一、简介
在C++语言中,异常处理包括:throw表达式
,try语句块
,一套异常类
。其中,异常类用于在throw表达式和相关的catch子句之间传递异常的具体信息。exception头文件定义了最普通的异常类exception,它只报告异常的发生,不提供任何额外信息。以下是定义在stdexcept头文件中的常用的异常类:
异常类 | 解释 |
exception | 最常见的问题 |
runtime_error | 只有在运行时才能检测出的问题 |
range_error | 运行时错误:生成的结果超出了有意义的值域范围 |
overflow_error | 运行时错误:计算上溢 |
underflow_error | 运行时错误:计算下溢 |
logic_error | 程序逻辑错误 |
domain_error | 逻辑错误:参数对应的结果值不存在 |
invalid_argument | 逻辑错误:参数无效 |
length_error | 逻辑错误:试图创建一个超过该类型最大长度的对象 |
out_of_range | 逻辑错误:使用一个超出有效范围的值 |
异常类只定义了一个名为what的成员函数,该函数没有任何参数,返回值是一个指向C风格字符串的const char*。
二、基本用法
直接贴代码,简单测试一下:
#include <stdexcept>
#include <iostream>
using namespace std;
void test() {
throw runtime_error("just for test!");
}
int main() {
try {
test();
} catch(runtime_error err) {
cout << err.what() << endl;
}
return 0;
}
/*
* 执行的结果不出意料,便是:just for test!
* 可以有多个catch语句块
* 找到了匹配的runtime_error便执行相应的catch语句块代码
*/
注意:当执行一个throw时,跟在throw后面的语句将不再被执行。且只有在catch语句块中可以使用
throw;
这样的语句,表示当前的catch语句不足与完整地处理好这个异常,于是决定由更上一层的函数接着处理。
三、noexcept
概括来说,这个关键字有两种用法:作为函数限定符,作为一个一元运算符返回一个bool类型的右值常量表达式。
第一个用法中,noexcept放在函数的后面,一般而言,对于成员函数来说,放在const后面,而放在final、override或虚函数的=0之前。其表示该函数不会抛出异常,但如下情况也可以顺利编译:
void f() noexcept {
throw exception();
}
需要注意的是,函数指针及该函数指向的函数必须具有一致性的异常说明,如下:
void (*pf1)(int) noexcept;
void f() noexcpt {}
void t() {}
pf1 = f; //正确,因为f能保证不抛出异常
pfi = t; //错误,因为t不能保证
第二个用法中,可以如下使用:
noexcept(f()) //若f保证不抛出异常,则返回true
//一个常用用法,等价于void t() {}
void t() noexcept(false) {}
//以下保证f和g的异常类型一致
void f() noexcept(noexcept(g()));
noexcept(f()) //若f保证不抛出异常,则返回true
//一个常用用法,等价于void t() {}
void t() noexcept(false) {}
//以下保证f和g的异常类型一致
void f() noexcept(noexcept(g()));
四、定义自己的异常类
假设你想设计一个异常类,名为test_error,其的效果和runtime_error一样,可以用如下代码:
class test_error : public runtime_error {
public:
explicit test_error(const string &s):
runtime_error(s) {}
};
class test_error : public runtime_error {
public:
explicit test_error(const string &s):
runtime_error(s) {}
};