实例一:正常情况脚本
linux shell 实现多线程_shell#!/bin/bash
linux shell 实现多线程_多线程_02
for ((i=0;i<5;i++));do
linux shell 实现多线程_多线程_02        {
linux shell 实现多线程_多线程_02                
sleep 3;echo 1>>aa && echo "done!"
linux shell 实现多线程_多线程_02        } 
linux shell 实现多线程_多线程_02done
linux shell 实现多线程_多线程_02
wait
linux shell 实现多线程_多线程_02cat aa
|wc -l
linux shell 实现多线程_多线程_02rm aa 

这种情况下,程序顺序执行,每个循环3s,共需15s左右。

linux shell 实现多线程_shelltime bash test.sh 
linux shell 实现多线程_多线程_02done
!
linux shell 实现多线程_多线程_02done
!
linux shell 实现多线程_多线程_02done
!
linux shell 实现多线程_多线程_02done
!
linux shell 实现多线程_多线程_02done
!
linux shell 实现多线程_多线程_02
5
linux shell 实现多线程_多线程_02real    0m15
.030s
linux shell 实现多线程_多线程_02user    0m0
.002s
linux shell 实现多线程_多线程_02sys     0m0
.003s 

实例二:“多进程”实现

linux shell 实现多线程_shell#!/bin/bash
linux shell 实现多线程_多线程_02

linux shell 实现多线程_多线程_02
for ((i=0;i<5;i++));do
linux shell 实现多线程_多线程_02        {
linux shell 实现多线程_多线程_02                
sleep 3;echo 1>>aa && echo "done!"
linux shell 实现多线程_多线程_02        } 
&
linux shell 实现多线程_多线程_02done
linux shell 实现多线程_多线程_02
wait
linux shell 实现多线程_多线程_02cat aa
|wc -l
linux shell 实现多线程_多线程_02rm aa

这个实例实际上就在上面基础上多加了一个后台执行&符号,此时应该是5个循环任务并发执行,最后需要3s左右时间。

linux shell 实现多线程_shelltime bash test.sh 
linux shell 实现多线程_多线程_02done
!
linux shell 实现多线程_多线程_02done
!
linux shell 实现多线程_多线程_02done
!
linux shell 实现多线程_多线程_02done
!
linux shell 实现多线程_多线程_02done
!
linux shell 实现多线程_多线程_02
5
linux shell 实现多线程_多线程_02real    0m3
.011s
linux shell 实现多线程_多线程_02user    0m0
.002s
linux shell 实现多线程_多线程_02sys     0m0
.004s 

效果非常明显。

这里需要说明一下wait的左右。wait是等待前面的后台任务全部完成才往下执行,否则程序本身是不会等待的,这样对后面依赖前面任务结果的命令 来说就可能出错。例如上面wc -l的命令就报错:不存在aa这个文件。

以上所讲的实例都是进程数目不可控制的情况,下面描述如何准确控制并发的进程数目。

linux shell 实现多线程_shell#!/bin/bash
linux shell 实现多线程_多线程_02# 2006-7-12, by wwy
linux shell 实现多线程_多线程_02#———————————————————————————–
linux shell 实现多线程_多线程_02# 此例子说明了一种用wait、read命令模拟多线程的一种技巧
linux shell 实现多线程_多线程_02# 此技巧往往用于多主机检查,比如ssh登录、ping等等这种单进程比较慢而不耗费cpu的情况
linux shell 实现多线程_多线程_02# 还说明了多线程的控制
linux shell 实现多线程_多线程_02#———————————————————————————–

linux shell 实现多线程_多线程_02

linux shell 实现多线程_多线程_02
linux shell 实现多线程_多线程_02function a_sub { 
# 此处定义一个函数,作为一个线程(子进程)
linux shell 实现多线程_多线程_02
sleep 3 # 线程的作用是sleep 3s
linux shell 实现多线程_多线程_02
}
linux shell 实现多线程_多线程_02
linux shell 实现多线程_多线程_02
linux shell 实现多线程_多线程_02tmp_fifofile
="/tmp/$$.fifo"
linux shell 实现多线程_多线程_02mkfifo 
$tmp_fifofile      # 新建一个fifo类型的文件
linux shell 实现多线程_多线程_02
exec 6<>$tmp_fifofile      # 将fd6指向fifo类型
linux shell 实现多线程_多线程_02
rm $tmp_fifofile
linux shell 实现多线程_多线程_02
linux shell 实现多线程_多线程_02
linux shell 实现多线程_多线程_02thread
=15 # 此处定义线程数
linux shell 实现多线程_多线程_02
for ((i=0;i<$thread;i++));do 
linux shell 实现多线程_多线程_02echo
linux shell 实现多线程_多线程_02done 
>&6 # 事实上就是在fd6中放置了$thread个回车符
linux shell 实现多线程_多线程_02

linux shell 实现多线程_多线程_02
linux shell 实现多线程_多线程_02
for ((i=0;i<50;i++));do # 50次循环,可以理解为50个主机,或其他
linux shell 实现多线程_多线程_02

linux shell 实现多线程_多线程_02
read -u6 
linux shell 实现多线程_多线程_02
# 一个read -u6命令执行一次,就从fd6中减去一个回车符,然后向下执行,
linux shell 实现多线程_多线程_02# fd6中没有回车符的时候,就停在这了,从而实现了线程数量控制

linux shell 实现多线程_多线程_02

linux shell 实现多线程_多线程_02
# 此处子进程开始执行,被放到后台
linux shell 实现多线程_多线程_02
      a_sub && { # 此处可以用来判断子进程的逻辑
linux shell 实现多线程_多线程_02
       echo "a_sub is finished"
linux shell 实现多线程_多线程_02      } 
|| {
linux shell 实现多线程_多线程_02       echo 
"sub error"
linux shell 实现多线程_多线程_02      }
linux shell 实现多线程_多线程_02      echo 
>&6 # 当进程结束以后,再向fd6中加上一个回车符,即补上了read -u6减去的那个
linux shell 实现多线程_多线程_02
&
linux shell 实现多线程_多线程_02
linux shell 实现多线程_多线程_02done
linux shell 实现多线程_多线程_02
linux shell 实现多线程_多线程_02
wait # 等待所有的后台子进程结束
linux shell 实现多线程_多线程_02
exec 6>&- # 关闭df6
linux shell 实现多线程_多线程_02

linux shell 实现多线程_多线程_02
exit 0
linux shell 实现多线程_多线程_02
或者将上面的for循环改为下面的语句,具体参考:
http://findingcc.blog.51cto.com/1045158/287417

for i in `seq 1 100`;do 

read -u6         

{    echo $i 

     sleep 3                                                 

     echo >&6                                        

            } &

     pid=$!

     echo $pid

done