中所有错误(Error)和异常(Exception)的父类。
Throwable 包含了其线程创建时线程执行堆栈的快照,它提供了 printStackTrace() 等接口用于获取堆栈跟踪数据等信息。
主要方法:
-
fillInStackTrace: 用当前的调用栈层次填充 Throwable 对象栈层次,添加到栈层次任何先前信息中; -
getMessage:返回关于发生的异常的详细信息。这个消息在 Throwable 类的构造函数中初始化了; -
getCause:返回一个 Throwable 对象代表异常原因; -
getStackTrace:返回一个包含堆栈层次的数组。下标为 0 的元素代表栈顶,最后一个元素代表方法调用堆栈的栈底; -
printStackTrace:打印 toString() 结果和栈层次到 System.err,即错误输出流。
2.2 Error 类
Error 是 Throwable 的一个直接子类,它可以指示合理的应用程序不应该尝试捕获的严重问题。这些错误在应用程序的控制和处理能力之外,编译器不会检查 Error,对于设计合理的应用程序来说,即使发生了错误,本质上也无法通过异常处理来解决其所引起的异常状况。
常见 Error:
-
AssertionError:断言错误; -
VirtualMachineError:虚拟机错误; -
UnsupportedClassVersionError:Java 类版本错误; -
OutOfMemoryError :内存溢出错误。
2.3 Exception 类
Exception 是 Throwable 的一个直接子类。它指示合理的应用程序可能希望捕获的条件。
Exception 又包括 Unchecked Exception(非检查异常)和 Checked Exception(检查异常)两大类别。
2.3.1 Unchecked Exception (非检查异常)
Unchecked Exception 是编译器不要求强制处理的异常,包含 RuntimeException 以及它的相关子类。我们编写代码时即使不去处理此类异常,程序还是会编译通过。
常见非检查异常:
-
NullPointerException:空指针异常; -
ArithmeticException:算数异常; -
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常; -
ClassCastException:类型转换异常。
2.3.2 Checked Exception(检查异常)
Checked Exception 是编译器要求必须处理的异常,除了 RuntimeException 以及它的子类,都是 Checked Exception 异常。我们在程序编写时就必须处理此类异常,否则程序无法编译通过。
常见检查异常:
-
IOException:IO 异常 -
SQLException:SQL 异常
3. 如何进行异常处理
在 Java 语言中,异常处理机制可以分为两部分:
- 抛出异常:当一个方法发生错误时,会创建一个异常对象,并交给运行时系统处理;
- 捕获异常:在方法抛出异常之后,运行时系统将转为寻找合适的异常处理器。
Java 通过 5 个关键字来实现异常处理,分别是:throw、throws、try、catch、finally。
异常总是先抛出,后捕获的。下面我们将围绕着 5 个关键字来详细讲解如何抛出异常以及如何捕获异常。
4. 抛出异常
4.1 实例
我们先来看一个除零异常的实例代码:
运行结果:
我们知道 0 是不能用作除数的,由于 test() 方法中除数 b 为 0,所以代码将停止执行并显示了相关的异常信息,此信息为堆栈跟踪
上面的运行结果告诉我们:main 线程发生了类型为 ArithmeticException 的异常,显示消息为 by zero,并且提示了可能发生异常的方法和行号。
4.2 throw
上面的实例中,程序在运行时引发了错误,那么如何来显示抛出(创建)异常呢?
我们可以使用 throw 关键字来抛出异常,throw 关键字后面跟异常对象,改写上面的实例代码:
运行结果:
代码在运行时同样引发了错误,但显示消息为 “除数不能为零”。我们看到 test() 方法中加入了条件判断,如果调用者将参数 b 设置为 0 时,会使用 throw 关键字来抛出异常,throw 后面跟了一个使用 new 关键字实例化的算数异常对象,并且将消息字符串作为参数传递给了算数异常的构造函数。
我们可以使用 throw 关键字抛出任何类型的 Throwable 对象,它会中断方法,throw 语句之后的所有内容都不会执行。除非已经处理抛出的异常。异常对象不是从方法中返回的,而是从方法中抛出的。
4.3 throws
可以通过 throws 关键字声明方法要抛出何种类型的异常。如果一个方法可能会出现异常,但是没有能力处理这种异常,可以在方法声明处使用 throws 关键字来声明要抛出的异常。例如,汽车在运行时可能会出现故障,汽车本身没办法处理这个故障,那就让开车的人来处理。
throws 用在方法定义时声明该方法要抛出的异常类型,如下是伪代码:
throws 后面跟的异常类型列表可以有一个也可以有多个,多个则以 , 分割。当方法产生异常列表中的异常时,将把异常抛向方法的调用方,由调用方处理。
throws 有如下使用规则:
- 如果方法中全部是非检查异常(即
Error、RuntimeException 以及的子类),那么可以不使用 throws 关键字来声明要抛出的异常,编译器能够通过编译,但在运行时会被系统抛出; - 如果方法中可能出现检查异常,就必须使用
throws 声明将其抛出或使用 try catch 捕获异常,否则将导致编译错误; - 当一个方法抛出了异常,那么该方法的调用者必须处理或者重新抛出该异常;
- 当子类重写父类抛出异常的方法时,声明的异常必须是父类所声明异常的同类或子类。
5. 捕获异常
使用 try 和 catch 关键字可以捕获异常。try catch 代码块放在异常可能发生的地方。它的语法如下:
Tips:
再IDEA里可以通过//ctrl+alt+t选择代码自动包裹
我们来看一下上面语法中的 3 种语句块:
-
try 语句块:用于监听异常,当发生异常时,异常就会被抛出; -
catch 语句块:catch 语句包含要捕获的异常类型的声明,当 try 语句块发生异常时,catch 语句块就会被检查。当 catch 块尝试捕获异常时,是按照 catch 块的声明顺序从上往下寻找的,一旦匹配,就不会再向下执行。因此,如果同一个 try 块下的多个 catch 异常类型有父子关系,应该将子类异常放在前面,父类异常放在后面; -
finally 语句块:无论是否发生异常,都会执行 finally 语句块。finally 常用于这样的场景:由于 finally 语句块总是会被执行,所以那些在 try 代码块中打开的,并且必须回收的物理资源(如数据库连接、网络连接和文件),一般会放在 finally 语句块中释放资源。
try 语句块后可以接零个或多个 catch 语句块,如果没有 catch 块,则必须跟一个 finally 语句块。简单来说,try 不允许单独使用,必须和 catch 或 finally 组合使用,catch 和 finally 也不能单独使用。
实例如下:
运行结果:
test() 方法中除数 b 为 0,会发生除零异常,我们在方法调用处使用了 try 语句块对异常进行捕获;如果捕获到了异常, catch 语句块会对 ArithmeticException 类型的异常进行处理,此处打印了一行自定义的提示语句;
最后的 finally 语句块,无论发生异常与否,总会执行。
Java 7 以后,catch 多种异常时,也可以像下面这样简化代码:
6. 自定义异常
自定义异常,就是定义一个类,去继承 Throwable 类或者它的子类。
Java 内置了丰富的异常类,通常使用这些内置异常类,就可以描述我们在编码时出现的大部分异常情况。一旦内置异常无法满足我们的业务要求,就可以通过自定义异常描述特定业务产生的异常类型。
实例:
运行结果:
在代码中写了一个自定义异常 MyCustomException,继承自 RuntimeException,它是一个静态内部类,这样在主方法中就可以直接抛出这个异常类了。当然,也可以使用 catch 来捕获此类型异常。
7. 异常链
异常链是以一个异常对象为参数构造新的异常对象,新的异常对象将包含先前异常的信息。简单来说,就是将异常信息从底层传递给上层,逐层抛出,我们来看一个实例:
运行结果:
通过运行结果,我们只获取到了静态方法 f3() 所抛出的异常堆栈信息,前面代码所抛出的异常并没有被显示。
我们改写上面的代码,让异常信息以链条的方式 “连接” 起来。可以通过改写自定义异常的构造方法,来获取到之前异常的信息。实例如下:
运行结果:
通过运行结果,我们看到,异常发生的整个过程都打印到了屏幕上,这就是一个异常链。
8. 小结
通过学习,我们知道了异常就是程序上的错误,良好的异常处理可以提高代码的健壮性。
Java 语言中所有错误(Error)和异常(Exception)的父类都是 Throwable。
Error 和 Exception 是 Throwable 的直接子类,我们通常说的异常处理实际上就是处理 Exception 及其子类,异常又分为检查型异常和非检查型异常。
通过抛出异常和捕获异常来实现异常处理。我们亦可以通过继承 Throwable 类或者它的子类来自定义异常类。通过构造方法获取之前异常的信息可以实现异常链
















