本篇博文主要介绍MessageDialog概述、MessageDialog常用属性和方法、如何构建MessageDialog
快速构建Windows 8风格应用22-MessageDialog
原创
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MessageDialog概述
对话框的命令栏中最多包含三个命令。如果我们指定任何命令,将会有一个默认命令添加到对话框中,目的是关闭对话框。
对话框弹出后界面中所有元素将在对话框下面显示,并且将会阻塞任何触摸事件直到用户进行响应对话框。
另外对话框应该尽量少用。
注意:Windows 8风格应用中取消了MessageBox对象,取而代之的是MessageDialog对象。
MessageDialog常用属性和方法
MessageDialog类包含两类构造函数:
public MessageDialog(string content);
content参数表示对话框中显示给用户的信息。
public MessageDialog(string content, string title);
content参数表示对话框中显示给用户的信息,title参数表示对话框中显示的标题信息。
MessageDialog类常用方法:
public IAsyncOperation<IUICommand> ShowAsync();
异步显示对话框。
MessageDialog类常用属性:
注意:MessageDialog类并不是非常优化,我们需要考虑它在线程模型中的影响。另外关于Windows 8 Store应用中多线程可参考:在多线程环境中使用 Windows 运行时对象。
如何构建MessageDialog
常见的MessageDialog对象呈现的效果如下:
效果1:默认关闭命令
C#代码中未设置任何关闭对话框的命令。如果我们没有设置关闭命令,系统默认添加一个关闭命令。
private async void MessageDialogShow()
{
var messageDialog = new MessageDialog("默认关闭命令");
await messageDialog.ShowAsync();
}
效果2:添加自定义命令
C#代码中添加两个命令,并指定每个命令执行时执行的哪些操作。同时设置了默认命令索引和取消命令索引。
private async void MessageDialogShow()
{
var messageDialog = new MessageDialog("网络连接无效");
messageDialog.Commands.Add(new UICommand("重试", new UICommandInvokedHandler(this.CommandInvokedHandler)));
messageDialog.Commands.Add(new UICommand("取消", new UICommandInvokedHandler(this.CommandInvokedHandler)));
//设置默认命令索引
messageDialog.DefaultCommandIndex = 0;
//设置取消命令索引
messageDialog.CancelCommandIndex = 1;
await messageDialog.ShowAsync();
}
private void CommandInvokedHandler(IUICommand command)
{
//这里编写命令执行的操作代码。
}
我们在添加命令时也可以使用Lambda表达式。
messageDialog.Commands.Add(new UICommand("重试", (command)=>
{
//执行操作
}));
messageDialog.Commands.Add(new UICommand("取消", (command) =>
{
//执行操作
}));
也可以指定自定义命令的索引。
messageDialog.Commands.Add(new UICommand("Don't install", null, 0));
messageDialog.Commands.Add(new UICommand("Install updates", null, 1));
有关MessageDialog的示例代码下载地址:Message dialog sample。
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