Android自定义控件的属性,网上文章已经很多,之前看了也照着写了,其中有一个就是要自定义一个xml的命名空间后然后再给自定义属性赋值,后来发现不知道什么时候开始Android把这个改了,统一用

xmlns:

app="http://schemas.

android.com/apk/


res-auto"


然后在用app作为命名空间给自定义属性赋值,例如:

app: myimage_src="@drawable/myimage"


当然了,这个属性肯定是要在res/values/attrs.xml 里面声明过:

<resources> 

        <declare-styleable name="CusComponent"> 

                <attr name="myimage_src" format="reference"/>


</resources>

此外,format 还有很多的属性,例如boolean,enum:如官方例子:

<resources>
   <declare-styleable name="PieChart">
       <attr name="showText" format="boolean" />
       <attr name="labelPosition" format="enum">
           <enum name="left" value="0"/>
           <enum name="right" value="1"/>
       </attr>
   </declare-styleable>
</resources>


然后在代码总获取到你设置的属性:

在两参数的构造函数中:
public CustomComponent(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);
CusComponent);


         imageSrcId = a.getResourceId(R.styleable.CusComponent_myimage_src,R.drawable.myimage);



        inflater.inflate(R.layout.custom_component_layout, this, true); // 给自定义控件设置布局

        b.setImageResource(imageSrcId);
}

当然其实还有很多个方法都是可以获取到属性的,这个比较简单而已。

需要注意的是,通常,我们在给自定义的控件设置好属性后会调用invalidate() 和 requestLayout() 方法对UI进行刷新,确保其显示。


以上是自定义控件属性的一些基本知识,然后项目中在做自定义控件的时候还学习了自定义dialog的定位:

代码很简单:

Dialog dialog = new Dialog(MainActivity.this, R.style.dialog);
Window window = dialog.getWindow();
WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();
wlp.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.TOP;
window.setAttributes(wlp);
dialog.setContentView(R.layout.cloud_dialog_view);
dialog.show();


我把dialog定位在了top的位置,并且水平居中。当然你可以根据自己的需要定位在left、top,或者right这样。要说的是这里的wlp里还有两个关于定位的属性,x,y,这两个属性是根据坐标定位的,不过这个就意味着单位是像素piexl,因此用着不是很方便。