1、继承类之间的赋值
继承类之间的赋值,是指基类的对象赋值给子类的对象,或者子类赋值给基类的操作。一般情况下,只能是子类的对象赋值给基类对象
class Father
{
public:
Father(){a = 100;}
~Father(){}
const Father &operator=(const Father &m)//m是=号右边的对象
{
//自己给自己赋值的情况
if (this == &m)
{
return *this;
}
else
{
//把=号右边对象成员的值赋给左边对象成员
a = m.a;
return *this;
}
}
private:
int a;
};
class Son:public Father
{
public:
Son(){b = 200;}
~Son(){}
private:
int b;
};
int main()
{
Father father;
Son son;
//子类对象可以赋值给基类对象
father = son;//father.operator=(son);
//基类对象不能赋值给子类对象
/*赋值操作会调用operator=()函数,把father作为参数传递并给子类数据成员赋值,但是
通常子类成员包含从基类继承过来的和自己额外定义的成员,那么用基类对象给子类对象赋值
的时候就会出现问题,因为基类对象中并不包含子类额外定义数据成员*/
//son = father;
//基类对象指针可以指向子类对象
Father *pF = &son;
//子类对象指针不能指向父类
/*这样会使得把一部分不属于基类对象的内存也包括进来,在使用该指针的时候,常常会修改
基类对象之外的数据,造成严重错误*/
//Son *pS = &father;
//基类对象的引用可以作为子类对象的别名
Father &fat = son;
//子类对象的引用不能作为基类对象的别名,原因和指针相同
//Son &s = father;
return 0;
}
2、继承的构造和析构顺序
在构造一个子类的时候,会首先调用基类的构造函数(毕竟有父才有子嘛)对子类中基类那部分成员进行初始化,然后才会执行子类的构造函数,对子类其他成员进行初始化,如果这个基类仍是一个派生类,那么会一直往上执行,直到完成为止;析构的顺序和构造相反。
class Grandfather
{
public:
Grandfather(){x = 300; cout<<"Grandfather构造函数"<<endl;}
~Grandfather(){cout<<"Grandfather析构函数"<<endl;}
private:
int x;
};
class Father:public Grandfather
{
public:
Father(){a = 100;cout<<"Father构造函数"<<endl;}
~Father(){cout<<"Father析构函数"<<endl;}
private:
int a;
};
class Son:public Father
{
public:
Son(){b = 200;cout<<"Son构造函数"<<endl;}
~Son(){cout<<"Son析构函数"<<endl;}
private:
int b;
};
int main()
{
Son s;//先构造Grandfather,再构造Father,最后构造Son
//结束时,析构的顺序正好相反
return 0;
}
3、多重继承的构造和析构顺序
多重继承的构造是按照继承时的顺序进行的,析构的顺序和构造时的顺序相反
class a
{
public:
a(){cout<<"a构造函数"<<endl;}
~a(){cout<<"a析构函数"<<endl;}
};
class b
{
public:
b(){cout<<"b构造函数"<<endl;}
~b(){cout<<"b析构函数"<<endl;}
};
class c
{
public:
c(){cout<<"c构造函数"<<endl;}
~c(){cout<<"c析构函数"<<endl;}
};
class d:public b, public a, public c
{
public:
d(){cout<<"d构造函数"<<endl;}
~d(){cout<<"d析构函数"<<endl;}
};
int main()
{
//构造顺序:b、a、c、d
d s;
//析构顺序:d、c、a、b
return 0;
}
4、多重继承的二义性
如果派生类中有相同的函数定义,那么就会出现二义性问题,解决这个问题的方法就是在调用方法前面加上类型限定符。
如果子类里面有和基类里相同的函数,那么不会导致二义性,因为在调用函数的时候,编译器会先搜索子类中的函数,一旦
找到,调用即被确认下来。所以不会产生二义性。
class a
{
public:
void print(){cout<<"a的函数"<<endl;}
};
class b
{
public:
void print(){cout<<"b的函数"<<endl;}
};
class c
{
public:
void print(){cout<<"c的函数"<<endl;}
};
class d:public b, public a, public c
{
public:
//继承关系最下面一个子类中有和父类相同函数的时候,不会产生二义性
//因为在调用的时候,编译器会优先在子类中搜索
void print(){cout<<"d的函数"<<endl;}
};
int main()
{
d cd;
cd.b::print();//作用域标识符明确指定调用b的print()函数
cd.print();
return 0;
}
5、使用虚基类避免多重继承时的二义性
class Human
{
public:
void Speak(){cout<<"会讲汉语"<<endl;}
};
class Mother:virtual public Human
{
};
class Father:virtual public Human
{
};
//Mother和Father将公共基类说明为虚基类(virtual)
//因此,公共基类将只为条多继承路径的汇合处生成基类的一个实例
//也就是说,只为Son(Son是Father和Mother的汇合)类生成一个Speak函数,从而避免二义性
class Son:public Mother, public Father
{
};
int main()
{
Son son;
son.Speak();
return 0;
}
6、继承中的重载
当子类没有与基类拥有同名函数的时候,这时基类中的函数及其重载版本将会被子类全部继承过来。
当在子类中定义一个与基类同名的函数时,那么等于是告知编译器,用子类的函数覆盖掉基类的同名函数,同时将基类这个函数的重载版本隐藏起来。
class Father
{
public:
void print(){cout<<"Father::print()"<<endl;}
void print(int i){cout<<"Father::print(int)"<<endl;}
};
class Son:public Father
{
public:
//覆盖掉基类同名函数,并且隐藏基类同名函数的重载版本
void print(){cout<<"Son::print()"<<endl;}
//const重载函数,会根据调用对象的版本选择
//非const对象,调用print()函数
//const对象,调用print()const函数
void print()const{cout<<"Son::print()const"<<endl;}
};
int main()
{
Son so;
const Son s;
s.print();
so.print();
return 0;
}