随着视频游戏产业快速转型,传统销售模式在游戏零售上的聚焦已经转移到下载市场,对于家庭游戏主机市场主体,抛弃物理存储媒介已是时间问题。然而,Sony似乎认为那个临界点并未到来。根据《华尔街日报》的报道,Sony公司经过短暂考虑后,决定放弃将下一代游戏主机的光驱去除的计划。

报道引用“人们熟悉并依赖它(传统存储介质)”来说明Sony抛弃了无光驱系统的想法,原因则是“全球各地的网络连接状况并不一致”。即使在基础设施完备、通信产业发达的美国,尽管宽带连接费用低廉,下载一个蓝光级数据去玩最近发布的作品,轻轻松松都要花掉一天以上的时间。这种效应明显将扼杀下载游戏最初独有的“方便”的福利。

这个决定其实没什么好惊讶的,对于推出只支持网络下载模式的游戏主机,在未来10年内还属于“有些极端和激进”的做法。此前Sony发布过一种纯下载模式的PSP移动掌机,结果在零售商的货架上快速“死亡”,联想到此,Sony公司在下一代游戏主机上依然保留光驱,就不难理解了。

报道还披露,不止是Sony游戏机,微软也因考虑到网络带宽的问题,选择保留下一代Xbox系统上的光驱。无论微软还是Sony,它们都说不打算在下周E3展会上公开下一代游戏主机的硬件产品。虽然消费者无缘一览真容,但这两家公司并未封锁和保留关于未来计划的讨论和消息。

Via arstechnica



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