1、Shell脚本程序
Shell是操作系统的“外壳”,Shell为用户提供操作计算机的人机交互接口。用户对计算机的所有操作以及计算机所获得数据都是由Shell管理的。
Shell 一般分2类:(1)、图形Shell (2)文字Shell;Shell在操作系统上面只是一个普通的应用程序,无论其形式多么复杂,可以随需要被随时替换。
我们编程研究的是文字Shell : 命令行式,
用户登录Linux系统时,就会开启一个Shell进程为该用户提供人机交互服务;用户就可以将命令提供给Shell进程,该Shell进程负责执行命令和反馈信息;
查看bash进程:ps -ef | grep bash
2、Shell模型分析
(1)用户、内核、计算机硬件
(2)、内核与Shell
3、Shell脚本
:将各种Shell命令编辑为文件,将该文件交给Shell程序进行解析执行,脚本程序就是解析执行的时序逻辑程序,这个过程中的解释器是指定的解释器,默认是Shell进程。
(1)、编译执行:将源程序编译为某种可执行的独立的另一个文件,以后执行该程序时,使用编译得到的结果文件,与源程序没有任何关系。
(2)、解释执行:将源程序交给某种解释器,该解释器对源程序编译的同时,执行编译的结果。编译时并不生成结果文件。
4、文件执行过程原理
Linux上面的所有文件都可被执行,因此所有的文件都被定义了是否可被执行权限。
计算机能够直接执行的只能是二进制代码,通常可执行文件都是计算机能够识别的二进制代码组成。
但是大多数文件只存放非可执行的二进制机器语言。
模型如下:
Linux文件被执行的序列图:
所有文件的执行过程都是这样被处理的!!!(Linux文件执行序列图)。
5、编写简单的Shell脚本
(1)、最简单的Shell程序
#!/bin/bash echo Hello Shell
# : 指定当前脚本的解释器
#之后的内容就有既定的解释器解释执行。
(2)、Shell脚本从哪里开始执行的?
所有的时序逻辑程序设计语言都有入口,但不总是都有入口函数;
Shell脚本的入口是第一个可以被执行6的命令行;
从某个角度讲,Shell脚本程序就相当于一大堆命令行罗列起来。
6、Shell变量
(1)、变量是数据存放的空间,通常对应的是一块内存区域;
Shell中所有变量都被当做字符串处理,也可以说Shell只有一种数据类型:字符串;
(2)、变量的定义
变量名称=值
变量的定义规则:第一次赋值或直接使用时则立即定义该变量;如果第一次是非赋值使用,那么其默认值是空字符串。
(3)、使用变量
$ : 取变量的值,取用规则:将变量的值取出替换整个$表达式;
$表达式的格式:$变量名称 ${变量名称} .........
7、Shell进程与Shell变量
每一个Shell进程都会维护一张属于自己的Shell变量表。当Shell进程消亡时,其维护的Shell变量表也就回收消失。
Shell中变量确实没有数据类型的划分,但是有功能性的划分;
(1)、用户变量
只属于当前SHELL进程所拥有的变量,其子进程或其他进程都不能访问这些变量,也不能够继承或拷贝走这些变量。这就使得这种变量只能在当前登陆的用户中使用——所以被称之为用户变量。
(2)、环境变量
可以被当前Shell进程的子进程所拷贝;
用户变量可以升级为环境变量,通过命令export;
环境变量可以被删除,通过命令unset;
(3)、位置变量
用于从命令行为脚本程序传递参数;
$0~$N(N >= 0) $0 : 表示命令名称,$1~$N : 表示第一个到第N个命令行参数;
(4)、默认的命令行变量
$# : 命令行参数个数
$* : 命令行所有参数