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一、STL总览
1、STL的诞生
- 长久以来,软件接一直希望建议一种可重复利用的东西;
- C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升;
- 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作;
- 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL;
2、STL的基本概念
- STL(Standard Template Library,标准模板库);
- STL从广义上分为:容器(container)、算法(algorithm)、迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接;
- STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数;
3、STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器、控制配置器
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据;
- 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等;
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂;
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略;
- 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西;
- 空间配置器:负责空间的配置与管理;
4、容器、算法、迭代器
容器:置物之所也。
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来,例如数组、链表、栈、队列、树、集合、映射表等,这些容器分为序列式容器(强调值的排序,每个元素均有固定的位置)和关联式容器(各元素之间没有严格的物理上的顺序关系,二叉树结构);
算法:问题之解法也。
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科称之为算法,算法分为:质变算法(运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如拷贝、替换、删除等)和非质变算法(运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等);
迭代器:容器和算法之间的粘合剂。
提供一种方法,使之能够依序访问某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。每个容器都有自己专属的迭代器,迭代器使用非常类似于指针,迭代器种类如下:
种类 | 功能 | 支持运算 |
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持:++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持:++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持:++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持:++、– |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持:++、–、[n]、-n、<、<=、>、>= |