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01、简介

策略模式指的是对象具备某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。

策略模式定义了一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。

02、应用场景

1.假如系统中有很多类,而他们的区别仅仅在于他们的行为不同。2.一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。

03、用策略模式实现选择促销活动的业务场景

这里先声明一下这个场景,现在很火的电商平台,经常会出一些活动,比如返现,优惠券,买一送一等等活动,我们用代码来模拟一下这些场景。

首先创建抽象策略角色 ​​Promotion​​ 接口:

public interface Promotion {
void execute();
}

然后是具体的策略角色,首先来个默认的活动 ​​DefaultActivity​​ 类:

public class DefaultActivity implements Promotion {


@Override
public void execute() {
System.out.println("不享受优惠,商品金额和数量不变");
}
}

买一送一活动 ​​BuyOneGetTwo​​ 类:

public class BuyOneGetTwo implements Promotion {


@Override
public void execute() {
System.out.println("买一送一,商品数量加1");
}
}

最后返现活动 ​​ReturnCash​​ 类:

public class ReturnCash implements Promotion {


@Override
public void execute() {
System.out.println("返现5元,实际金额=商品总金额-5");
}
}

好了,准备工作做好了,现在来看下怎么用策略模式来实现。

首先我们建个 ​​IEnum​​ 接口:

public interface IEnum {
String getCode();


String getDesc();
}

然后是一个枚举类 ​​PromotionEnum​​ :

public enum PromotionEnum implements IEnum {
DEFAULT("DEFAULT","默认没有活动"),
BUY_ONE_GET_TWO("BUYONEGETTWO","买一送一活动"),
RETURN_CASH("RETURNCASH","返现活动");


private String code;


private String desc;


PromotionEnum(String code, String desc) {
this.code = code;
this.desc = desc;
}


@Override
public String getCode() {
return code;
}


@Override
public String getDesc() {
return desc;
}
}

最后策略的实现类 ​​PromotionStrategyFactory​​ ,这个类我用了单例模式和工厂模式来实现:

public class PromotionStrategyFactory {


private static Map<String, Promotion> PROMOTION_STRATEGY_MAP = new HashMap<>();
static {
//存放了具体促销活动类的实例
PROMOTION_STRATEGY_MAP.put(PromotionEnum.DEFAULT.getCode(),new DefaultActivity());
PROMOTION_STRATEGY_MAP.put(PromotionEnum.RETURN_CASH.getCode(),new ReturnCash());
PROMOTION_STRATEGY_MAP.put(PromotionEnum.BUY_ONE_GET_TWO.getCode(),new BuyOneGetTwo());
}
//单例模式,私有的构造方法
private PromotionStrategyFactory(){}
//提供获取实例的方法
public static Promotion getPromotion(String promotionKey){
Promotion promotion = PROMOTION_STRATEGY_MAP.get(promotionKey);
return promotion == null ? PROMOTION_STRATEGY_MAP.get(PromotionEnum.DEFAULT.getCode()) : promotion;
}
}

代码到这里就已经写完了,现在来看下测试类,首先看下不用策略模式是怎么用的。

public class Test {


public static void main(String[] args) {
//实际的业务场景,这个promotionKey是客户端传过来
String promotionKey = "BUYONEGETTWO";
if(promotionKey.equals("BUYONEGETTWO")){
//如果是买一送一活动
new BuyOneGetTwo().execute();
}else if(promotionKey.equals("BUYONEGETTWO")){
//如果是返现活动
new ReturnCash().execute();
}else{
//没有活动
new DefaultActivity().execute();
}
}
}

输出结果:

买一送一,商品数量加1

看这段代码,如果活动有很多,那么我们的 ​​if​​ 判断就会很多,代码的可读性很差,同时也不利于扩展。

现在我们来看下策略模式是怎么做的。

public class Test {


public static void main(String[] args) {
//买一送一活动
String promotionKey = "BUYONEGETTWO";
Promotion promotion = PromotionStrategyFactory.getPromotion(promotionKey);
promotion.execute();
//返现活动
String promotionKey1 = "RETURNCASH";
Promotion promotion1 = PromotionStrategyFactory.getPromotion(promotionKey1);
promotion1.execute();
//没有活动
String promotionKey2 = "";
Promotion promotion2 = PromotionStrategyFactory.getPromotion(promotionKey2);
promotion2.execute();
}
}

输出结果:

买一送一,商品数量加1
返现5元,实际金额=商品总金额-5
不享受优惠,商品金额和数量不变

结果一目了然,只用了最多两句代码就达到了我们的目的。

04、策略模式在 JDK 源码中的体现

首先来看一个比较常用的比较器 Comparator 接口,我们看到的一个大家常用的 compare()方法,就是一个策略抽象实现:

public interface Comparator<T> {
int compare(T o1, T o2);
...
}

Comparator 抽象下面有非常多的实现类,我们经常会把 Comparator 作为参数传入作 为排序策略,例如 Arrays 类的 parallelSort 方法等:

public class Arrays {
...
public static <T> void parallelSort(T[] a, int fromIndex, int toIndex,
Comparator<? super T> cmp) {
...
}
...
}

05、策略模式的优缺点

优点:

1.策略模式符合开闭原则。2.避免使用多重条件转移语句,如 if...else...语句、switch 语句3.使用策略模式可以提高算法的保密性和安全性。

缺点:

1.客户端必须知道所有的策略,并且自行决定使用哪一个策略类。2.代码中会产生非常多策略类,增加维护难度。


最后,我想重复一句话:​选择和一群优秀的人一起成长,你成长的速度绝对会不一样!