CSS3动画相关的几个属性是:transition, transform, animation;我分别理解为过渡,变换,动画。
transtion指的是过渡,理解为从a点到b点,就像过江坐渡轮,是有时间的,是连续的,一般针对常规css属性;transform指变换,就几个固定的属性:旋转,缩放,偏移,与独立于远房亲戚transition使用,但是,效果就是很干涩机械的旋转移动。要是配合transition属性,旋转啊什么的,就会很平滑。animation最先安家于Safari浏览器,自成一家,与transition和transform有老死不相往来之感,但是要说单挑的话,animation要比transition厉害些。
一、话说Transitions这厮
CSS3 transition属性其作用是:平滑的改变CSS的值。无论是点击事件,焦点事件,还是鼠标hover,只要值改变了,就是平滑的,就是动画。于是乎,只要一个整站通用的class,就可以很轻松的渐进增强地实现动画效果,超有实用价值的说。
transition有下面些具体属性:
transition-property /*指定过渡的性质,比如 transition-property:background就是指background参与这个过渡*/ transition-duration /*指定这个过渡的持续时间*/ transition-delay /* 延迟过渡时间*/ transition-timing-function /*指定过渡类型 有ease |linear|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-bezier */
举例 在webkit内核的可以看 safari chrome
<a href="/" class="trans">经过我~~</a>
.trans{ -webkit-transition-property:background-color; -webkit-transition-duration:0.3s; -webkit-transition-timing-function:ease; } .trans:hover{ background-color:#486aaa; color:#fff; }
就跟CSS2的background属性一样,平时我们都不会像上面一样,把transition的属性一个一个摊开写,而是合并。还是上面的例子,我们将transition属性合并,并扩展几个浏览器,如下CSS代码:
.trans{ -webkit-transition: background-color 0.3s ease; -moz-transition:background-color 0.3s ease; -o-transition:background-color 0.3s ease; -ms-transition:background-color 0.3s ease; transition:background-color 0.3s ease; } .trans:hover{ background:#486aaa; color:#fff; }
transition中的transition-timing-function属性让人心存芥蒂,其一堆ease相关的值(linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier),不太容易让人理解与记住。尤其其中cubic-bezier就是指贝塞尔曲线,与复杂的数学扯上的关系,不禁勾起了高中时数学的梦魇。
其实呢,理一理,也还好。首先cubic-bezier这个基本上就不用鸟了,99%的情况都用不到这个东西,所以,难得清闲,直接pass掉。linear很好记,线性嘛。至于ease-in | ease-out | ease-in-out,就是指缓动效果啦,说白了就是指开始时候慢慢动呢还是结束的时候慢慢动。那么in和out那个先慢慢动呢?啊,我们可以联想记忆,很好记的。我们都知道OOXX吧,ease-in中的in就表示进入,进入的时候显然一开始都是慢的,等瞄准就绪后才能快速冲刺进入,于是ease-in表示先慢后快;ease-out其out表示出来,出来肯定是先快后慢的,因为出来时临近洞口速度肯定要降下来,免得跑出来乱了节奏,于是ease-out表示先快后慢;最后,很好理解的,ease-in-out表示一进一出,也就是先慢后快再慢。(注意:最后都是同时到达):
二、话说transform这货
transform指变换,使用过photoshop的人应该知道里面的Ctrl+T自由变换。transform就是指的这个东西,拉伸,压缩,旋转,偏移。见下面示例代码:
.trans_skew{transform:skew(35deg);} .trans_scale{transform:scale(1,0.5);} .trans_rotate{transform:rotate(45deg);} .trans_translate{transform:translate(10px,20px);}
transform属性要是加上transition的过渡特性,那可就是如虎添翼,樱木花道配上流川枫啊,可以产生不少美妙的火花,例如下面这个例子,关键代码如下:
.trans_effect{ -webkit-transition:all 2s ease-in-out; -moz-transition:all 2s ease-in-out; -o-transition:all 2s ease-in-out; -ms-transition:all 2s ease-in-out; transition:all 2s ease-in-out; } .trans-effect{ -webkit-transform:rotate(720deg) scale(2,2); -moz-transform:rotate(720deg) scale(2,2); -o-transform:rotate(720deg) scale(2,2); -ms-transform:rotate(720deg) scale(2,2); transform:rotate(720deg) scale(2,2); }
transform还支持3D变换,怎一酷字了得。
三、话说animations这物
animations水平弹性缩放变色动画关键的CSS代码如下
@-webkit-keyframes resize{ 0%{ padding:0; } 50%{ padding:0 20px; background-color:rgba(190, 206, 235, 0.2); } 100%{ padding:0 100px; background-color:rgba(190, 206, 235, 0.9); } } .anim_box:hover{ -webkit-animation-name:resize; -webkit-animation-duration:1.5s; -webkit-animation-iteration-count:4; -webkit-animation-direction:alternate; -webkit-animation-timing-function:ease-in-out; }
CSS3中和动画有关的属性有三个 transform、 transition 和 animation。下面来一一说明:
transform
transform: none|transform-functions;
值 | 描述 | 测试 |
---|---|---|
none | 定义不进行转换。 | 测试 |
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 | 测试 |
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 | |
translate(x,y) | 定义 2D 转换。 | 测试 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转换。 | |
translateX(x) | 定义转换,只是用 X 轴的值。 | 测试 |
translateY(y) | 定义转换,只是用 Y 轴的值。 | 测试 |
translateZ(z) | 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 | |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换。 | 测试 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 | |
scaleX(x) | 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
scaleY(y) | 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
scaleZ(z) | 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 | |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 | 测试 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 | |
rotateX(angle) | 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
rotateY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
rotateZ(angle) | 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
skewX(angle) | 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
skewY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
perspective(n) | 为 3D 转换元素定义透视视图。 | 测试 |
从字面来看transform的释义为改变,使…变形;转换 。这里我们就可以理解为变形。那都能怎么变呢?
none 表示不进行变换;
rotate 旋转 transform:rotate(20deg) 旋转角度可以为负数。需要先有transform-origin定义旋转的基点可为left top center right bottom 或坐标值(50px 70px)。
skew 扭曲 transform:skew(30deg,30deg) skew(相对x轴倾斜,相对y轴倾斜)
scale 缩放 transform:scale(2,3) 横向放大2倍,纵向放大3倍。如等比放大写一个参数即可。
translate 移动 transform:translate(50px, 50px);
matrix 矩阵变形 基本语法transform: matrix(a, c, b, d, tx, ty);其中a, c, b, d是一个二维矩阵:
┌ ┐ │ a b │ │ c d │ └ ┘
a:X轴缩放比例 b:Y轴倾斜 c:Y轴缩放比例 d:X轴倾斜
tx, ty就是就是基于X和Y 坐标重新定位元素。其实就是translate (tx,ty)
Transition
属性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
transition | 简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。 | 3 |
transition-property | 规定应用过渡的 CSS 属性的名称。 | 3 |
transition-duration | 定义过渡效果花费的时间。默认是 0。 | 3 |
transition-timing-function | 规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。 | 3 |
transition-delay | 规定过渡效果何时开始。默认是 0。 | 3 |
W3C标准中对CSS3的transition这是样描述的:“CSS的transition允许CSS的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值。
下面一一说明这四个属性:
transition-property
语法:
transition-property : none | all | [ <IDENT> ]
transition-property是用来指定当元素其中一个属性改变时执行transition效果,其 主要有以下几个值:none(没有属 性改 变);all(所有属性改变)这个也是其默认值;indent(元素属性名);当其值为none时,transition马上停止执行,当指定为all 时,则元素产生任何属性值变化时都将执行transition效果,ident是可以指定元素的某一个属性值。其对应的类型如下:
1、color: 通过红、绿、蓝和透明度组件变换(每个数值单独处理),如:background-color,border-color,color,outline-color等CSS属性;
2、length:真实的数字,如:word-spacing,width,vertical- align,top,right,bottom,left,padding,outline-width,margin,min-width,min- height,max-width,max-height,line-height,height,border-width,border- spacing,background-position等属性;
3、percentage:真实的数字,如:word-spacing,width,vertical- align,top,right,bottom,left,min-width,min- height,max-width,max-height,line-height,height,background-position等属性;
4、integer 离散步骤(整个数字),在真实的数字空间,以及使用floor()转换为整数时发生,如:outline-offset,z-index等属性;
5、number真实的(浮点型)数值,如:zoom,opacity,font-weight等属性;
6、transform list:详情请参阅:《CSS3 Transform》。
7、rectangle:通过x、 y、 width和height(转为数值)变换,如:crop;
8、visibility:离散步骤,在0到1数字范围之内,0表示“隐藏”,1表示完全“显示”,如:visibility;
9、shadow:作用于color、x、y、和blur(模糊)属性,如:text-shadow;
10、gradient:通过每次停止时的位置和颜色进行变化。它们必须有相同的类型(放射状的或是线性的)和相同的停止数值以便执行动画,如:background-p_w_picpath;
11、paint server (SVG):只支持下面的情况:从gradient到gradient以及color到color,然后工作与上面类似;
12、space-separated list of above:如果列表有相同的项目数值,则列表每一项按照上面的规则进行变化,否则无变化;
13、a shorthand property:如果缩写的所有部分都可以实现动画,则会像所有单个属性变化一样变化。
支持执行transition效果的属性:
Property Name | Type |
---|---|
background-color | as color |
background-position | as repeatable list of simple list of length, percentage, or calc |
border-bottom-color | as color |
border-bottom-width | as length |
border-left-color | as color |
border-left-width | as length |
border-right-color | as color |
border-right-width | as length |
border-spacing | as simple list of length |
border-top-color | as color |
border-top-width | as length |
bottom | as length, percentage, or calc |
clip | as rectangle |
color | as color |
font-size | as length |
font-weight | as font weight |
height | as length, percentage, or calc |
left | as length, percentage, or calc |
letter-spacing | as length |
line-height | as either number or length |
margin-bottom | as length |
margin-left | as length |
margin-right | as length |
margin-top | as length |
max-height | as length, percentage, or calc |
max-width | as length, percentage, or calc |
min-height | as length, percentage, or calc |
min-width | as length, percentage, or calc |
opacity | as number |
outline-color | as color |
outline-width | as length |
padding-bottom | as length |
padding-left | as length |
padding-right | as length |
padding-top | as length |
right | as length, percentage, or calc |
text-indent | as length, percentage, or calc |
text-shadow | as shadow list |
top | as length, percentage, or calc |
vertical-align | as length |
visibility | as visibility |
width | as length, percentage, or calc |
word-spacing | as length |
z-index | as integer |
transition-duration
transition-duration是用来指定元素 转换过程的持续时间,取值:<time>为数值,单位为s(秒),可以作用于所有元素,包括:before和:after伪元素。其默认值是0,也就是变换时是即时的。
transition-timing-function
取值:
transition-timing-function的值允许你根据时间的推进去改变属性值的变换速率,transition-timing-function有6个可能值:
1、ease:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0);
2、linear:(匀速),linear 函数等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
3、ease-in:(加速),ease-in 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0);
4、ease-out:(减速),ease-out 函数等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0);
5、ease-in-out:(加速然后减速),ease-in-out 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0);
6、cubic-bezier:(该值允许你去自定义一个时间曲线), 特定的cubic-bezier曲线。 (x1, y1, x2, y2)四个值特定于曲线上点P1和点P2。所有值需在[0, 1]区域内,否则无效。
其是cubic-bezier为通过贝赛尔曲线来计算“转换”过程中的属性值,如下曲线所示,通过改变P1(x1, y1)和P2(x2, y2)的坐标可以改变整个过程的Output Percentage。初始默认值为default。
transition-delay
transition-delay是用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行transition效果,取 值:<time>为数值,单位为s(秒),它的使用和transition-duration极其相似,也可以作用于所有元素,包 括:before和:after伪元素。 默认大小是”0″,也就是变换立即执行,没有延迟。
有时我们不只改变一个CSS效果的属性,而是想改变两个或者多个CSS属性的transition效果,那么我们只要把几个transition的 声明串 在一起,用逗号(“,”)隔开,然后各自可以有各自不同的延续时间和其时间的速率变换方式。但需要值得注意的一点:transition-delay与 transition-duration的值都是时间,所以要区分它们在连写中的位置,一般浏览器会根据先后顺序决定,第一个可以解析为时间的怭值为 transition-duration第二个为transition-delay。如:
a {transition: background 0.5s ease-in,color 0.3s ease-out}
如果你想给元素执行所有transition效果的属性,那么我们还可以利用all属性值来操作,此时他们共享同样的延续时间以及速率变换方式,如:
a{transition: all 0.5s ease-in}
}
animation
属性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
@keyframes | 规定动画。 | 3 |
animation | 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。 | 3 |
animation-name | 规定 @keyframes 动画的名称。 | 3 |
animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。 | 3 |
animation-timing-function | 规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。 | 3 |
animation-delay | 规定动画何时开始。默认是 0。 | 3 |
animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数。默认是 1。 | 3 |
animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。 | 3 |
animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。 | 3 |
animation-fill-mode | 规定对象动画时间之外的状态。 | 3 |
顾名思义为动画的意思。Animation应用在页面DOM上 使其产生动画的效果。在开始介绍Animation之前我们有必要先来了解一个特殊的东西,那就是"Keyframes",我们把他叫做“关键帧”,玩过flash的朋友可能对这个东西并不会陌生。
一个官网的示例:
@-webkit-keyframes 'wobble' { 0% { margin-left: 100px; background: green; } 40% { margin-left: 150px; background: orange; } 60% { margin-left: 75px; background: blue; } 100% { margin-left: 100px; background: red; } }
这里我们定义了一个叫“wobble”的动画,名字任意取。分几个阶段0% 40% 60% 100% 来过渡。
keyframes定义好了以后,就可以去调用定义好的动画“wobble”了。
下面我们来看看怎么给一个元素调用animation属性
.demo1 { width: 50px; height: 50px; margin-left: 100px; background: blue; -webkit-animation-name:'wobble';/*动画属性名,也就是我们前面keyframes定义的动画名*/ -webkit-animation-duration: 10s;/*动画持续时间*/ -webkit-animation-timing-function: ease-in-out; /*动画频率,和transition-timing-function是一样的*/ -webkit-animation-delay: 2s;/*动画延迟时间*/ -webkit-animation-iteration-count: 10;/*定义循环资料,infinite为无限次*/ -webkit-animation-direction: alternate;/*定义动画方式*/ }
animation-name:
animation-name:是用来定义一个动画的名称,为Keyframes中的名称,否则不会有动画效果。none为默认值,当值为none时,将没有任何动画效果。另外我们这个属性跟前面所讲的transition一样,我们可以同时附几个animation给一个元素,我们只需要用逗号“,”隔开。
CSS3的animation类似于transition属性,他们都是随着时间改变元素的属性值。他们主要区别是transition需要触发一 个事件(hover事件或click事件等)才会随时间改变其css属性;而animation在不需要触发任何事件的情况下也可以显式的随着时间变化来 改变元素css的属性值,从而达到一种动画的效果。这样我们就可以直接在一个元素中调用animation的动画属性,基于这一点,css3的 animation就需要明确的动画属性值,这也就是回到我们上面所说的,我们需要keyframes来定义不同时间的css属性值,达到元素在不同时间 段变化的效果。