在Photoshop中,我们通常会应用曲线调节图层来更改曲线。在PS中图层面板的右下方,第四图标便是“创建调节图层”选择项,点开后确定“曲线”,我们就能够创建个“曲线调节图层”。
创建调节图层,而并非在原图层上立即更改曲线。优势便是能够使我们方便快捷的撤销/恢复所做的随意调节。
曲线是啥?
这篇文章将重中之重讲解RGB通道曲线,这是由红(R)绿(G)蓝(B)三个通道的曲线堆叠而成的,能够“近似的”理解成照片的亮度曲线。
RGB曲线调节的关键实际上便是对原图亮度的改变。
曲线的横轴是原图的亮度分布,从左往右先后是0值纯黑,1-254的之间灰色值,和最右侧255的纯白最亮值
曲线的纵轴是目标图(调节后)的亮度,从下到上任然是0-255的亮度值。
之中的那根线便是我们的“曲线”。在我们在曲线上随意取一点,它的“输入值”便是它横轴相应的值,即原图中的亮度,它的“输出值”便是它纵轴中的数值,也便是调节后它的亮度值。
未调节的状况下,图像的曲线会是这条对角线,也便是横轴(原图)和纵轴(目标图)的亮度值相等。例如我还在曲线上取了一点,它的输入和输出值全是193.
假如把这点向上移动,能够看见这点的输出值变为了232.这代表原图直方图上这些193亮度的点,都被调亮到了更亮的232。
另外我们能够发觉曲线的个特性,在我们变化一点的情况下,边上的点也会跟随一块儿变化,离调节点越远的点变化越小。那样使得曲线调节的照片,大部分状况都较为的平滑自然。
根据在曲线上填加控制点(锚点),我们就能够把曲线变为各式各样的形态,进而做到我们需要的影调效果。下一步我便会根据某些基本的曲线形态,来更进一步的表述曲线。
调亮压暗曲线
调亮和压暗一张照片,并非我们预料中的对照片中所有点都增加减少一样的亮度值。感兴趣的同学可以去魔课66具体了解一下