同步队列

当前线程获取锁失败,会构造一个Node节点,添加到同步队列的尾端,同时阻塞当前线程,当同步状态释放时,会唤醒首节点,让首节点再次竞争获取锁

Node 节点信息

  • waitStatus
  • CANCELLED:取消状态
  • SIGNAL:当前节点的线程如果释放了同步状态,将会通知后续节点,使后继节点得以运行
  • CONDITION:节点在等待队列中,如果其他线程调用了signal()方法后,会从等待队列移到同步队列中
  • PROPAGATE:表示下一次共享状态被无条件广播下去,
  • INITIAL:初始状态
  • prev:前驱节点
  • next:后驱节点
  • nextWaiter:等待队列中的后继节点
  • thread:获取同步状态的线程

同步队列的结构

7.深度剖析AQS实现原理_等待队列

设置尾节点的过程

1.当线程获取同步状态失败时,会加入到同步队列中
2.加入同步队列的尾节点时,必须要保证线程安全
3.在加入尾节点时,通过cas机制,compareAndSetTail()保证线程安全
4.只有设置成功后,才与之前的尾节点建立联系。
7.深度剖析AQS实现原理_开发语言_02

设置首节点的过程

1.设置首节点是没有线程安全问题的
2.因为释放同步状态时,只会唤醒后继节点
3.后继节点获取到同步状态时,就会将自己设置为首节点,并断开与原首节点的引用。
7.深度剖析AQS实现原理_等待队列_03

独占锁获取的流程

7.深度剖析AQS实现原理_等待队列_04

节点自旋获取同步状态

  1. 前驱节点为头节点
  2. 获取同步状态成功

满足上面两个条件,则退出自旋
7.深度剖析AQS实现原理_等待队列_05

锁的释放

调用release释放锁,通过unparkSuccessor唤醒头节点的后驱节点

public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}