1.引入并发控制的必要性

并发控制是一切分布式系统设计的基石,确保数据一致性、系统稳定性和最终的用户体验。要理解为什么需要并发控制,就必须先探讨并发对系统可能造成的问题。

1.1. 理解并发问题

多线程和分布式环境中,无数的进程和线程同时对数据执行读写操作,很可能会发生数据不一致的情况。为了阐述并发问题,我们可以通过电商超卖问题来直观感受并发带来的挑战。

public class InventoryService {
    private int inventoryCount = 100; // 假设有100件库存
    public void reduceInventory(int quantity) {
        if (inventoryCount >= quantity) {
            inventoryCount -= quantity; // 减少库存
            System.out.println("库存成功减少 " + quantity + " 件");
        } else {
            System.out.println("库存不足");
        }
    }
}

假设这个方法被多个线程同时调用,那么就可能因为没有适当的同步机制而导致超卖现象。

1.2. 电商超卖问题案例

超卖经常出现在大流量活动中,举个例子,假如电商平台在“双11”期间进行秒杀活动,如果库存为100件,而系统接收到了超过100个并发购买请求,就可能发生超卖。

public void processOrder() {
    ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(200);
    InventoryService inventoryService = new InventoryService();
    for (int i = 0; i < 200; i++) {
        executor.submit(() -> inventoryService.reduceInventory(1));
    }
    executor.shutdown();
}

如果reduceInventory方法没有适当的同步,可能会导致实际售出的数量超过100件。

1.3. 为何需要锁机制

在并发环境中,为了保证数据的一致性和正确性,需要引入锁机制。锁可以控制同时只有一个线程能够访问共享资源或者执行某个操作,从而避免并发写入带来的问题。

2.JVM锁及其局限性

JVM提供内建的锁机制来处理多线程环境下的并发问题,但当我们的应用部署在分布式系统中时,内建锁显然不再适用。

2.1. JVM锁的实现机制

JVM内置了多种锁,包括但不限于互斥锁(synchronized关键字)和读写锁(ReentrantReadWriteLock)。基于监视器模式实现线程同步,保证临界区代码的串行执行。

public class SynchronizedCounter {
    private int count = 0;
    public synchronized void increment() {
        count++;
    }
    public synchronized int getCount() {
        return count;
    }
}

但请注意,synchronized关键字默认锁的是当前对象,仅在单个JVM进程内有效。

2.2.JVM锁的优缺点

JVM锁简单易用,但它们存在一些明显的短板。例如它们不能跨多个JVM进程工作,这就意味着当我们的应用分布于不同的服务器时,JVM提供的锁将无能为力。

2.3. JVM锁如何处理高并发

JVM锁虽然提供了一定程度的并发控制,但在分布式和高并发场景下,它的局限性变得尤为明显。管理跨多个服务器的锁状态需要一种全新的机制——分布式锁。

3.分布式锁的概念与挑战

在分布式系统中,由于资源可能散布在不同的服务器上,传统的JVM锁不能解决跨进程的数据一致性问题。这就需要一种能够在分布式环境中协调不同进程的锁机制——分布式锁。

3.1. 分布式系统中的竞态条件

竞态条件指的是系统输出依赖于事件或者进程的时间序列。在分布式系统中,由于网络延迟、系统时钟差异等问题,如果没有适当的锁机制,处理同一个资源的不同请求可能会导致不一致。

3.2. 分布式锁的角色与意义

分布式锁用于在分布式系统中管理对共享资源的访问,防止多个节点同时对同一资源进行修改。这对于维护状态一致性,防止数据损坏至关重要。

3.3. 不同于JVM锁的分布式锁特性

分布式锁具备跨多个进程、甚至跨越不同物理服务器的能力。相比于JVM锁,它们能够更好地处理复杂的网络分区和节点故障问题。

4.分布式锁的实现技术

在解决多个进程或服务间的资源共享问题时,分布式锁提供了一种有效的机制来避免竞争条件。以下是分布式锁在技术层面的实现细节,以Redis为核心的实现方式。

4.1. Redis的分布式锁方案

Redis为构建分布式锁提供了多种原子性命令。正确使用这些命令是实现安全、可靠锁的关键。

4.1.1. Redis命令在锁中的应用

Redis提供的SET命令与某些选项结合使用时,可以创建一个分布式锁。主要用到的命令及选项包括: SETNX (Set if Not Exists): 如果指定的键不存在,则设置键的值。 EX: 设置键的过期时间,单位为秒。 PX: 设置键的过期时间,单位为毫秒。 GET: 获取键的值。 DEL: 删除键。

4.1.2. 分布式锁的实现流程

实现一个分布式锁通常涉及以下步骤: 在Redis中尝试设置一个唯一的锁id。 设置成功,客户端获得锁,开始执行业务逻辑。 设置一个过期时间,以避免死锁。 业务逻辑执行完成后,客户端释放锁。

import redis.clients.jedis.Jedis;
public class RedisDistributedLock {
    private static final String LOCK_SUCCESS = "OK";
    private static final String SET_IF_NOT_EXIST = "NX";
    private static final String SET_WITH_EXPIRE_TIME = "PX";
    private Jedis jedis;
    public RedisDistributedLock(Jedis jedis) {
        this.jedis = jedis;
    }
    /**
     * 尝试获取分布式锁
     * @param lockKey 锁的键值
     * @param requestId 请求标识,用于标识谁拥有了锁,并避免解锁操作被其他客户端执行
     * @param expireTime 超期时间,确保锁最终被释放,防止死锁
     * @return 是否获取成功
     */
    public boolean tryLock(String lockKey, String requestId, int expireTime) {
        String result = this.jedis.set(lockKey, requestId, SET_IF_NOT_EXIST, SET_WITH_EXPIRE_TIME, expireTime);
        return LOCK_SUCCESS.equals(result);
    }
    /**
     * 释放分布式锁
     * @param lockKey 锁的键值
     * @param requestId 请求标识
     * @return 是否释放成功
     */
    public boolean releaseLock(String lockKey, String requestId) {
        String luaScript = "if redis.call('get',KEYS[1]) == ARGV[1] then " +
                            "return redis.call('del',KEYS[1]) " +
                            "else " +
                            "return 0 end";
        Object result = this.jedis.eval(luaScript, Collections.singletonList(lockKey), Collections.singletonList(requestId));
        return Long.valueOf(1L).equals(result);
    }
}

这段代码演示了如何使用Redis来创建和释放分布式锁。首先,构造函数接受一个Jedis实例,用于执行与Redis服务器的所有交互。接着,tryLock方法通过发送一个SET命令来尝试获取锁,该命令会以原子方式执行以下操作: 如果lockKey不存在,那么就设置它的值为requestId并且设置超时时间(expireTime),操作成功返回"OK"。 如果lockKey已经存在,不做任何操作。 releaseLock方法使用一段小的Lua脚本来保证检查键值和删除键两个操作的原子性。这个Lua脚本首先检查给定的lockKey是否与请求标识requestId相匹配,如果匹配,它会删除这个键,从而释放锁。这样做可以确保锁只能由持有它的客户端释放。 其中requestId的设置非常关键,它是一个独一无二的标识(通常可以使用UUID),确保了锁的安全性:只有设置锁的客户端才能够释放它,避免了错误的客户端释放了不属于它的锁。 通过使用SETNX和设置超时的方式,保证了在分布式环境中,锁既能被正确地获取,又不会因为某些异常情况(如进程崩溃)而永久占据资源。这段代码是分布式锁实现中的经典模式,并被广泛应用于实际场景。

4.1.3. 使用try-finally确保锁释放

使用锁时,务必要在finally块中释放锁,这个操作方式会确保即便在执行业务逻辑时出现异常,锁也能被安全释放,避免死锁的发生。

public void doWithLock(Jedis jedis, String lockKey) {
    RedisDistributedLock lock = new RedisDistributedLock(jedis);
    String requestId = UUID.randomUUID().toString();
    try {
        // 尝试获取锁,设置超时时间为10秒
        if (lock.tryLock(lockKey, requestId, 10000)) {
            // 执行业务逻辑...
        }
    } finally {
        // 在finally中释放锁
        lock.releaseLock(lockKey, requestId);
    }
}

这段代码说明了如何安全地使用分布式锁。在业务逻辑执行前尝试获取锁,执行完成后无论是否出现异常都在finally块中释放锁。

4.2. 加锁与解锁的规范化

在分布式环境中,正确实现和使用分布式锁至关重要,任何不规范的操作都可能带来灾难性的后果。因此,加锁与解锁的规范化是提高系统稳定性和安全性的基石。

4.2.1. 锁的设计原则

锁的可靠性建立在设计原则的基础上,这些设计原则确保锁在正确的时间被正确的进程持有与释放。 安全性:确保在任何时间点,只有一个客户端持有锁。 活性:防止死锁或者僵死现象,锁应该始终是可以获取的状态,即锁能够被释放。 性能:尽量减少锁的请求时间和持有时间,减小系统开销。

4.2.2. 可重入性的问题与解决

可重入锁(Reentrant Lock)指的是同一个线程可以多次获取同一把锁。在分布式环境中,实现一个可重入的分布式锁相对复杂,但是它提供了方便的编程模型。

import redis.clients.jedis.Jedis;
public class ReentrantRedisLock {
    private ThreadLocal<Map<String, Integer>> lockers = new ThreadLocal<>();
    private Jedis jedis;
    public ReentrantRedisLock(Jedis jedis) {
        this.jedis = jedis;
    }
    private boolean _lock(String key) {
        return jedis.setnx(key, "") == 1;
    }
    private void _unlock(String key) {
        jedis.del(key);
    }
    public boolean lock(String key) {
        Map<String, Integer> refs = lockers.get();
        Integer refCnt = refs.get(key);
        if (refCnt != null) {
            refs.put(key, refCnt + 1);
            return true;
        }
        boolean ok = this._lock(key);
        if (!ok) {
            return false;
        }
        refs.put(key, 1);
        lockers.set(refs);
        return true;
    }
    public void unlock(String key) {
        Map<String, Integer> refs = lockers.get();
        Integer refCnt = refs.get(key);
        if (refCnt == null) {
            return;
        }
        refCnt--;
        if (refCnt > 0) {
            refs.put(key, refCnt);
        } else {
            refs.remove(key);
            this._unlock(key);
        }
    }
}

这个类使用了ThreadLocal来跟踪每个锁和当前线程的重入次数。通过这种方式,我们可以允许同一个线程重入多次,完成其任务后再统一释放锁。

4.2.3. 阻塞与非阻塞锁的选择

在分布式环境中,很少使用阻塞锁,因为它们容易造成资源浪费和死锁。相反,非阻塞的锁,如租约(Lease)机制,通过超时来防止死锁的产生。

4.2.4. 处理锁失效与异常情况

为了防止一个服务实例因崩溃而无法释放锁, 导致其他服务实例无法获取锁的情况发生,Redis锁通常会设置一个过期时间。此外,还需要实现锁的监控,一旦检测到锁被异常持有过长时间,应将其释放。

public boolean releaseLockWithWatchdog(Jedis jedis, String lockKey, String requestId) {
    while (true) {
        // 监控加锁状态
        jedis.watch(lockKey);
        if (requestId.equals(jedis.get(lockKey))) {
            Transaction transaction = jedis.multi(); // 开启事务
            transaction.del(lockKey);
            List<Object> result = transaction.exec(); // 执行事务
            if (result == null) {
                continue; // 如果事务执行失败,可能因为key被修改,重试
            }
            return true; // 释放成功
        }
        jedis.unwatch(); // 取消监控
        break;
    }
    return false; // 释放失败,锁已经被其他进程获取
}

这段代码演示了一个搭配事务使用监控机制的锁释放函数。在执行锁释放前,我们使用jedis.watch(lockKey)来监控锁的键值,如果事务执行过程中这个键被外部修改了,那么事务将失败,这时exec()会返回null,我们捕获这个结果并重新尝试释放锁。这确保了即使在锁因异常情况而失效的时候,我们仍然有机会正确地释放锁资源。

5.分布式锁的要求与设计原则

在设计和实现分布式锁时,有几项核心要求和设计原则需要遵守。这些要求确保了分布式锁可靠且安全,能够在分布式系统中正确地同步状态。

5.1. 分布式锁需要满足的基本条件

为了确保分布式锁的有效性,以下几个条件是必须满足的: 互斥性:任何时刻只有一个客户端可以持有锁。 不会死锁:即使持有锁的节点崩溃或者宕机,锁也能够被释放,以供其他节点使用。 容错性:分布式锁的实现机制应能够容忍部分节点故障。 解锁机制:只有锁的持有者才能释放锁,保证了释放过程的安全性。

5.2. 关于死锁的讨论和解决策略

在分布式系统中,死锁问题尤为复杂。一个节点可能由于各种原因(如崩溃、网络分区)无法释放其持有的锁,进而导致其他节点无法继续进行下去。 解决死锁的策略通常包括: 锁租期:引入锁的租期(TTL),即使锁的持有者无法主动释放锁,锁也会在租期过后自动失效,其他节点可以重新争抢。 心跳检测:持有锁的节点定期发送心跳来续约,如果系统检测到心跳丢失,则认为节点已失效,之后将锁释放。 主动监控:引入监控系统,对锁持有情况进行监控,一旦发现异常情况,可以干预处理。

/**
 * 尝试获取具有过期时间的锁
 * @param lockKey 锁定的键值
 * @param requestId 标识持有锁的请求ID
 * @param expireTime 锁的租期时间(单位:毫秒)
 */
public boolean tryLockWithExpireTime(String lockKey, String requestId, long expireTime) {
    Jedis jedis = new Jedis();
    String result = jedis.set(lockKey, requestId, "NX", "PX", expireTime);
    return "OK".equals(result);
}
/**
 * 锁维持,心跳续租
 * @param lockKey 锁定的键值
 * @param requestId 标识持有锁的请求ID
 * @param expireTime 续租期时间(单位:毫秒)
 */
public boolean keepAlive(String lockKey, String requestId, long expireTime) {
    if (requestId.equals(jedis.get(lockKey))) {
        jedis.pexpire(lockKey, expireTime);
        return true;
    }
    return false;
}

这段代码说明了如何在Redis中设置一个有过期时间的锁,并展示了如何进行心跳续租,以保持锁状态。

6.核心理论与最佳实践

要构建一个健壮的分布式系统,理解一些核心理论并结合最佳实践是非常关键的。

6.1. CAP理论在分布式锁设计中的应用

CAP理论是分布式计算中的一个基本原则,它指出对于一个分布式系统来说,不可能同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(Partition tolerance)这三个属性。 在设计分布式锁时,CAP理论指导我们在不同情况下做出选择。例如,在网络分区出现时,我们可能需要在一致性与可用性之间做选择。在这种情况下,设计锁的机制可能会偏向于一致性,来确保系统状态的准确性。

// 此代码段仅为理论示例,用于说明CAP理论在设计分布式锁时的应用,并不是实际的代码。
// 优先一致性的分布式锁实现
public class ConsistencyPreferredLock {
    public boolean tryLock(String lockKey) {
        // 确认网络分区状态...
        // 如果发生网络分区,优先保证一致性,即使这会牺牲一部分的可用性
    }
    // ... 其他方法的实现
}
// 优先可用性的分布式锁实现
public class AvailabilityPreferredLock {
    public boolean tryLock(String lockKey) {
        // 确认网络分区状态...
        // 如果发生网络分区,优先保证可用性,即使这可能会牺牲一致性
    }
    // ... 其他方法的实现
}

6.2. 简评现存的通用分布式锁解决方案

目前市面上存在多种分布式锁的解决方案,例如基于Redis的Redlock、基于Zookeeper的分布式锁以及基于数据库的分布式锁等。 每种解决方案都有其优点和适用场景。例如,Redis的Redlock算法适合于性能要求较高且可以容忍网络分区带来的风险的场景;而Zookeeper提供的分布式锁更加适合于对一致性要求极高的场景。 开发者在选择分布式锁实现时,需要根据自身系统的特性和要求,选取最适合的方案。

6.3. "红锁"Redlock算法的探讨与实现

"红锁"(Redlock)算法是Redis官方提出的一个分布式锁算法。这个算法的核心思想是使用多个独立的Redis节点来保证锁的安全性。 当客户端需要获取锁时,它会同时尝试在多个Redis节点上获取锁;只有当大多数节点上都成功获取到锁,客户端才被认为持有了锁,从而实现了锁的安全性。

// 此代码为简化的伪代码,用于展示Redlock算法的基本概念
public class RedLock {
    private List<Jedis> redisNodes;
    public RedLock(List<Jedis> nodes) {
        this.redisNodes = nodes; // 初始化多个Redis实例
    }
    public boolean tryLock(String lockKey, String requestId, long ttl) {
        int successCount = 0;
        long startTime = System.nanoTime();
        for (Jedis node : redisNodes) {
            if (node.set(lockKey, requestId, "NX", "PX", ttl).equals("OK")) {
                successCount++;
            }
            if (successCount > redisNodes.size() / 2) {
                return true; // 如果成功获取超过一半的Redis节点上的锁,返回true
            }
        }
        // 超时或未获取到足够的锁,开始释放已经获取的锁
				if (System.nanoTime() - startTime > NANOSECONDS_LIMIT) {
            unlock(lockKey, requestId); // 解锁所有已经被当前请求客户端持有的锁
            return false; // 返回因超时而锁获取失败
        }
        // 如果锁请求失败,则需要在所有节点上释放锁
        unlock(lockKey, requestId);
        return false;
    }
    public void unlock(String lockKey, String requestId) {
        for (Jedis node : redisNodes) {
            if (requestId.equals(node.get(lockKey))) {
                node.del(lockKey); // 如果当前节点上锁的requestId与当前客户端相同,则释放锁
            }
        }
    }
}

这段伪代码中的tryLock方法尝试在集群的Redis节点上创建锁,如果成功创建的节点数超过节点总数的一半,则视为获取锁成功。如果因为任何原因未能获取到足够多的锁,或者过程中发生超时,它会自动调用unlock方法来释放那些已经被获取的锁。 Redlock算法是一个在分布式系统中确保操作互斥的算法,但这种算法的实现复杂且需要维护多个Redis实例,这可能意味着额外的开销和潜在的可靠性问题。 作为技术选型的一部分,开发者需要评估这种复杂度是否与系统需求相匹配,以及是否有必要在保障一致性的同时引入额外的冗余和复杂性。