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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)


作者:webabcd


介绍
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到保存的状态。


示例
有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Insert()方法,只有在插入时间符合要求的情况下才能插入成功,因此要求可以保存和恢复Message对象的状态,插入失败后则恢复Message对象的状态,然后只更新时间,再次插入。
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式
 
MessageModel
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Collections.Generic;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Text;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02namespace Pattern.Memento
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02{
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        /// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        /// Message实体类(Memento)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        /// </summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        public class MessageModel
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// 构造函数
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// </summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <param name="msg">Message内容</param>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <param name="pt">Message发布时间</param>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                public MessageModel(string msg, DateTime pt)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        this._message = msg;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        this._publishTime = pt;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                private string _message;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// Message内容
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// </summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                public string Message
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        get { return _message; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        set { _message = value; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                private DateTime _publishTime;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// Message发布时间
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// </summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                public DateTime PublishTime
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        get { return _publishTime; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        set { _publishTime = value; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02}
 

MessageModelCaretaker
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Collections.Generic;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Text;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02namespace Pattern.Memento
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02{
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        /// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        /// Memento管理者(Caretaker)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        /// </summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        public class MessageModelCaretaker
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                private MessageModel _messageModel;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// Message实体对象(Memento)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// </summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                public MessageModel MessageModel
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        get { return _messageModel; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        set { _messageModel = value; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02}
 
SqlMessage
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Collections.Generic;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Text;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02namespace Pattern.Memento
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02{
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        /// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        /// Sql方式操作Message(Originator)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        /// </summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        public class SqlMessage
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                private string _message;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// Message内容
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// </summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                public string Message
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        get { return _message; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        set { _message = value; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                private DateTime _publishTime;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// Message发布时间
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// </summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                public DateTime PublishTime
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        get { return _publishTime; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        set { _publishTime = value; }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// 插入Message
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// </summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <param name="mm">Message实体对象</param>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <returns></returns>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                public bool Insert(MessageModel mm)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        // 秒数可以被5整除时,则执行插入操作
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        if (mm.PublishTime.Second % 5 == 0)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                                // 代码略
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                                return true;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        else
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                                return false;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                }
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// 保存Memento
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// </summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <returns></returns>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                public MessageModel SaveMemento()
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        return new MessageModel(_message, _publishTime);
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                }
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// 恢复Memento
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// </summary>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                /// <param name="mm"></param>
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                public void RestoreMemento(MessageModel mm)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        this._message = mm.Message;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        this._publishTime = mm.PublishTime;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02}
 
Test
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Data;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Configuration;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Collections;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Web;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Web.Security;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Web.UI;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Web.UI.WebControls;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using System.Web.UI.HtmlControls;
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02using Pattern.Memento;
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02public partial class Memento : System.Web.UI.Page
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02{
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                SqlMessage m = new SqlMessage();
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                m.Message = "Message内容";
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                m.PublishTime = DateTime.Now;
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                MessageModelCaretaker mmc = new MessageModelCaretaker();
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                mmc.MessageModel = m.SaveMemento();
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                bool bln = false;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                while (!bln)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        bln = m.Insert(new MessageModel(m.Message, m.PublishTime));
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        Response.Write(m.Message + " " + m.PublishTime.ToString() + " " + bln.ToString());
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        Response.Write("<br />");
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        if (!bln)
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        {
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
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乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                                m.RestoreMemento(mmc.MessageModel);
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                                m.PublishTime = DateTime.Now;
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                        }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02                }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02        }
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)_模式_02}
 
 
运行结果
Message内容 2007-5-23 21:32:13 False
Message内容 2007-5-23 21:32:14 False
Message内容 2007-5-23 21:32:15 True


参考
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternMemento.aspx


OK
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