1.Java语言基础(1)
一、常用的DOS命令
win+r+cmd 打开cmd窗口
d: 切换盘符(切换到D盘)
dir 列出当前目录下的文件及文件夹
cd 切换目录
cd / 切换到根目录
cd .. 回退上级目录
cd ../../ 回退多级目录
cd /d 切换跨盘目录 如:cd /d E:\DATA\All Users
cls (clear screen)清屏
exit 退出dos命令行
calc 打开计算器
mspaint 打开画板
notepad 打开记事本
md 创建目录
rd 删除目录
rd /s 删除带内容的目录(询问是否删除)
rd /s /q 删除带内容的目录(不询问是否删除)
del 删除文件
del *.txt 批量删除后缀名为txt的文件
ipconfig 查看ip等一些信息
hostname 查看主机名
二、常用的快捷键
复制 Ctrl+C
粘贴 Ctrl+V
撤销 Ctrl+Z
剪切 Ctrl+X
保存 Ctrl+S
打开 Ctrl+O
全选 Ctrl+A
切换窗口 alt+tab
三、JDK、JRE、JVM
A:什么是JRE
Java Runtime Environment Java运行环境
包括Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)和Java程序所需的核心类库等,如果想要运行一个开发好的Java程序,计算机中只需要安装JRE即可。
B:什么是JDK
JDK(Java Development Kit Java开发工具包)
JDK是提供给Java开发人员使用的,其中包含了java的开发工具,也包括了JRE。所以安装了JDK,就不用在单独安装JRE了。
C:为什么JDK中包含一个JRE
其一,开发完的程序,总需要运行一下看看效果。
其二,也是最重要的,JDK中的开发工具其实都是java语言编写的应用程序,为了方便使用才打包成exe文件,
如果没有JRE,那么这些工具是运行不了的。
D:JDK,JRE,JVM的作用和关系 我们用JDK编写了一个java程序交由JRE 运行起来 由JVM实现跨平台
四、Java语言跨平台原理
A:什么是跨平台性 (平台指定的是操作系统)
通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。
B:Java语言跨平台原理
只要在需要运行java应用程序的操作系统上,先安装一个Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)即可。 由JVM来负责Java程序在该系统中的运行。
C:Java语言跨平台图解
因为有了JVM,所以同一个Java程序在三个不同的操作系统中都可以执行。这样就实现了Java程序的跨平台性。也称为Java具有良好的可移植性。
JAVA语言是跨平台的,而JVM不是跨平台的。
JVM是不跨平台的,应为针对不同的操作系统,JAVA提供了不同的JVM,而各个操作系统的可执行文件是不同
五、第一个helloworld程序
class hello{
public static void main(String[] args){
System.out.println("hello world!");
}
}
单行注释 格式: // 注释的文字
多行注释 格式: /* 注释的文字 */
六、标识符概述与组成规则
A:什么是标识符
就是给类,接口,方法,变量,常量等起名字时使用的字符序列
B:标识符的组成规则
(1): 英文的大小写字母
(2): 数字字符
(3): $和_
C:标识符注意事项
(1): 不能以数字开头
(2): 不能是java中的关键字
(3): 区分大小写
七、常量的概述和使用
A:什么是常量
就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量。
B:Java中常量的分类
(1):字面值常量
(2):自定义常量
C:字面值常量的分类
(1): 字符串常量 用双引号括起来的内容 "HelloWorld" ,"Hello"
(2): 整数常量 所有整数 12,23
(3): 小数常量 所有小数 12.34,56.78
(4): 字符常量 用单引号括起来的内容 'a','A','0'
(注意事项:单引号中只能是单个字母,单个数字,单个符号)
(5): 布尔常量 较为特有,只有true和false
(6): 空常量 null
D:案例演示
用输出语句输出各种常量。
E:Java针对整数常量提供了4种表现形式
(1):二进制
(2):八进制
(3):十进制
(4):十六进制
class Constant{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(100);
System.out.println(1.23);
System.out.println(' '); //空格也是一个字符
System.out.println('a');
// System.out.println(''); //报错
System.out.println('1');
System.out.println("你好");
System.out.println("true");
System.out.println("Hello World!");
System.out.println(""); //空字符串
System.out.println(true); // 布尔类型
System.out.println(false);
}
}
八、进制转换与原反补码
A:二进制的数据表现形式
由0,1组成。 以0b开头(1.7版本开始的,b可大写)
B:八进制的数据表现形式
由0,1,…7组成。 以0开头
C:十进制的数据表现形式
由0,1,…9组成。 整数默认是十进制的
D:十六进制的数据表现形式
由0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)。 以0x开头(x可大写)
A:任意进制到十进制的转换原理(12345)
位权展开法
B:十进制到任意进制的转换原理(12345)
除基取余 直到商为0 余数反转
十进制到X进制这个基就是X
C:二进制到八进制的简易方式 (3位为一组)
二进制到十六进制的简易方式 (4位为一组)
A:原码
就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小
B:反码
正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外
C:补码
正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1
注:正数的原反补码均相同,计算机底层所有数据的运算都是采用补码进行的
九、变量的概述及格式
A:什么是变量
在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量(例如:苹果的价钱)
变量其实是内存中的一小块区域
B:为什么要定义变量
用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
C:变量的定义格式
数据类型 变量名 = 变量值
十、数据类型的概述和分类
A:为什么有数据类型
我们都知道,变量其实就是内存中的一小块区域。我们定义一个变量,其实就是开辟了一个内存空间。
如果没有数据类型,那么我们需要开辟多大的内存空间合适呢?
为了解决这种问题,java就给我们提供了不同的数据类型,那么针对不同的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
B:Java中数据类型的分类
(1): 基本数据类型
(2): 引用数据类型(后面讲解): 数组 , 类 , 接口
C:基本数据类型的详细讲解
(1): 数值型
整数型 字节数 范围
byte 1(8bit) -128 ~ 127 思考题:为什么 -128-----127
short 2(16bit) -2^15 ~ 2^15 - 1
int 4(32bit) -2^31 ~ 2^31 - 1
long 8(64bit) -2^63 ~ 2^63 - 1
浮点数
float 4(32bit) -3.403*10^38 ~ 3.403*10^38
double 8(64bit) -1.798*10^308 ~ 1.798*10^308
(2): 字符型 char 2(16bit) 0 ~ 2^16 - 1 = 65535
(3): 布尔型 boolean 1
整数默认是int类型的 , 浮点数默认是 double类型的
注:1.变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量
2.没有初始化值不能直接使用
3.在一行上建议只定义一个变量,可以定义多个,但是不建议
4.Java语言中的字符char可以存储一个中文汉字
因为Java语言采用的是Unicode编码,Unicode编码中的每个字符占用两个字节
所以,Java中的字符可以存储一个中文汉字
十一、数据类型转换
Java中的默认转换规则
(1): boolean类型不能转换为其他的数据类型
(2): byte,short,char—int—long—float—double
(3): byte,short,char之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
强制转换的格式
目标数据类型 变量名=(目标数据类型)(被转换的数据);
强制转换的注意事项
尽量不要使用强制类型转化,因为可能存在损失精度的问题
十二、字符和字符串参与运算
A:ASCII码表的概述
记住三个值:
'0' 48
'A' 65
'a' 97
B:案例演示
System.out.println("hello" + 'a' + 1); helloa1
System.out.println('a' + 1 + "hello"); 98hello
十三、运算符的基本介绍
A:什么是运算符
对常量和变量进行操作的符号称为运算符
B:运算符的分类
算术运算符
赋值运算符
比较运算符
逻辑运算符
位运算符
三目运算符
十四、算术运算符的基本用法
A:算数运算符有哪些
+ , - , * , / , % , ++ , --
B:++,--运算符的作用
自加(++)自减(--)运算
++:自加。对原有的数据进行+1
--:自减。对原有的数据进行-1
C:案例演示
a:单独使用:
放在操作数的前面和后面效果一样。(这种用法是我们比较常见的)
b:参与运算使用:
放在操作数的前面,先自增或者自减,然后再参与运算。
放在操作数的后面,先参与运算,再自增或者自减。
注意事项:
a:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,请使用浮点数
b:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数
%运算结果的符号,取决于参与运算是左边的符号
十五、赋值运算符的基本用法
A:赋值运算符有哪些
=, +=,-=,*=,/=,%=
B:案例演示
赋值运算符的基本用法
注意事项:
a:基本的赋值运算符:=
把=右边的数据赋值给左边
b:扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
+= 把左边和右边做加法,然后赋值给左边
c: 赋值运算符要求左边的数据必须是一个变量
例题:short s=1;s = s+1; 报错
short s=1;s+=1; += 具有数据类型强制转换作用
十六、关系运算符的基本用法
A:关系运算符有哪些
== ,!= , < , > , <= , >= , instanceof
注意事项:
无论你的操作是简单还是复杂,结果是boolean类型。
"=="不能写成"="。
十七、逻辑运算符的基本用法
A:逻辑运算符有哪些
&(并且) , |(或者) , !(非) , ^(异或) , &&(短路与) , ||(短路或)
注意事项:
a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。
在Java中我们要表示一个数大于3并且小于6 ,不可以写成3<x<6,应该写成 x>3 & x<6 。
b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。
算术表达式:a + b
关系表达式:a == b
B:案例演示
逻辑运算符的基本用法
C:结论:
&逻辑与:有false则false。
|逻辑或:有true则true。
^逻辑异或:相同为false,不同为true。
举例:情侣关系。男男,男女,女男,女女
!逻辑非:非false则true,非true则false。
特点:偶数个不改变本身
注:&&和&的区别?
a:最终结果一样。
b:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行
||和|的区别?
a:最终结果一样。
b:||具有短路效果。左边是true,右边不执行
一般情况下使用||和&&,运行速度更快