问题描述

3D旋转相册是通过perspective属性的盒子1产生向网页内部的延伸感,并让装有图片沿z轴平移后的盒子2在拥有perspective属性的盒子1内凭transform属性产生的3d效果沿盒子2y轴旋转转动来实现的。

解决方案

1.属性介绍

(1)perspective属性:

多少像素的3D元素是从视图的perspective属性定义。这个属性允许你改变3D元素是怎样查看透视图。定义时的perspective属性,它是一个元素的子元素,透视图,而不是元素本身。

注意:perspective 属性只影响 3D 转换元素。

(2)transform属性:

应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。

语法:

transform: none|transform-functions

网页|JS实现3D旋转相册_网页

transform中的x、y、z、轴的含义如图所示:

网页|JS实现3D旋转相册_网页_02

2.实现方法

设置一个div,为其加上perspective的属性(撑开空间),方便后边观察效果

#perspective{

              perspective:  700px;

}/*此属性是实现旋转木马的要点,能产生空间上的距离/延伸感。在此盒子中放置图片的盒子便可以实现向网页内部延伸的感觉*/

网页|JS实现3D旋转相册_网页_03

设置装有图片盒子的容器wrap,使其居中显示,并加上position:relative的属性,让其内的图片定位。并加上transform属性。

#wrap{

                   position: relative;

                   width: 200px;

                   height: 200px;

                   margin: 150px  auto;

                   border:  1px solid black;

                   transform-style: preserve-3d;  /*实现3d效果的关键步骤,与boxshadow配合使用可以忽略层级问题,之后会说到*/

                   transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg) ;//为盒子的3d效果和旋转效果做准备。

               }

加入图片,设置样式,使用position:absolute;使其重叠。以数组的形式获取,并根据其数组长度length来计算图片的旋转角度。

#wrap img{

            position: absolute;

            width: 200px;

}

<script>

         var oImg = document.getElementsByTagName('img');

         var Deg = 360/oImg.length;

         oWrap = document.getElementById('wrap');  /*顺便拿一下容器*/

     </script>

遍历数组,使其沿y轴旋转Deg度。此处使用了原型,使用foreach方法遍历了数组,让其内每个图片都执行了function(el,index)。使用index下标区分开了数组内每个图片需要旋转的不同度数(第一张0°(Deg * 0) 第二张Deg度 (Deg* 1) 第三张(Deg * 2)度…)

/*oImg表示数组对象,function(el,index)表示数组内每个对象要执行的函数,index为其下标。*/

Array.prototype.forEach.call(oImg,function(el,index){

                            el.style.transform  = "rotateY("+Deg*index+"deg)translateZ(350px)";

                            //  el.style.zIndex = -index;

                            el.style.transition  = "transform 1s "+ index*0.1 +"s";

                     });

网页|JS实现3D旋转相册_网页_04

做完上一步操作后,让盒子其内图片沿Z轴平移translateZ(350px)属性便能初步看到3d效果,但此时会发现容器内图片数组出现了层级问题(Zindex)导致了理应在后面的图片能被显示出来。

网页|JS实现3D旋转相册_网页_05

/*加上沿z扩散*/

<script>

Array.prototype.forEach.call(oImg,function(el,index){

                            el.style.transform  = "rotateY("+Deg*index+"deg)translateZ(350px)"; //沿z轴扩散350px

                     })

</script>

-------执行完毕后--------加上属性观察效果---------

#wrap{

                            width:  200px;

                            height:  200px;

                            position:  relative;

                            margin:150px  auto;    

                            transform-style:  preserve-3d;  /*实现3d效果的关键步骤,与boxshadow配合使用可以忽略层级问题*/

}

#wrap img{

                            position:  absolute;

                            width:  200px;

                            box-shadow:  0px 0px 1px #000000;  /* 用box-shadow配合transform-style: preserve-3d;可以忽略层级问题 *

}

网页|JS实现3D旋转相册_网页_06

这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。

网页|JS实现3D旋转相册_网页_07

单纯使盒子转动就可以实现图像,我们使用setinterval来不断使其旋转。但如果想使用鼠标拖动实现旋转木马,则需要再加一些代码,使装有盒子的容器(wrap)能够根据鼠标坐标变化绕容器(wrap)自身y轴转动。

var nowX ,nowY,//当前鼠标坐标

              lastX  ,lastY ,//上一次鼠标坐标

              minusX,minusY  ,//距离差

              roX  = -10,roY = 0;//总旋转度数

              window.onmousedown  = function(ev){

                     var  ev = ev;//获得事件源

                     lastX  = ev.clientX;lastY = ev.clientY;

                     this.onmousemove  = function(ev){

                            var  ev = ev;//获得事件源

                            nowX  = ev.clientX;nowY = ev.clientY;//获得当前坐标

                            minusX  = nowX - lastX;minusY = nowY - lastY;//坐标差

                            roY  += minusX;//累计差值

                            roX  -= minusY;//累计差值

                            oWrap.style.transform  = "rotateX("+roX+"deg)"

                            +"rotateY("+roY+"deg)";

                            lastX  = nowX;lastY = nowY;//移动末期现坐标变为旧坐标

                            }

                     this.onmouseup  = function(){

                            this.onmousemove  = null;//取消鼠标移动的影响

                            //  this.onmousedown = null;

                            }

                     }

              }

END


           

网页|JS实现3D旋转相册_网页_08