Redis-02.Redis命令
1.Redis数据结构介绍
Redis是-个key-value的数据库, key-般是String类型, 不过value的类型多种多样:
基本类型:
- String:HelloWorld
- Hash:{name:“Jack”, age:12}
- List:[A->B->C->B]
- Set:{A, B, C}
- SortedSet:{A:1, B:2, C:3}
特殊类型:
- GEO:{A:(111.1, 22.2)}
- BitMap:0011010101100101
- HyperLog:0011010101100101
2.Redis通用命令
通用指令是部分数据类型的,都可以使用的指令,常见的有:
- KEYS:查看符合模板的所有key(不建议在生产环境设备上使用,redis单线程,当数据量大时会发生阻塞)
- DEL: 删除一个指定的key
- EXISTS: 判断key是否存在
- EXPIRE: 给一个key设置有效期,有效期到期时该key会被自动删除
- TTL: 查看一个KEY的剩余有效期(-1为永久有效,-2为已失效)
3.String类型
String类型,也就是字符串类型,是Redis中最简单的存储类型。
其value是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为3类:
- string: 普通字符串
- int: 整数类型,可以做自增、自减操作
- float: 浮点类型,可以做自增、自减操作
不管是哪种格式,底层都是字节数组形式存储,只不过是编码方式不同。字符串类型的最大空间不能超过512m。
String的常见命令有:
- SET: 添加或者修改已经存在的一-个String类型的键值对
- GET: 根据key获取String类型的value
- MSET: 批量添加多个String类型的键值对
- MGET: 根据多个key获取多个String类型的value
- INCR:让一个整型的key自增1
- INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长,例如: incrby num 2让num值自增2
- INCRBYFLOAT: 让一个浮点类型的数字自增并指定步长
- SETNX: 添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行
- SETEX: 添加一个String类型的键值对,并且指定有效期
4.Key的层级结构
key的结构
Redis的key允许有多个单词形成层级结构,多个单词之间用’:'隔开,格式如下:
项目名:业务名:类型:id
这个格式不是固定的,可以根据自身需求删除或增加词条
若value是一个java对象,例如一个user对象,就可以将对象序列化为JSON字符串后进行存储:
key | value |
project1:user:1 | {“id”:1,“name”:“Sam”,age:22} |
5.Hash类型
Hash类型,也叫散列,其value是一 个无序字典, 类似于Java中的HashMap结构。
String结构是将对象序列化为JSON字符串后存储,当需要修改对象某个字段时很不方便:
key | value |
project1:user:1 | {“id”:1,“name”:“Sam”,age:22} |
Hash结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做CRUD:
key | filed | value |
project1:user:1 | id | 1 |
name | Sam | |
age | 22 |
Hash的常见命令有:
- HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值
- HGET key field:获取一个hash类型key的field的值
- HMSET: 批量添加多个hash类型key的field的值
- HMGET: 批量获取多个hash类型key的field的值
- HGETALL: 获取一个hash类型 的key中的所有的field和value
- HKEYS: 获取一个hash类型的key中的所有的field
- HVALS:获取一个hash类型的key中的所有的value
- HINCRBY:让- 个hash类型key的字段值自增并指定步长
- HSETNX: 添加一-个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行
List类型
Redis中的List类型与Java中的LinkedList类似,可以看做是-一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向
检索。
特征也与LinkedList类似:
- 有序
- 元素可以重复
- 插入和删除快
- 查询速度一般
常用来存储一个有序数据,例如:朋友圈点赞列表,评论列表等。
List的常见命令有:
- LPUSH key element… : 向列表左侧插入一个或多个元素
- LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素, 没有则返回nil
- RPUSH key element… :向列表右侧插入一个或多个元素
- RPOP key:移除并返回列表右侧的第一 -个元素
- LRANGEkeystarend:返回一段角标范围内的所有元素
- BLPOP和BRPOP: 与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回null
Set类型
Redis的Set结构与Java中的HashSet类似,可以看做是- -个value为nul的HashMap。因为也是一个hash表, 因此具备与HashSet类似的特征:
- 元素不可重复
- 查找快
- 支持交集、并集、差集等功能
Set类型的常见命令:
- SADD key member … :向set中添加一-个或多个元素
- SREM key member … :移除set中的指定元素
- SCARD key:返回set中元素的个数
- SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中
- SMEMBERS: 获取set中的所有元素
- SINTER key1 key2 … :求key1与key2的交集
- SDIFF key1 key2 … :求key1与key2的差集
- SUNION key1 key2 …:求key1和key2的并集
SortedSet类型
Redis的SortedSet是- -个可排序的set集合,与Java中 的TreeSet有些类似,但底层数据结构却差别很大。SortedSet中
的每- -个元素都带有-个score属性,可以基于score属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList) 加hash表。
SortedSet具备下列特性:
- 可排序
- 元素不重复
- 查询速度快
因为SortedSet的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。
SortedSet的常见命令有:
- ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set,如果已经存在则更新其score值
- ZREM key member:删除sorted set中的一一个指定元素
- ZSCORE key member :获取sorted set中的指定元素的score值
- ZRANK key member:获取sorted set中的指定元素的排名
- ZCARD key:获取sorted set中的元素个数
- ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数
- ZINCRBY key increment member:让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值
- ZRANGE key min max:按照score排序后, 获取指定排名范围内的元素
- ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素
- ZDIFF、ZINTER、 ZUNION:求差集、交集、并集
注:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的Z后面添加REV即可