本篇博文主要介绍MessageDialog概述、MessageDialog常用属性和方法、如何构建MessageDialog

MessageDialog概述
对话框的命令栏中最多包含三个命令。如果我们指定任何命令,将会有一个默认命令添加到对话框中,目的是关闭对话框。
对话框弹出后界面中所有元素将在对话框下面显示,并且将会阻塞任何触摸事件直到用户进行响应对话框。
另外对话框应该尽量少用。
注意:Windows 8风格应用中取消了MessageBox对象,取而代之的是MessageDialog对象。
 
MessageDialog常用属性和方法
MessageDialog类包含两类构造函数:
 public MessageDialog(string content);
content参数表示对话框中显示给用户的信息。
public MessageDialog(string content, string title);
content参数表示对话框中显示给用户的信息,title参数表示对话框中显示的标题信息。
MessageDialog类常用方法:
public IAsyncOperation<IUICommand> ShowAsync();
异步显示对话框。
MessageDialog类常用属性:
注意:MessageDialog类并不是非常优化,我们需要考虑它在线程模型中的影响。另外关于Windows 8 Store应用中多线程可参考:在多线程环境中使用 Windows 运行时对象
 
如何构建MessageDialog
常见的MessageDialog对象呈现的效果如下:
效果1:默认关闭命令

快速构建Windows 8风格应用22-MessageDialog_Windows 8

C#代码中未设置任何关闭对话框的命令。如果我们没有设置关闭命令,系统默认添加一个关闭命令。
private async void MessageDialogShow()
 {
     var messageDialog = new MessageDialog("默认关闭命令");
          
     await messageDialog.ShowAsync();
 }
 
效果2:添加自定义命令

快速构建Windows 8风格应用22-MessageDialog_Windows 8_02

C#代码中添加两个命令,并指定每个命令执行时执行的哪些操作。同时设置了默认命令索引和取消命令索引。
private async void MessageDialogShow()
{
     var messageDialog = new MessageDialog("网络连接无效");
 
     messageDialog.Commands.Add(new UICommand("重试", new UICommandInvokedHandler(this.CommandInvokedHandler)));
     messageDialog.Commands.Add(new UICommand("取消", new UICommandInvokedHandler(this.CommandInvokedHandler)));
 
      //设置默认命令索引
      messageDialog.DefaultCommandIndex = 0;
      //设置取消命令索引
      messageDialog.CancelCommandIndex = 1;
 
     await messageDialog.ShowAsync();
}
 
private void CommandInvokedHandler(IUICommand command)
{
     //这里编写命令执行的操作代码。
}
我们在添加命令时也可以使用Lambda表达式。
 messageDialog.Commands.Add(new UICommand("重试", (command)=>
{
         //执行操作
 }));
 messageDialog.Commands.Add(new UICommand("取消", (command) =>
 {
         //执行操作
 }));
也可以指定自定义命令的索引。
messageDialog.Commands.Add(new UICommand("Don't install", null, 0));
 messageDialog.Commands.Add(new UICommand("Install updates", null, 1));
有关MessageDialog的示例代码下载地址:Message dialog sample