本博客系列是学习并发编程过程中的记录总结。由于文章比较多,写的时间也比较散,所以我整理了个目录贴(传送门),方便查阅。
方法简介
wait方法
wait方法是Object类中的一个方法。调用这个方法会让调用线程进入waiting状态,直到另一个线程调用了当前对象上的notify()或者notifyAll()方法(当然,如果其他线程调用了该线程的interrupt()方法,该线程抛出InterruptedException异常返回)。同时如果当前线程已经获取了锁资源,调用wait方法之后会释放这个锁资源。
wait方法还有一个重载方法wait(long time),这个方法会等待time时间,如果在这个时间内没有其他线程来唤醒它的话,这个线程会自己唤醒继续获得执行机会。
另外需要注意的是,如果调用wait()方法的线程没有事先获取该对象的监视器锁,则调用wait()方法时调用线程会抛出IllegalMonitorStateException异常。
notify方法
notify方法会唤醒等待对象监视器的单个线程,如果等待对象监视器的有多个线程,则选取其中一个线程进行唤醒到底选择唤醒哪个线程是任意的,由CPU自己决定。
notify方法还有个兄弟方法notifyAll,这个方法会唤醒所有等待监视器对象的线程。
wait-notify模式的典型应用
wait-notify模式的一个典型应用就是可以实现生产者-消费者模式。让我印象很深是我毕业那年阿里巴巴年校园招聘的一个笔试题:
有一个苹果箱,有10个人向这个箱子中每次随机放入一个苹果,有10个人每次随机从这个箱子中随机拿走一个苹果,同时需要满足箱子中的苹果总数不能超过50个。请用代码实现上面的场景(不能使用并发集合框架)
现在看来,这道题不就是为wait-notify模式量身打造的一道题目么。当时水平有限,又急急忙忙的,所以记得当时写的不太好。这边重新整理下这个代码
public class AppleBox {
private int appleCount;
public synchronized void putApple() {
while (appleCount >= 50) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
appleCount++;
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("[" + name + "]放入一个,当前盒子中苹果数:" + appleCount);
this.notifyAll();
}
public synchronized void takeApple() {
while (appleCount <= 0) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
appleCount--;
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("[" + name + "]拿走一个,当前盒子中苹果数:" + appleCount);
this.notifyAll();
}
private static class AppleTaker implements Runnable {
private AppleBox appleBox;
public AppleTaker(AppleBox appleBox) {
this.appleBox = appleBox;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
appleBox.takeApple();
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
private static class ApplePutter implements Runnable {
private AppleBox appleBox;
public ApplePutter(AppleBox appleBox) {
this.appleBox = appleBox;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
appleBox.putApple();
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
AppleBox appleBox = new AppleBox();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Thread t = new Thread(new ApplePutter(appleBox));
t.setName("ApplePutter:" + i);
t.start();
}
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Thread t = new Thread(new AppleTaker(appleBox));
t.setName("AppleTaker:" + i);
t.start();
}
}
}
执行结果如下:
[ApplePutter:0]放入一个,当前盒子中苹果数:1
[ApplePutter:1]放入一个,当前盒子中苹果数:2
[ApplePutter:5]放入一个,当前盒子中苹果数:3
[ApplePutter:9]放入一个,当前盒子中苹果数:4
[ApplePutter:13]放入一个,当前盒子中苹果数:5
[ApplePutter:2]放入一个,当前盒子中苹果数:6
[ApplePutter:6]放入一个,当前盒子中苹果数:7
[ApplePutter:10]放入一个,当前盒子中苹果数:8
[ApplePutter:17]放入一个,当前盒子中苹果数:9
[ApplePutter:14]放入一个,当前盒子中苹果数:10
[ApplePutter:18]放入一个,当前盒子中苹果数:11
[ApplePutter:3]放入一个,当前盒子中苹果数:12
[ApplePutter:7]放入一个,当前盒子中苹果数:13
[ApplePutter:11]放入一个,当前盒子中苹果数:14
[ApplePutter:8]放入一个,当前盒子中苹果数:15
[ApplePutter:15]放入一个,当前盒子中苹果数:16
[ApplePutter:19]放入一个,当前盒子中苹果数:17
[ApplePutter:4]放入一个,当前盒子中苹果数:18
[AppleTaker:3]拿走一个,当前盒子中苹果数:17
[ApplePutter:12]放入一个,当前盒子中苹果数:18
[AppleTaker:1]拿走一个,当前盒子中苹果数:17
[AppleTaker:5]拿走一个,当前盒子中苹果数:16
[ApplePutter:16]放入一个,当前盒子中苹果数:17
[AppleTaker:0]拿走一个,当前盒子中苹果数:16
[AppleTaker:12]拿走一个,当前盒子中苹果数:15
[AppleTaker:8]拿走一个,当前盒子中苹果数:14
[AppleTaker:16]拿走一个,当前盒子中苹果数:13
[AppleTaker:7]拿走一个,当前盒子中苹果数:12
[AppleTaker:11]拿走一个,当前盒子中苹果数:11
[AppleTaker:19]拿走一个,当前盒子中苹果数:10
[AppleTaker:9]拿走一个,当前盒子中苹果数:9
[AppleTaker:13]拿走一个,当前盒子中苹果数:8
[AppleTaker:2]拿走一个,当前盒子中苹果数:7
[AppleTaker:6]拿走一个,当前盒子中苹果数:6
[AppleTaker:10]拿走一个,当前盒子中苹果数:5
[AppleTaker:14]拿走一个,当前盒子中苹果数:4
[AppleTaker:4]拿走一个,当前盒子中苹果数:3
[AppleTaker:15]拿走一个,当前盒子中苹果数:2
[AppleTaker:18]拿走一个,当前盒子中苹果数:1
[AppleTaker:17]拿走一个,当前盒子中苹果数:0
[ApplePutter:0]放入一个,当前盒子中苹果数:1
[ApplePutter:1]放入一个,当前盒子中苹果数:2
[ApplePutter:5]放入一个,当前盒子中苹果数:3
[ApplePutter:9]放入一个,当前盒子中苹果数:4
[ApplePutter:13]放入一个,当前盒子中苹果数:5
[ApplePutter:17]放入一个,当前盒子中苹果数:6
[ApplePutter:2]放入一个,当前盒子中苹果数:7
[ApplePutter:6]放入一个,当前盒子中苹果数:8
[ApplePutter:10]放入一个,当前盒子中苹果数:9
[ApplePutter:14]放入一个,当前盒子中苹果数:10
[ApplePutter:18]放入一个,当前盒子中苹果数:11
[ApplePutter:3]放入一个,当前盒子中苹果数:12
[ApplePutter:7]放入一个,当前盒子中苹果数:13
[ApplePutter:11]放入一个,当前盒子中苹果数:14
[ApplePutter:15]放入一个,当前盒子中苹果数:15
[ApplePutter:19]放入一个,当前盒子中苹果数:16
[AppleTaker:3]拿走一个,当前盒子中苹果数:15
[ApplePutter:4]放入一个,当前盒子中苹果数:16
[ApplePutter:8]放入一个,当前盒子中苹果数:17
[ApplePutter:12]放入一个,当前盒子中苹果数:18
wait-notify模式的经典写法
生产者和消费者的逻辑都可以统一抽象成以下几个步骤:
- step1:获得对象的锁;
- step2:循环判断是否需要进行生产活动,如果不需要进行生产就调用wait方法,暂停当前线程;如果需要进行生产活动,进行对应的生产活动;
- step3:通知等待线程
伪代码如下:
synchronized(对象) {
while(条件){
对象.wait();
}
//进行生产或者消费活动
doSomething();
对象.notifyAll();
}