编程能力
1. 熟悉Objective-C 开发语言,至少要知道Objective-C 的动态特性,Runtime吧。开发App的过程中难免用到的。MRC 和 ARC 的区别。


纯技术层面上:
1 Cocoa基础知识。
2 ObjC语言方面:ObjC的语言特性,SDK,开发工具,running-time 。
3 面向对象,特别是ObjC的面向对象。软件架构经验。
4 iPhone程序的运行环境,程序架构,开发者计划等等。
上面这些都是基础,应该涵盖了所有iOS开发技术。在此基础上,各个方面越深入越好。


1.在ios开发中一个hello world是怎么做的 如果面试者没有答出来怎么装到手机上觉得就是不合格

2.内存管理原理 要问得很深刻 比如 ios 中retain release 都做了什么 自动释放池都做了什么 什么时候自动释放池也会产生内存泄漏


以下转至 http://www.dy1280.com/thread-599-1-1.html


百度移动云可穿戴部门的面试经历,面试官都非常热情友好,一上来到弄的我挺不好意思的。下面记录一下自己的面试过程,因为我真的没啥面试经验,需要总结下。

1面

  • Objective C runtime library:Objective C的对象模型,block的底层实现结构,消息发送,消息转发,这些都需要背后C一层的描述,内存管理。

  • Core Data:中多线程中处理大量数据同步时的操作。

  • Multithreading:什么时候处理多线程,几种方式,优缺点。

  • Delegate, Notification,KVO, other 优缺点


runtime有一点追问,category,method 的实现机制,class的载入过程。 1面整体感觉不错,40分钟不到,感觉回答的还可以。被通知一会儿二面。


2面
二面的时间非常长,差不多将近3个小时,直接面到快下班了。1面问的主要是知识点。2面问主要考察的是设计解决方案的能力,另外辅助追问的方式,考察深度和广度,回答过程中需要列出适合的具体例子,方案还需要细致到具体的关键的函数名称,方法。另外考察设计模式的理解,最后还考了算法。因为时间太长,这里记录一些重要的问题。


  • 设计一个progress bar解决方案,追问到 Core Graphic、CGPath、maskLayer。

  • 设计一个popup view被追问到 keyWindow、UIWindow的layer、UIView hierarchy。

  • 从设计模式的角度分析Delegate、Notification、KVO的区别。被追问到自己写的library和开源的项目中用到哪些设计模式,为什么使用,有哪些好处和坏处,现在能否改进。

  • 算是问题3的追问,设计一个方案来检测KVO的同步异步问题。willChange和 didChange的不同点,然后被追问到有没有其他地方也有类似情况,被追问到Core Data 中falut object。

  • 这个是问题4的追问,设计一个KVO系统。

  • Multithreading,什么时候采用Multithreading方案,以及理由。追问到系统还有哪些在后台运行的thread,被追问到view life cycle、iOS6之后的不同以及内存管理。

  • Multithreading中常常遇到的问题,追问到死锁,优先级翻转,线程池等。

  • 百度有一个亿级别的APP需要统计用户行为的日志系统。不使用数据库,只是使用普通文件,设计一个系统。被追问到内存映射文件。这个问题本来是服务器的问题,我表示从来没做过,回答很瞎。


算法考了2个。一个是如何求2个集合的交集。另一个是百亿数据中查找相同的数字以及出现的次数。


最后还补充了几个小问题


自己对可穿戴设备的感受
自己如果进入这个team,自己准备做那方面的事情
为什么创业,自己未来规划
一会被告知3面,但是因为太晚,约到次日下午3面。


3面
3面的时间和1面差不多40分钟,问了几个问题,主要是考察精神层面的东西。


  • 为什么做Windows Mobile

  • 为什么改iOS

  • 为什么来百度

  • 为什么iPhone 可以成功,那些吸引你

  • 如何看待AppStore 现在的生态圈


后面就是他说的多一些,介绍团队遇到的困难以及14年团队的打算。最后他给了我2句话的评价,我觉得还是蛮对的。


  • 选择的时候都是经过深思熟虑的

  • 有野心,wanna make a difference


有意思的是,他说他也wanna make a difference。


总结
整体还是挺尴尬的,几乎所有的知识点都是1,2年前积累的,13年积累的东西基本上没有,都是一些虚的东西。 2面挺好的,暴露了自己不少问题,设计模式那部分几乎没有概念了。


最后
面试通过,我个人觉得2面我的问题在思考设计模式上面少,另外在window hierarchy 上面有不足。设计 KVO 上面在 didChange上面考虑不足。这些都是被当场戳穿的。 有一点疑虑的是整个面试中并没有问到Core Animation。这个还是我蛮喜欢的部分。Anyway 个人很喜欢追问的方式,很容易考察出来理解的深度和广度。