一直不甚至理解C#中委托和事件的概念和用法,在网上参看数篇文字之后略有所得,好记性不如烂键盘,故以文字记下。
首先,设想一个简单场景(或许不太贴切)来说明,夜深人静,屋里有老鼠蹑手蹑脚的行动,且随时提防着猫,如果听到猫叫,老鼠闻声立即逃回洞里。
这个场景可以抽象为委托和事件的几个要素:
猫和老鼠分别是两个对象,猫是激发事件的对象,猫叫是一个方法,同时引发一个事件,老鼠作为事件的处理者,它的处理结果是听到猫叫就逃跑,这样定义一个委托就是表示老鼠对猫的动静的监听。
简单实现代码如下:
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace TestConsole
{
// 定义一个委托,用来表示老鼠监听着猫的动静
publicdelegatevoid CatListeningHandler();
publicclass Cat
{
//定义一个事件,这个事件表示猫叫了
publicevent CatListeningHandler CatCry;
publicvoid Cry()
{
Console.WriteLine("Meow~~");
OnCry();
}
protectedvirtualvoid OnCry()
{
if (CatCry !=null)
{
CatCry();
}
}
}
publicclass Mouse
{
publicvoid Run()
{
Console.WriteLine("Mouse run away");
}
}
class Program
{
staticvoid Main(string[] args)
{
Cat cat =new Cat();
Mouse mouse =new Mouse();
// 把猫叫和老鼠逃跑联系起来
cat.CatCry +=new CatListeningHandler(mouse.Run);
cat.Cry();
}
}
}
以上是对委托和事件的浅薄理解,具体机制和应用还有待深入研究。