至于何时会调用这个两个函数来跟新视图,程序初始化的时候,会绘制一次,当程序能“感到”视图发生变化也会重绘
关于重绘视图函数(让程序知道视图发生变化了)
一般有:Invalidate() 和 postInvalidate()
两者的使用是由区别的
Invaliadte():一般适用于UI线程,就是说线程是系统开的更新UI的线程,一般的Activity和View等都有UI线程
postInvalidate():适用于非UI线程,线程是自己编写和启动的的UI线程
至于何时会调用这个两个函数来跟新视图,程序初始化的时候,会绘制一次,当程序能“感到”视图发生变化也会重绘
关于重绘视图函数(让程序知道视图发生变化了)
一般有:Invalidate() 和 postInvalidate()
两者的使用是由区别的
Invaliadte():一般适用于UI线程,就是说线程是系统开的更新UI的线程,一般的Activity和View等都有UI线程
postInvalidate():适用于非UI线程,线程是自己编写和启动的的UI线程
每一个程序员都为了不被祭天在努力,你下载app的时候发现了这些惊喜吗?
我一直以为关键有两点:
一些特性 modjs 是基于了标准redis 的模块支持处理的,当然是需要注意redis版本的
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